▲首先我們用這張主圖板+說明書合成的圖片來說明遊戲中的四種行動。但其實因為第四種動作就是Pass,所以真正執行的時候主要真的就前三種行動而已。
行動一:花資源買板塊然後馬上建造
(要花的資源跟得到的板塊如上圖)
行動二:花錢使用自己某個建築的能力
(第一次做這個動作只要1元,第二次要2元..)
(錢就放在建築格子上,之後會阻礙骰子發動能力)
行動三:推動一顆骰子使用整排的建築能力
(可以花錢調整骰子數值)
行動四:Pass
由起始玩家開始每人輪流每次執行一種行動,直到所有玩家都Pass為止一回合結束,三個回合之後,遊戲就結束!最高分者獲勝!
以上用很短很短的版面讓大家了解遊戲的流程,接下來要講細節了!一開始就先來講重頭戲:推動骰子(也就是行動三)
▲推動骰子的部分我用動畫來演示,這個短短的動畫是某玩家的其中兩次行動。
*第一次行動的時候他選擇推動白色6,這時我們只看直的這排,由上往下推的過程,分別啟動了三棟建築物的能力(我用打勾標示)。
*第二次又輪到他的時候,他選擇推動藍色的6,藍色是橫著推,可惜的是這次很不划算,只啟動了一棟建築就被剛剛的白骰卡住了。
*經過的建築上如果有錢幣或是其他骰子,會跳過繼續推
到這邊你已經學會一大半了,接下來只要再看懂圖示其實就可以玩了,這遊戲完全沒有文字,圖示化也做得很棒很徹底,以下就要來講解建築物的圖示代表的能力:
▲建築物的圖示總共有五類,都不難,這些就是當你的骰子經過這棟建築(行動三),或是你花錢在這棟建築上時(行動二),建築會帶來的效果。先幫大家整理成上面這張圖~再分別說明如下:
這個最簡單,上面畫什麼就拿什麼~不過要注意每一種資源的保存都是有上限的。
這種建築只要被啟動,就可以用上面的東西換下面的東西。
▲只要你啟動的建築上有這個老頭(哥倫布?)的符號,就可以把自己的指示物往前推一格。這裡很簡單,就是個賽跑遊戲,每一回合大家從起點開始跑,經過某些格子的時候還會送你黃金,回合結束的時候,前幾名會有分數獎勵(參考圖上表格)。
*越會殖民的人就會有越多黃金!嗯!合理!
▲宗教同樣也是跑軌道,也是每次啟動一個祈禱的符號就前進一格,可以多花一個麥子再多走一格。與【殖民】不同的是,新回合開始不用重頭跑,跑格子的過程中會解鎖新的藍骰子還有僧侶(見圖)。解鎖時都是立刻獲得!僧侶可以去的格子有上面十種,以下來個動畫展示:
▲紅色玩家在宗教軌道前進一格之後,決定花一個麥子再多走一格。他因此得到了一個藍骰(立刻骰)還有一個僧侶指示物。僧侶可以去的位置有十個,他左右猶豫了一番,最後決定去左上角淺色的學者格子。
*三個學者板塊與三個主教板塊,都是遊戲設置時隨機翻出;至於下面的四個帳篷區,則是每場遊戲固定出現,讓僧侶去帳篷區,可以得到立即性的獎勵。
*若是你要去的格子上面已經有其他玩家,必須付給他們每人2元才能派僧侶去那個格子!
*主教的那三個深色的格子,內建遊戲結束時會先扣兩分。
▲淺色的學者板塊,提供的是持續性的能力;深色的主教板塊,則是讓玩家在遊戲結束時能額外獲得分數。每場遊戲會隨機各使用三個!
講解這個能力之前先讓大家看一張圖片:
▲玩家圖板的右邊的四個港口與主圖板左邊的四個港口是相同的!
下面我還是用動畫來解說開船這個能力:
▲玩家決定推動白色的1,第一格就遇到【開船】的動作,他看了看主圖板左邊的船,只有最下面那台的資源他付得起。因此他支付了一個木頭,接著把船開回家。(從主圖板的第四個港口開的船,因此就停在家裡的第四個港口)這時主圖板會馬上補一艘新船,然後該玩家的骰子繼續前進,最後又得到一個木頭。
到這邊你就學會所有的建築能力囉!
▲當玩家選擇Pass的時候,請看上圖左側,他有五種選擇可以做(回合結束前最後送一個動作),選好之後把自己的指示物移上去。接著看上圖右側自己家裡的船,每艘船都會根據停靠的港口給予玩家獎勵。船停得越多,獎勵就給得越多(比方說第一個港如果停兩艘船就可以拿四元)!現在知道剛剛開船的意義了吧。
當所有人都Pass之後,選擇越靠近上面(拿兩元)那一格的玩家,就會成為下一回合的起始玩家。
*有集滿一整排或列的話,上面每一個殖民者一分(可重複計算)
*每次輪到你的時候你可以從下列行動四選一:
(1)建造板塊(2)花錢使用建築(3)推動骰子(4)Pass。
*當所有人都Pass時,回合結束。遊戲只會進行三個回合。
*白色骰子在公共區,大家都可以用,每回合只能用三顆。
*藍色骰子是私人財產,得到的時候就要骰,一開始只有一顆,最多也是一回合能用三顆。
誠如小柴說的,這是一款把座標系統跟骰子結合的超讚的遊戲,但等一下再來說這個,我想先講另一件事情!
▲這是遊戲的主圖板,這是我寫了兩百多篇文章當中,第一次重複貼了兩次主圖板的照片!沒有為什麼!純粹就是感動!有玩過這款遊戲的人應該能懂我在說什麼,遊戲有一些小細節,但是主圖板上面都很貼心的畫出來了!這塊主圖板的設計真的應該放到教科書上面去的!
*還有這其實不是它第二次出現,是第十次出現在這篇文章之中了,我前面講解規則的圖片幾乎都有用到主圖板上的某個角落!
最後是心得的部分,這遊戲我玩過一人、兩人還有三人局!人多的時候會卡卡,只有自己一個人玩也很糾結~遊戲的選擇看似簡單,但是卻是層層相疊,環環相扣。先花錢去啟動建築物,等一下推骰子就不划算;資源不夠,又好想多蓋一些板塊再推;先專攻【宗教】,就能得到常駐的特殊能力,還能比別人先拿藍色骰子;先專攻【殖民】,除了拿分還可以拿到超珍貴的黃金。簡單的說又是一款讓你會『什麼都想做,但什麼都只能做一點』的遊戲。
總結來說:遊戲體驗佳,路線變化多,玩家間互卡兇(搶白色骰子,搶僧侶格,搶建築板塊,搶殖民分數,搶船,搶回合結束獎勵與起始),機制的結合很讚,另外最喜歡的就是我前面提到的圖板設計超貼心!總之,是款讓我滿滿好評的好遊戲!目前不敢說它是我最喜歡的骰子遊戲(骰子遊戲實在太多),但它一定是我最喜歡的座標遊戲!
▲遊戲中的快樂(分數)指示物,總覺得這個笑有點言不由衷,後來想想也是,哪有人被殖民還會覺得快樂啊!!!