【WCG 09】玩家熱情擠爆全球最大電子競技比賽 WCG 2009 採訪全紀錄

(GNN 記者 RU 報導) 2009-11-25 17:14:31   金氏世界紀錄全球最大電子競技比賽、WCG 世界電玩大賽今年在中國大陸四川成都舉行,吸引了超過 8 萬 2 千名玩家到場。每日比賽開幕前,一早就可看到會場外眾多玩家買好票、大排長龍等著入場,除了舞台上的對決賽事,屢屢擠爆觀戰者;預賽區中只要是世界級高手出賽時,整個預賽場地會被大批玩家包圍、走道擠得水泄不通,加油聲此起彼落,讓人感受到中國大陸玩家對電子競技的高度熱情。

  巴哈姆特 GNN 此次實地走訪這場盛會,從更多樣化的角度帶領玩家一窺 WCG 2009 電子競技比賽的風貌。

WCG門口大排長龍會場觀戰人潮踴躍

◆ 今年於成都舉行

  WCG 2009 世界電玩大賽今年在四川成都舉行。四川自古有天府之國的美名,其中,成都不僅為中國大陸西部重要城市,也是歷史著名的文化古城。尤其,玩家熟悉的三國故事與成都也有密切關係。公元 221 年時,劉備稱帝、定都成都,歷史稱為蜀漢;成都街上有時可見以三國名將為宣傳的名產或禮品,像是諸葛亮的扇子、張飛牛肉等,有的餐廳也以劉備、關羽、張飛銅像作為擺飾。

外鍋為四川麻辣火鍋錦里一條街

  成都非常著名的為被譽為「三國聖地」的武侯祠,它是目前中國大陸影響最大的三國遺跡博物館,也是中國大陸唯一君臣合祀的寺廟。此處正門寫的是「漢昭烈廟」,但成都人都習慣稱此處為武侯祠,主要是民間對於諸葛亮的感恩與崇敬。踏進武侯祠,會先經過劉備殿,正面供奉著劉備,兩旁小廳中分別為關羽、張飛,至於東西走廊則有龐統、趙雲等蜀漢文武大臣的塑像;後方則為諸葛武侯大殿,也就是供奉諸葛亮之處,由於君臣有別,武侯祠雖然在劉備殿的後方,但建築高度卻略低於劉備殿。

武侯祠門口有三國聖地的大石武侯祠中諸葛亮塑像

  至於武侯祠中,存有漢昭烈皇帝之陵「惠陵」,史書指稱為劉備與兩位皇后合葬之處。

  此次 WCG 世界電玩大賽舉辦地點為成都世紀城新國際會展中心 4 號、5 號館,附近擁有 7 家國際級旅館與名牌精品店環繞。我國代表隊所入住的選手村,相當幸運地就在比賽場地隔壁的世紀城假日酒店,減少了選手舟車勞頓。

我代表隊選手選手村大廳

◆ 劉祐辰贏得《精英賽車 4》金牌

  今年 WCG 世界電玩大賽共有來自 65 國、約 600 名選手參賽,相較於去年德國科隆的 78 國、約 800 名選手規模略微縮小。今年總決賽賽事項目包括電腦項目《戰慄時空之絕對武力》、《星海爭霸》、《魔獸爭霸 3》、《FIFA 2009》、《賽道狂飆》、《紅寶石》、《3D 撞球》;Xbox 360 項目《VR 快打 5》、《吉他英雄》;手機項目《精英賽車 4》、《Wise Star 2》。

  現場還有推廣比賽項目《DNF(Dungeon & Fighter)》、AMD 大眾精英賽等比賽。

  大賽現場左側主要為展示區,提供電腦與周邊、手機等 3C 商品體驗,還有像多樣化遊戲試玩等。此處最熱鬧的當屬唯一穿插其中的副舞台區,架設兩個小型玻璃屋、供被抽中預賽選手進玻璃屋中雙方對決,並搭配賽評進行現場轉播,每場賽事都吸引爆滿玩家觀戰。

