「GAME SYMPHONY JAPAN 23rd CONCERT 」報導 眾多 PS 名曲名星登場

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2017-05-11 20:28:54 原文出處
  遊戲音樂交響樂演奏會「GAME SYMPHONY JAPAN」(以下簡稱為「GSJ」)第 23 屆公演,「替 PlayStation 添增色彩的 JAPAN Studio 音樂祭 2017」,在 2017 年 5 月 3 日於日本 Muza 川崎交響音樂廳舉辦。
 
  這次公演是從 Sony Interactive Entertainment(以下簡稱為 SIE)的 JAPAN Studio,過去推出的作品當中精心挑選出十六款作品,在志村健一指揮下,由東京室內管弦樂團演奏。以下就要為大家送上活動報導。
 
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  這次的演奏會分為三個部份,分別演奏出不同分類下的遊戲樂曲。而且對每一款遊戲作品,都有精心設計的演出,讓到場聽眾十分滿足。
 
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  • 在公演前可以看到啪啦啪(パラッパ)、多樂&黑樂(トロ&クロ)
    以及嗶波猴(ピポサル)在大廳登場。黑樂後方還有巨大的 DUALSHOCK 4 遊戲控制器

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    販賣區也十分熱鬧。有販賣 PlayStation
    主題服裝的 COSPA 也有擺攤

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    大廳有展示多樂和琪頓(キトゥン)
    宣傳形象看板

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    公演開幕脫口秀,是由 JAPAN Studio 音樂祭製作人伴哲,以及其他七名關係人士,解說自己在當天負責的樂曲,有哪些必聽重點

GAME SYMPHONY JAPAN 23rd CONCERT
~替 PlayStation 添增色彩的 JAPAN Studio 音樂祭 2017~
 
● 第一部 所有的故事都從這裡開始
 
出自《I.Q Intelligent Qube》
片頭合唱、前兆、第 1 道潮流、黃道、危機來訪
 
出自《亞克傳承(アークザラッド)》
亞克傳承》主題曲
 
出自《波波羅克洛伊斯物語(ポポロクロイス物語)》
皮耶特羅啟程
 
出自《狂野歷險(ワイルドアームズ)》
前往荒野盡頭
 
出自《跨越俺的屍體前進吧(俺の屍を越えてゆけ,舊譯:降鬼一族)》
 
● 第二部 音樂和角色們的競演
 
出自《抓猴少年(サルゲッチュ)》
片頭動畫、穿越時間動畫、古代的原野
 
出自《勇者實在太囂張(勇者のくせになまいきだ)》
一切的開始、這次的題目、早晨清爽的迷宮、囂張勇者出現了、成功擊退勇者
 
出自《戰鼓啪打碰(パタポン)》
啪打碰的傳說、喬羅卻的主題曲、完全勝利!~凱旋~
 
出自《隨身玩伴(どこでもいっしょ)》
主題曲(《隨身玩伴》片頭版)、News BGM Ver.3、news_End
 
出自《樂克樂克(LocoRoco)》
樂克樂克之歌
 
出自《動感小子(パラッパラッパー)》
啪啦啪登場、洋蔥老師的功夫饒舌、穆斯里尼老師的教學饒舌、青蛙老師的宣傳饒舌、公雞老師的料理饒舌、廁所饒舌、俱樂部舞會饒舌
 
● 第三部 和 PlayStation 一同擴展的 JAPAN Studio 世界
 
出自《迷霧古城(ICO)》
prologue、impression、Castle in the Mist、heal、ICO -You were there
 
出自《汪達與巨像(ワンダと巨像)》
序章~前往古老地點、狂野邂逅~與巨像的戰鬥~、復活的力量~與巨像的戰鬥~、復活的預兆、終章~被留下的人們~
 
出自《食人巨鷹 TRICO(人喰いの大鷲トリコ)》
Overture: Lore、Forest,Sentinel II、Victorious,Finale I: Apex、Finale II: Escape、End Titles: The Last Guardian Suite、Epilogue
 
出自《重力異想世界(GRAVITY DAZE / 重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動)》
萬有引力的法測、歐爾德諾瓦、反抗與殲滅
 
出自《重力異想世界完結篇(GRAVITY DAZE 2 / 重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択)》
GRAVITY DAZE 2、安傑、等級 4、GRAVITY DAZE / 重力的眩暈(Ending Ver.)
 
● 安可曲
 
出自《動感小子
法尼之愛、俱樂部舞會饒舌
 
  音樂會第一部以「所有的故事都從這裡開始」為題,演奏五首可以說是代表初代 PlayStation 主機的作品樂曲。第一首是今年即將要迎接發售二十周年的《I.Q Intelligent Qube》。從合唱團演唱的「片頭合唱」開始,選擇節奏陸續加快的曲目,演出方塊逐漸逼近的緊張感。
 
  接下來則是在 PlayStation 主機上誕生的四款知名角色扮演遊戲,《亞克傳承》、《波波羅克洛伊斯物語》、《狂野歷險》和《跨越俺的屍體前進吧》。分別演奏了可以算是代表遊戲的象徵性主題曲。
 
  「皮耶特羅啟程」(《波波羅克洛伊斯物語》)由「茱麗葉柴田」奧山佳惠,「花」(《跨越俺的屍體前進吧》)則是由鋼琴家樹原涼子,兩位原唱者配合交響樂團演奏獻唱。
 
  奧山佳惠扮成《波波羅克洛伊斯物語》女主角娜露西亞(ナルシア)登台,雖然表示因為這次是大約二十年前,在錄音室收錄之後第一次演唱,所以感覺有點緊張,但是歌聲還是一樣完美。
 
