賞樂誌專題「回憶與革新」FC 時代的遊戲 BGM 大進擊

(巴哈勇者:瓦勒‧法克 報導) 2011-11-22 17:22:23 我要投稿 還記得那台,陪伴多少人童年歲月的紅白機嗎?
握住手中的十字鍵與AB鈕,就彷彿握住全世界的小小心靈。

還記得那塊,「30 in 1」、「50 in 1」、「100 in 1」、「XY in 1」的合輯卡帶嗎?
那些密密麻麻的選單畫面是不是還深藏在各位玩家的心中?

隨著更新的主機、更華麗豐富的遊戲上市,那些回憶依然再許多玩家心中占有一席之地,其中的大功臣,無疑就是「音樂」,也就是我們簡稱的BGM了。

回憶與革新,現在就讓我們把時間推回到以前那個手上拿著合輯卡帶的童年時代,看看有著什麼樣的小品遊戲和神曲吧!

一、影子傳說(Legend of Kage)

身穿紅衣,手持刀劍與飛鏢,為了那位不知道被擄走多少次的公主而以一擋百的忍者,「影子傳說」在紅白機玩家的心中印象絕對不陌生。
可惜在當時這款遊戲跟許多動作遊戲相比起來實為遜色,明明主角有很好多操控性和動作性,卻因為遊戲內容和關卡設計有些突兀,導致它在網路上引來許多吐槽評論。但不管怎樣抨擊,這款遊戲的BGM絕對是數一數二的經典。

回憶:

相當接近FC原曲的版本,排在第一首用以回顧。

革新:

吉他REMIX版本。

革新:

金屬風版本。

把時間拉回近代,衝著以往「影子傳說」的名氣,這款遊戲的二代終於出在NDS上面了,當然爾經典名曲當然要有重製版囉。

重製:


改編:


聽過這麼多版本了,現在要來推出最適合聆聽的曲目了。
影子傳說」的管弦樂風格(Orchestral Style),音樂不但有著濃濃日本古藝風,影片動畫的部分還相當的用心,出場的樂器量和演奏技巧已經可以說是這首BGM的最頂之作了。

推薦曲:


二、轟炸超人初代(Bomberman)

益智爆破遊戲的始祖,「轟炸超人」。
如果統計起來,玩過類似這種爆破遊戲的玩家數量可能和玩過「超級瑪利歐兄弟」的玩家數量不相上下。「轟炸超人」就是靠著簡單又好上手的玩法,讓大人小孩都能樂在其中。

不可思議的是,初代BGM(嚴格來講就只是一個旋律不停在重複)雖然還算不上是神曲,但卻有著令人印象極度深刻的旋律和遊戲音效,曾有人直言這首BGM可能是最早最早的洗腦編曲了。
真的是這麼一回事嗎?馬上來回顧吧!

回憶:

想想要全破這款遊戲,光是這個旋律就足足佔了百分之八十的時間,真的會有種被洗腦的感覺。

好在之後的作品,這首BGM加入了其他伴奏和元素,聽上去就不會如此單調乏味了。

改變與革新:


可別忘了獎勵關卡的BGM喔!

回憶與革新:


那麼「轟炸超人」的推薦曲目是哪一首呢?讓我們把時間往後來到SONY的第一代主機PS的作品「轟炸超人派對」。
裡面的一般單人遊戲就是比照FC時期的設計內容,不過有額外將關卡分成好幾個主題風格並且加以改變音樂。

現在把有高手把這些不同風格的音樂串連在一起,成就了這部完整版的洗腦BGM!

推薦曲:

聽完以後才發覺,這首歌真是擁有無限的可能性啊!

如果覺得光只聽歌還不足為奇,那最近名氣大增的知名RAP團體「らっぷびと」,更是在之前就把這首BGM給"唱"出來了。

推薦曲:

什麼都能RAP就是「らっぷびと」的招牌。

三、七寶奇謀(The Goonies)

記得那位用腳踢不死、用彈弓打不爛,不管到哪一層都會遇到討厭黑衣人嗎?
七寶奇謀是一款集遊戲性、解謎、難度與神編曲的知名遊戲,雖然二代製作上被評得不如一代好玩,但依然不會影響到這系列遊戲令人耳熟能詳的編曲。

回憶:


革新與推薦:

融合吉他、BASS、電子鍵盤、鼓,還有紅白機音效的神曲重製,絕對要一聽!

