搶先體驗《新世紀福音戰士 VR The 魂之座》感受注入 LCL 後彷彿要溺水的感覺

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2017-05-17 17:32:41 原文出處
  BANDAI NAMCO Entertainment 於近(16)日舉行能以駕駛員身分操縱福音戰士的 VR 體感遊樂裝置《新世紀福音戰士 VR The 魂之座(エヴァンゲリオン VR The 魂の座)》(以下簡稱《福音戰士 VR》)媒體搶先體驗會。
 
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  正如之前報導所介紹過,該公司將在今年夏季於新宿・歌舞伎町開設 VR 娛樂設施「VR ZONE SHINJUKU」。設置於該設施內的第一款 VR 體感遊樂裝置,就是此次所公布的《福音戰士 VR》。
 
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    「VR ZONE SHINJUKU」將於 2017 年夏季於新宿・歌舞伎町開幕。
    具有高達 1100 坪驚人的廣大空間,在設施內也設有飲食及販賣區

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    《新世紀福音戰士 VR The 魂之座》裡玩家將扮演被 NERV 選上的「臨時駕駛員」搭上福音戰士,體驗與使徒之間的戰鬥

 
  《福音戰士 VR》大致上的流程為,玩家坐入福音戰士(初號機、零號機、貳號機任一台)駕駛艙(魂之座),在「發射程序」裡被發射至地面,與其他玩家同心協力迎戰「第 10 使徒」這樣的內容。
 
  但是前來採訪的媒體能夠體驗到的,只到發射程序裡「從格納庫上升至地面前一刻為止」。雖然進行 VR 體驗的時間相當有限,卻也能讓人充分感受到帶有 EVA 風格的內容。
 
  戴上 VR HMD 與耳機坐在駕駛席上等待,眼前一片黑暗的視野突然明亮了起來。在覺得「好刺眼!」的同時,也看清了自己正身處令人熟悉的福音戰士駕駛艙內。
 
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    正在裝上 VR HMD 的筆者,不知道為什麼感到很緊張

 
  駕駛艙內備有兩支操縱桿,在升至地面之前都不需使用。換句話說,這次體驗的發射程序裡完全不會用到,但試著操作後,發現在畫面內自己身穿駕駛服的手正在移動。讓人漸漸有著同步的感覺。
 
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    雖然移動操縱桿會使駕駛艙內的駕駛員的手移動。但是在發射程序裡福音戰士則是不會有所動作的

 
  不久插入栓內就被注入了 LCL。液體漸漸地灌滿整個駕駛艙,在動畫中第一次體驗 LCL 注入的碇真嗣感覺就像是快溺水一般,十分慌張的場景讓人印象深刻。正想著 VR 再怎麼樣也不可能體驗到「快溺水」的感覺……,卻在一瞬間感覺到喘不過氣。咦,為什麼?
 
  在體驗之後了解到其理由。是因為駕駛員的正面架設送風系統,會將風吹向玩家身體。雖然並非不能呼吸,但令人感到有點慌張的感覺與該橋段十分地契合。
 
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    位於玩家正面的四角型裝置。就是從這裡吹出風來製造效果

 
  當 LCL 灌滿整個駕駛艙時,再次環顧四周,會發現這裡是 NERV 內的福音戰士格納庫。雖然理應是在動畫中再熟悉不過的景色,但透過 HMD 所呈現的駕駛艙視點則讓人感到非常新鮮。玩家所乘坐的福音戰士,其身高約 80 公尺相當於地上十幾層樓的大廈。由於駕駛艙視點是位於福音戰士的頭部,可說是相當高的位置,擺動頭部朝著左右向下看後,可看到福音戰士的肩部。
 
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    雖然基本發射程序裡只能夠欣賞四周的景觀,但由於座位也會震動而相當有臨場感

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  • 這是從 BANDAI NAMCO Entertainment 總公司大樓 13 樓所看到的風景。坐上福音戰士時,大概就是這種高度

 
  收到葛城美里的通訊,終於將要進行發射程序。肩部的固定鎖被解除,並移動至發射台上,駕駛艙也劇烈搖晃著。忠實重現了被用力拉往後方的感覺。
 
  抵達發射台後,在眼前顯示了朝上的箭頭。正想著「怎麼回事?」往上看時,此時發射口的防爆門正好依序地喀拉喀拉地開啟。這真的太帥了!
 
  就這樣呆呆望著上方的途中,駕駛艙突然劇烈搖晃起來,並以高速朝向地面射出…… 體驗就到此結束了。
 
  VR 遊樂設施的說明加上發射程序約 5 分鐘,之後由三位玩家同心協力與第 10 使徒戰鬥的場面則為 3 分鐘。在戰鬥中的操作方法為使用操縱桿來移動福音戰士,將視線對準準星並按下板機就能以槍械進行攻擊。攻擊手段僅限槍械,並沒有準備格鬥戰。
 
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    由三位玩家同時進行遊戲,目標殲滅使徒

 
  在體驗結束後,筆者訪問了經手開發《福音戰士 VR》的小山所長(小山順一朗)田宮室長(田宮幸春)製作人井本一史
 
  他們表示不僅是 EVA,由於動畫主要是以事先決定好最佳角度下的畫面來進行呈現的,並非是以全方位環視為前提製作的產物。為此 VR 體感遊樂裝置的開發團隊在歷經了多次解讀及研討後,才製作了支援全方位視點的 VR 空間。
 
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    左起為《新世紀福音戰士 VR The 魂之座》製作人 井本一史、Project i Can 小山所長、Project i Can 田宮室長

 
  接著詢問他們,這次媒體們體驗的發射程序裡最有看頭的部分,井本表示「我想是注入 LCL 的場面呢。能夠表現出近似溺水的感覺。」、小山所長則提到「(送風系統)是來自硬體工程師的提案。起初雖半信半疑,但在嘗試之後呈現出了不錯的結果」。當初並沒想過要利用送風系統,如今看來效果相當不錯。 
 
  當然也邀請了原作版權方進行監修,實際上也讓他們體驗過好幾次 VR 體感遊樂裝置。根據田宮室長表示「舉例來說,如果在《福音戰士 VR》裡往上看,就會直接看到駕駛艙外的景觀,但我們卻不了解實際上的福音戰士是否被設定為這樣。在經過他們的解釋之下,我們就能了解到這是沒有問題的」。
 
  除了公布預定設置為「VR ZONE SHINJUKU」中首波 VR 體感遊樂裝置的《福音戰士 VR》外,還準備了以各式各樣 IP 為主題的遊樂設施。小山所長還比手畫腳地暗示會出現哪些產品內容,在現場媒體間引起了不小的騷動。就讓我們一同期待《福音戰士 VR》和其他 VR 體感遊樂裝置的問世吧。
 
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    在座位裡放入了重低音擴音器,重現了細微的震動

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    座位背面設有兩具氣缸。藉此來讓整個座位晃動

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    玩家頭部的位置資訊,是以框體前方兩處所設置的感應器進行判讀的

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《Project i Can》官方網站

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