吉他英雄比賽副舞台區

  右側則為比賽區、主舞台與選手練習區。此次在比賽區特別架設了階梯狀的高臺,方便觀賽者站在高處尋找並欣賞賽事,同時也可供觀賽者來休息,算是頗為貼心的設計。至於主舞台區則是重要賽事的競技地,現場並藉由網路直播,讓更多無法到現場的玩家可以掌握戰況。

  今年我代表隊主要由選手楊家正、林君達、吳鈞猷、劉祐辰挑戰《星海爭霸》、《賽道狂飆》、《魔獸爭霸 3》與《精英賽車 4》四項目(《CS》項目代表隊伍 UMX 因部分成員生病遺憾無法出賽)。雖然參賽選手人數較以往減少,但劉祐辰在《精英賽車 4》項目打敗去年世界冠軍新加坡選手,為台灣奪得暌違已久的 WCG 世界冠軍,令人振奮。以下為巴哈姆特 GNN 現場拍攝劉祐辰在冠軍總決賽時影片:


◆ 充滿展現對電競賽事與選手的熱情

  從初賽第一天開始,每天上午比賽尚未開打前,成都新國際會展中心門口就擠滿長長人龍,都是排隊、花費 50 元人民幣買票,等著要進場看世界級高手比賽的民眾。尤其周末兩天加上比賽進入晉級與總決賽高潮,現場人潮更是擠爆,走道往往寸步難行。

長長的排隊人潮玩家擠著看星海爭霸比賽

  許多觀眾甚至是從遠地來到成都觀看他們所支持的選手,像一名大陸玩家每天花費兩小時從四川綿陽到達會場、四天從不間斷。只要是世界級選手出賽的場合,參觀民眾有的揮舞著標語,現場加油聲此起彼落,更隨著現場賽評講解賽事緊張狀況發出讚嘆或遺憾的聲音,讓人充分感受到大陸玩家對於電競賽事的高度熱情。

可愛的WCG裁判劉祐辰獲得金牌

  廣受現場玩家矚目的賽事當屬《魔獸爭霸 3》、《星海爭霸》與《戰慄時空之絕對武力》。當主舞台上有知名選手進行《星海爭霸》、《魔獸爭霸 3》等項目時,台下不僅座位全部爆滿,玩家甚至坐在走道與座位四周,這樣對電競支持的熱情,連選手都感染到這種熱力。

主舞台前爆滿玩家觀戰玩家踴躍觀看賽事
 
◆ 藉由明星選手擴大電競的接受度

  眾多著名選手都成了現場玩家追逐的焦點。像是《魔獸爭霸》兩屆冠軍荷蘭 Grubby,韓國高手 Moon,與中國大陸選手 Infi、FLY100%、SKY等﹔還有《星海爭霸》項目的韓國職業高手 Bisu、Stork、Jaedong 與中國大陸高手 PJ 等,加上《戰慄時空之絕對武力》歐美強隊像 Fnatic、MtW、Again 。

MoonFnatic

  只要是選手比賽前後離開賽事區,要前往休息或是洗手間的途中,往往可見大量玩家衝上去要求簽名或合照。像 FLY 就曾經被玩家包圍到半個鐘頭都還在原地簽名,到後來有些知名選手必須由工作人員幫忙開道,才能避免被包圍、快速抵達比賽或休息場地。即使來不及取得仰慕選手的簽名或合照,玩家也會趁選手經過身邊之時,高聲納喊選手的名字來為選手加油打氣。

玩家包圍FLY要簽名副舞台區也擠滿觀戰者

  現場玩家為了替支持的選手加油,不少都製作了加油標語,除了像「成都加油!中國選手加油!」、「Moon Fighting」、「A 死一個算一個」等內容外,也有些趣味的內容,像是有的玩家在中國大陸選手面對韓國對手時,玩家高喊「打敗韓國、端午節就是我們的」,還有連《魔獸世界》標語都出現了。

開玩笑式的另類標語玩家製作加油標語

  就如同眾多職業運動中知名的球星常常抓住了人們的目光,WCG 也希望藉由打造電競明星選手,讓更多即使不熟悉電競比賽內容的人也能夠注意到電子競技,進而擴大電競在國際的接受度。