革新:

二代曲之OC Remix。

歌唱曲:

不知道的人很難想像吧?
古早到一個不行的Cyndi Lauper唱過這首The Goonies 'R' Good Enough。

遊玩影片:


推薦曲就讓我們沉澱一下心情吧,鋼琴演奏的古典版本!

推薦:


如果鋼琴的古典演奏法令玩家感到過於無趣,那麼喜歡重口味的人想必會喜歡這首EXIT TRANCE PRESENTS系列音樂的專輯收入曲,直接把這首曲子給Dance化了。

推薦:

(此曲收入在「EXIT TRANCE PRESENTS ファミトランス EX」專輯中。)

四、超時空要塞(FC)Macross

早在任天堂時期,小品遊戲裡面改編自動漫畫或是電影的作品可就相當多了,其中「超時空要塞」更是將林明美的名曲「小白龍」引用到遊戲當中,不得不深感佩服這選曲真是一絕!
遊戲中也有設計出機體的變型能力,外觀和飛行速度會改變這點也十分到位,雖然遊戲內容真的只是小品遊戲的水準,但BGM無疑沾上了很大的光而列入遊戲歷史上名曲的一角。

回憶:

遊戲曲。

回憶:

動畫曲。

回憶與重製:

收入在「Digital Trip 1800: S.D.F. MACROSS ~ Synthesizer Fantasy」專輯中的純音樂版本。

白龍的推薦曲,再一次,「EXIT TRANCE PRESENTS」又出現了。

推薦曲:

少了那份古早味,添了一分現代感。

而如果觀眾喜歡較適合輕鬆聆聽的版本,這邊也有一首高音質的純音樂。

推薦曲:

東海林修氏所編曲/演奏。這個人對日本動畫的影響力如同要塞一般的存在啊

五、電梯大戰

電梯大戰到底算不算得上是小品遊戲呢?筆者也已經難以判斷了。
因為電梯大戰遊戲性之高讓它經過不斷重製不斷重製,甚至還有過硬派的遊戲風格「Elevator Action Returns」。

Elevator Action Returns遊玩影片:


到了PS3時期,電梯大戰又再一次地重製了!
變成一款較為益智解謎的動作遊戲,和眾多大作比起來電梯大戰PS3或許真的是小品遊戲,但內容毫無疑問的,絕對沒有騙錢的嫌疑,完整又有深度呦!



回憶:


革新:


六、B-計畫(B-Wings)

相信不少玩過「B-計畫」的玩家都曾有過「出發那一刻就解體的經驗」。
(攻擊鈕是這顆吧?我按!啊啊!怎麼解體啦!)

「B-計畫」的知名程度可一點都不輸當年的「宇宙巡航艦」喔,不但有許多關卡和BOSS以外,機體配件和敵人設計都相當具有創意,唯一值得吐槽的一點就是FC版戰機的外觀配上肉色實在......

我戲稱之為「老二戰機」。

回憶:


回憶:


革新:

全曲目REMIX,影片觀賞性也不差。

七、星際戰士(Star Soldier)

一口氣能朝五個方向發射砲彈,畫面上還有多到打不完的破壞物件擋住玩家的彈道,空戰射擊遊戲「星際戰士」就是以此特色聞名自今,它是一款HUDSON公司和「轟炸超人」並列代表作的最知名遊戲,其中這遊戲還造就了以每秒16連射(16連打)聞名的一代電玩明星「高橋名人」。

名人實際遊玩影片:


此系列的後續作品相當多,也頗受好評,較新的作品是在WII上的Star Soldier R和PSP上的版本,有興趣的人可以查詢看看。

回憶:


革新與推薦:

全曲目合編版。

推薦曲:

爽快度和觀賞性兼具的好影片。

重製:

PSP版。

另外還有初音的版本,不過筆者聆聽上去不甚喜歡,愛好者請自行點閱。

(還真是有點不知所云的歌詞啊......)