  另一方面,樹原涼子是遊戲相關活動的常客,對於這次能夠以交響樂團作為伴奏,表示「唱起來非常舒服」。花這首曲子是在遊戲完成之前就已經寫好的曲子,當時在這次曲子首次公開的演唱會上,讓遊戲設計者桝田省治一聽就愛上了,於是懇請「把這首曲子給我吧」,最後才會成為遊戲主題曲。
 
  而《狂野歷險》的「前往荒野盡頭」,則是由口哨演奏家早川章弘,帶來一場以口哨為主的異色演奏。在這次公演當中,這段以口哨為主旋律的交響樂編曲,則是出自作曲家岩垂德行手筆。
 
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    「茱麗葉柴田」奧山佳惠

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    樹原涼子

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    早川章弘

 
  在第二部「音樂和角色們的競演」當中,則是以在大廳迎接到場聽眾,可以說是 PlayStation 象徵人物的眾多知名角色為主題,演奏出他們登場遊戲的樂曲。由於大部份的作品,使用樂曲都和交響樂感覺扯不上關係,所以一來一往之間的差距,反而帶來意想不到的趣味性。
 
  最引人矚目的,應該就是《勇者實在太囂張》和《動感小子》吧。前者和原曲一樣,在台上可以看到直笛、口風琴和鈴鼓演奏者,配合交響樂團伴奏,讓樸素的音色響遍整個音樂廳,是一場完全沒有人體會過,可以說是前所未有的體驗。
 
  後者則是饒舌歌和交響樂的驚人合作。由東京混聲合唱團的聲樂家,負責演出啪啦啪和各個老師們的歌聲,展開一場和遊戲一樣的饒舌歌對戰。並以組曲形式演奏出遊戲中所有主要樂曲。
 
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  除此之外還有指揮家志村健一在演奏最後拿出網子來捕捉嗶波猴的《抓猴少年》,和遊戲一樣使用打擊樂器來重現出節奏的戰鼓啪打碰,當在演奏《隨身玩伴》時站上指揮台的多樂和黑樂,以及由東京少年少女合唱團演唱出《樂克樂克》的「樂克樂克之歌」等等,是非常活潑而且熱鬧的一節。
 
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  至於最後的第三部,則是主打「和 PlayStation 一同擴展的 JAPAN Studio 世界」,有許多令 PlayStation 玩家真心感動的大作登場。
 
  從上田文人負責設計的迷霧古城汪達與巨像食人巨鷹 TRICO,以及外山圭一郎擔任遊戲總監的重力異想世界重力異想世界 完結篇等多款遊戲當中,精心挑選出合計二十五首樂曲,並以作品為區分,使用組曲形式演奏,光是這一節的演奏份量,就豐富到讓人覺得其實可以獨立辦一場音樂會了吧。
 
  前半部份演奏的《迷霧古城》和《汪達與巨像》,雖然說有在 PlayStation 3 主機上推出 HD 重製版,但是都是發售超過十年以上的作品,和之前演奏過的樂曲一樣,其實聽起來令人感覺有些懷念。像是《迷霧古城》以吉它演奏出的優美旋律,或是《汪達與巨像》在戰鬥時的激昂樂曲,都讓人回想起當時在玩遊戲的時間。
 
  接下來的《食人巨鷹 TRICO》,應該是眾多到場聽眾,最近才在遊戲當中實際聽過的樂曲,「Sentinel II」響起時想必令很多人有緊張的感覺吧。而且在樂曲最後,還加入在牆壁上以探照燈打上代表眼神的光點,並響起 TRICO 的鳴叫聲,這種精心設計的演出,讓玩家無比驚喜。
 
  在第三部後半部份,也就是《重力異想世界》樂曲開始演奏之前,外山圭一郎遊戲總監和作曲家田中公平登上舞台。在開演之前的脫口秀時段,今天「舌頭」情況十分良好的田中公平,還在台上脫稿請音樂會主持人發表感言,並同時表示該作品是「讓我感覺到由自己一手培育起來,令人十分懷念的作品」,要使用音樂建立起一個過去前所未見的世界觀,真的是非常為難的一件事,在編寫樂曲時真的是非常辛苦。最後用力宣稱這些樂曲「是我的代表作品」,讓台下出現如雷貫耳的掌聲。
 
  在演奏時還有小喇叭樂手 Eric Miyashiro 參加。曲目則是挑選能夠表現出本作英雄性質冒險故事的樂曲,包含 Eric 在內的眾多銅管樂器音色十分精彩,的確可以說是今天音樂會的最高潮。
 
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    志村健一、外山圭一郎、結(主持人)、田中公平

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    Eric Miyashiro

 
image  最後在持續不斷的鼓掌聲下,演出出來的安可曲,則是《動感小子》在最後一關之前,會播放的「法尼之愛」。在這時舞台上出現了《動感小子》遊戲製作人松浦雅也,以及 SIE WWS 總裁吉田修平,再加上先前有登上舞台的所有來賓和角色都一起出場。最後則是演奏了今天第二次演奏的「俱樂部舞會饒舌」,這時現場氣氛就像是《動感小子》結局時一樣,在這像是一場派對舞會的氣氛當中,為這次大約兩小時半的音樂會劃下句點。
 
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