《戰世紀》官網正式上線 首度揭露四大戰鬥類型定位

(GNN 記者 Jerry 報導) 2011-07-22 16:46:40   戰谷旗下中古國戰線上遊戲《戰世紀》正式官網將於今(22)日上線。官方今日除了釋出指揮官系統等多項遊戲特色外,也首度揭露了角色四大戰鬥類型解析及各職業間完整的平衡設定。

◆ 四大職業戰鬥類型大揭密

  官方表示,《戰世紀》的第三代國戰系統將可讓玩家在 24 小時內不間斷的展開大規模戰鬥,官方也首度釋出四大職業戰鬥類型─「坦克戰士」、「近戰攻擊」、「遠距攻擊」、「組合戰鬥」的戰場定位解析,供有興趣的玩家參考。

  由「鬥劍士」擔任的「坦克戰士」,為戰場前線重要的防禦力量,需守護己方陣營戰友不受攻擊傷害,而「近戰攻擊」角色則需深入敵對陣營,傷害對方攻擊主力為首要目標,通常擔任的職業為「刺客」或近戰系「遊俠」。

  「遠距攻擊」則為擊潰敵營防線的重要角色。身為精通魔法的「元素使」、弓箭系「遊俠」以及黑暗系「神官」,都需集中火力至敵方的「坦克戰士」上,用最快的速度破壞防線,才能與盟軍壓入敵方陣營。

  最後「組合戰鬥」的部份則是由「獵魔師」擔任。「獵魔師」需依照戰場指揮官分派的任務,以不同的戰爭姿態,搭配各類型戰鬥寵物進行戰鬥,視戰場情況支援近戰或是遠距攻擊。

四大戰鬥類型角色搭配指揮官戰術,才是戰場上的獲勝關鍵

◆ 選角首重種族搭配職業優勢 戰鬥型玩家以戰略決勝負

  官方表示,《戰世紀》六大職業的基本數值造就了角色未來的發展方向。「人類」在各方面發展最均衡,「獸人」則是在力量與體力上最為突出,「精靈」則擁有高度的智力與智慧。玩家可以依照自己的喜好及專長選擇種族搭配職業,打造最合適自己的角色,為所屬陣營爭取戰功。

不同戰鬥類型角色需相互搭配才能在戰場上取得勝利

  此外,《戰世紀》為求職業的平衡,戰場上六大職業也有相生相剋的關係,如「鬥劍士」對「刺客」有額外的攻擊加成,而對「元素使」則攻擊力量減半;而「遊俠」對「神官」也攻擊力倍增,但對上「獵魔師」則會攻擊效果降低。官方表示,此設定不僅考驗玩家在戰場上的臨場反應,若能利用職業優勢來進行戰略分配,建立更多戰功。

  《戰世紀》預計於八月中在台上市。

《戰世紀》官網

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