《潛龍諜影 Arcade》店頭測試登場 體驗 3D 立體頭部連動體感操作

(GNN 記者 Sam 報導) 2010-08-02 20:36:04   KONAMI 於上週末(7 月 30 日~8 月 1 日)在日本橫濱與東京進行大型電玩 3D 連線動作射擊對戰遊戲《潛龍諜影 Arcade(Metal Gear Arcade)》的首波公開店頭測試,並公布原創新模式「任務模式」等新資訊供玩家參考。

  《潛龍諜影 Arcade》是以 2008 年 6 月推出營運的 PS3 連線動作對戰遊戲《潛龍諜影 Online(Metal Gear Online)》為基礎所製作,並配合大型電玩特性強化操作與內容。

  遊戲承襲《潛龍諜影 Online》的基本系統,最多可 4 人組隊透過網路進行 4 對 4 的連線對戰,並採用「步槍型控制器」與「3D 立體眼鏡頭部控制器」等專用控制器操作。

步槍型控制器3D 立體眼鏡頭部控制器

  遊戲中除了收錄透過網路展開 4 對 4 連線對戰的「全國對戰模式」之外,並首度公布了原創的「任務模式」,讓位於同一店鋪的玩家可以合作挑戰各式各樣的任務。

任務模式

  遊戲提供 2 種不同操作方式,分別為只使用步槍型控制器控制角色移動、射擊瞄準與畫面視點的簡單操作模式「步槍型控制器操作型態」,以及使用步槍型控制器控制角色移動與射擊瞄準、頭部控制器控制畫面視點的推薦操作模式「頭部控制器操作型態」。

  步槍型控制器操作型態的視點會隨著槍口瞄準的方向移動,類似第一人稱射擊遊戲的操作方式。頭部控制器操作型態則是使用頭戴式控制器以頭部控制視點的移動,瞄準部分則交由步槍型控制器獨立控制,當槍口移出畫面外時會自動切換為第三人稱視點。

  遊戲採用特製 3D 立體顯示螢幕,透過頭部控制器附屬的 3D 立體眼鏡,即可觀賞到更逼真有臨場感的 3D 立體畫面。不習慣 3D 立體畫面的玩家亦可選擇關閉 3D 立體顯示。


  大型電玩《潛龍諜影 Arcade》預定 2010 年冬季推出。

(C) 2010 Konami Digital Entertainment

《潛龍諜影 Arcade》官方網站

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