  獎金高達 100 多萬人民幣的中國大陸具有高知名度的明星電競選手 SKY(李曉峰)表示,他是從 1998 年開始接觸《星海爭霸》,大學時玩得較多、也因為有些中小型比賽可以拿獎金而開始參加比賽﹔當他 2002 年大學畢業後,他想從事電子競技,因為他想要像個俠客般揹著鍵盤、拿著滑鼠,利用自己的鍵盤走天下,結果他打了很多的比賽,成績也很不錯。

SKY

  SKY 表示,剛好 2003 年國家體育總局正式將電子競技列入正式體育項目,他內心想說如果能代表中國去參加世界比賽更好,因此積極訓練、追求更好的表現。但他也坦承,當第一次出國比賽第一次輸掉時,對他自己的打擊很大,甚至 2007 年 WCG 世界大賽沒有連霸成功也讓他有所挫折。

  他說,從事電子競技這一條路讓他吸收了許多是人生運動,這不只是遊戲、不只是運動,這些經歷與過程對他個人人格與磨練幫助很大,他很開心能走上電子競技這條路,也希望自己會走得更好。他說,要投入電子競技運動除了有外在環境的協助外,要靠自己真心喜愛這項競技,且要百分之兩百的全力投入,歷經千辛萬苦才能打得好。

◆電子競技起飛時機、持續舉辦很重要

  中國大陸代表隊領隊之一裴樂認為,中國每年有眾多比賽,包括職業、業餘玩家都有比賽可以參與,一年幾乎每天都有比賽,從網咖、城市到國際級比賽等,引爆了當地玩家的高度熱情,大家都很喜歡。


  當被問到對台灣電子競技的看法時,與台灣電子競技界也經常交流的裴樂認為,台灣電競賽事相對較少,可能還需要一段時間發展,不像許多中國大陸玩家習慣每天會在網路上觀看電競賽事,形成一種氣氛。

  電子競技起飛除了硬體設備配合外,德國代表隊領隊 Jose Vogeding 則分析,德國電子競技的起飛時機剛好造就了風氣。德國約有 700 萬名玩家,其中會參加線上比賽、專業玩家約有 100 多萬人﹔當初 2000 年 WCG 剛起步時,德國正好興起足球熱,玩家對於足球遊戲也有高度興趣,吸引眾多德國玩家參加比賽。那時部份贊助商願意支持,剛好那時德國選手出國比賽獲得好成績,在媒體之間也成了效果,也使得電競賽事受到矚目。

WCG

  他認為,長期培養賽事氣氛是非常重要的事,要讓民眾看懂並習慣去看比賽,而比賽要持續舉辦、不能間斷﹔電子競技對於推廣 3C 硬體是有幫助的,而若能有眾多硬體廠商願意贊助電子競技,也將讓電競取得良好發展,兩者是互利互惠的。另外,電子競技要成功要去經營管理選手,要引導選手去做正確的事情,而選手要願意接受管理,這樣對整體電子競技發展才有助益。

  已經在 WCG 世界電玩大賽《FIFA》已經各獲得兩次冠軍的德國兄弟 Dennis Schellhase 與 Daniel Schellhase 表示,他們從七歲開始玩遊戲,直到 2000 年初左右開始上線玩,發現彼此成績在線上還蠻不錯的,就決定參加 WCG 世界電玩大賽,結果發現自己很厲害。他們現在主要是簽約的職業選手,但簽約金屬於保密,並不能透露,而企業願意投入支持電競賽事,對於他們幫助很大。

Dennis Schellhase 與 Daniel Schellhase

◆ 多樣化的活動讓玩家同樂

  今年 WCG 比賽會場展示區舉辦了多樣化活動,結合筆記型電腦、桌上型電腦、液晶螢幕、拍賣、玩家競賽等活動,讓參觀玩家觀賞精彩賽事之餘,也有機會把好康帶回家。

現場指導玩手機遊戲手機試玩區

  現場主要有遊戲廠商 Ubisoft、盛大網絡、聯眾等設立試玩攤位。Ubisoft 攤位主要提供像《刺客教條 2》、《瘋狂兔子歸鄉記》等遊戲試玩﹔盛大攤位主打知名單機遊戲《英雄連隊》線上化作品《英雄連 Online》,除了可試玩外,還舉辦賽事,由玩家捉隊廝殺、融合現場遊戲介紹與賽事播報,增添現場氣氛。

Ubisoft攤位英雄連 Online舞台

  聯眾則是主打線上格鬥動作遊戲《精武世界》與大型 3D 大富翁類型線上休閒遊戲《富翁夢想》,前者讓玩家可以享受自由對戰的樂趣,後者則是讓玩家以 6 頭身角色進行經典、PK、任務、競速、奪旗等多樣化遊戲模式。

聯眾攤位精武世界現場試玩

  硬體方面,三星攤位派出許多 ShowGirl 為玩家介紹手機與手機遊戲,引導玩家試用筆記型電腦、DVD 燒錄機外,還有手機遊戲競賽、手機拍賣。

展示周邊產品Cosplay

  當然,多位 Cosplay 只要一出現,就是玩家爭相拍照的目標。

展示電視Cosplay
CosplayCosplay

  AMD 攤位主要以 DX 11 等最新硬體商品,來提供玩家現場體驗 WCG 2009 電腦遊戲,甚至也還另闢 AMD 大眾精英賽比賽區,讓玩家可以就 DOTA All stars、《魔獸爭霸 3》正規戰、《DNF》等一較高下。

AMD攤位AMD攤位

  現場還有像 SteelSeries 展示最新電競專用滑鼠、耳機、鍵盤、滑鼠墊等。Apacer 也展示隨身碟、USB周邊等商品。現場還有大批 ShowGirl 展示技嘉相關主機板、顯示卡等產品,吸引玩家爭相拍照。

宇瞻宇瞻攤位
ShowGirl展示技嘉商品星海爭霸2、魔獸世界滑鼠墊

  另外,WCG 終極玩家攤位讓現場民眾可以挑戰競速遊戲,最終優勝者可以獲得電子相框。另一個猜猜誰是英雄活動,則是在每場舞台比賽前,玩家填寫問卷來猜到底哪一方會獲勝,猜中者就可去抽 3C 硬體周邊等。

終極玩家挑戰舞台現場有大型機台可玩

◆ 搭配國際成都首屆數字娛樂博覽會

  配合 WCG 世界大賽舉辦,成都市政府也在隔壁 6 號館舉辦歡樂天府‧國際成都首屆數字娛樂博覽會,結合中國大陸數位娛樂產業、數位園區與教育機構等力量,來展示關於當地動漫畫、遊戲等成果﹔由於可以與 WCG 會場直接互通,也吸引了不少國外參賽選手或業者來參觀。

  像騰訊、盛大網絡、中國聯通等廠商紛紛參展﹔盛大網絡展出了像《功夫小子》、《星空戰記》、《生死格鬥 Online》等作品,騰訊則開放像《QQ仙境》、《幻想世界》、《QQ仙俠傳》遊戲試玩。

盛大攤位騰訊攤位

  活動現場也展示了獲得中國大陸文化部原創動畫扶持項目的《酷巴熊》,結合川劇臉譜的逗趣畫面來作宣傳。

  特別的是,活動現場也以牛皮燙畫工藝製作 3C 周邊商品,除了滑鼠墊、CD 包外,甚至還有 PSP 專用的包包,售價依照繁簡不同,各為 120 元人民幣與 40 元人民幣。

酷巴熊PSP套

  會場也展示大量的原創動漫畫繪畫作品,還有像成都大學美術學院、成都理工大學廣播影視學院都在攤位展示得意的作品,希望吸引參觀者的目光。像成都大學美術學院為了在展場展現良好的展示成果,由師生合力設計展場、佈置,來展現該美術學院的特色與魅力,並且希望能增進外界對其了解。

展覽展示畫作展示創意畫作
學校攤位學校攤位

  至於活動現場也有不少玩家 Cosplay ,可愛的扮相也吸引了外國參觀者爭相與他們拍照。

COSPLAYCOSPLAY

  今年 WCG 熱鬧非凡,當地玩家觀戰的熱情與吶喊讓人印象深刻。在經歷多天激烈的奮戰後, WCG 在盛大的閉幕典禮中落幕,明年將改由美國洛杉磯主辦,我代表隊今年在獲得金牌後,期望明年也同樣有亮眼的表現。

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