八、俄羅斯方塊(Tetris)

落下型益智遊戲的始祖。
世界上最多人玩過的遊戲筆者認為「俄羅斯方塊」很有可能就在前五名之內,且就算沒玩過也幾乎能知道這款遊戲的基本規則。
而這都是一位蘇聯科學家在當時利用空閒時間所寫出的程式,授權給各個遊戲公司後「俄羅斯方塊」的各種版本大量出現在市面上了。

本文章以FC上的「Tengen Tetris」版本的BGM為主。

回憶:


簡單來形容一下「俄羅斯方塊」的BGM有名到什麼地步:「它是全球被DJ改編成舞曲的百大歌曲之一。」而本身的音樂性質也耐於聆聽,如此可知這系列的曲目真的經典到一個不行啊。

MIX:


MIX:

光這首歌的旋律,筆者至少在7~8種DJ的CD專輯中聽過,其中就有兩個台灣知名DJ。

MIX:


革新:

重金屬演奏版,賣點在中段的改編演奏。

我們來聽聽大牌的DJ-Scooter的Tetris Jumpstyle Remix吧。

推薦曲:


說到Jumpstyle,筆者手邊還有一首耳熟能詳的名曲。

推薦插播:

Super Mario [Jumpstyle Remix](包含了一代和三代的曲目。)

特別介紹一下Jumpstyle remix的曲風,這是一種有著非常明確「固定」重音節拍的remix風格,並且能搭配上Jumpstyle的獨特舞步。

革新:

Techno曲風。

Jumpstyle的節拍和常見的Techno曲風明顯固定很多,變化也較少。但因為Jumpstyle的基礎舞步簡單易學,讓不少人開始嘗試並喜愛。
人類在快樂時會本能性做出「向上行為」,Jumpstyle就是一個建立在這樣基礎的舞步風格。

現在看看這10分鐘的教學影片,多多練習你將會發現前面幾分鐘的基礎舞步真的相當好學。


範例影片:

Scooter有不少曲目都能以Jumpstyle的舞步呈現,片中也將Jumpstyle表現得較親民和樂,只要願意抬起雙腳雙手大家都有機會完成Jumpstyle所要表達的精神。

九、迷宮組曲

回憶


這款遊戲到底害多少人卡關呢?要讓日本當時的電玩節目還請高橋名人上來授傳攻略法,或許本身設計就是故意放上一堆暗門和密道與寶具。
不過對於筆者來說,我到今天還是覺得如果沒看過攻略我大概玩個一年破不了台啊!

革新:

優美的鋼琴加小提琴奏樂版。

革新:

這位創作者的其他影片也很有來頭喔。

演唱曲:
EInFPSpmjUs" quality="high" width="432" height="364" type="application/x-shockwave-flash" allowFullScreen="true" pluginspage="http://macromedia.com/go/getflashplayer">

真的沒搞錯,這首歌也有人唱啊......。(汗)

十、Starforce(以前我看的中文翻譯叫做「流星戰機」)

回憶:

全曲目Soundtrack。

翻新:

MIDI職人作品。

十一、坦克大戰(Battle city)

什麼?印象中「坦克大戰」哪來的曲子能聽啊?
有的喔,除了GAME OVER以外還有開頭的6秒音樂呢。

回憶:

這6秒就夠用了!

革新:

DJ Viper的REMIX版本。

推薦曲:

Dj Walkman的REMIX版本。

如果玩家覺得REMIX曲不算什麼,那麼看看這國外的節目還曾KUSO過這款遊戲呢。

趣味影片:


十二、Famicom Band與功夫小子(Yie Ar Kung Fu)

在「回憶與革新」PART 1即將結束下,讓我們放上本次的壓軸「功夫小子」吧!
不是「成龍踢館」喔,是「功夫小子」!穿著有點娘炮的粉紅長褲的那隻啦!



演奏:

純吉他版本。

演奏:

有較多的樂器組合,中國味較厚重。

推薦!神曲

功夫小子RAP版耶!把全關卡的頭目都給吐槽過一遍了,連春麗也......

啊咧?那Famicom Band是什麼呢?他們是一個專門演奏和表演FC時期遊戲音樂和「老梗」的表演團體,雖然說有很多非常古早的「老梗」,但只要是玩過甚至親身經歷過的玩家都會為他們的表演內容為之一笑,而最讓筆者佩服的就是......動作模仿的真是到位啊!
(尤其是功夫小子的部分,令人叫絕呀。)

趣味影片:

你認出了幾款遊戲呢?

特別加演:FamicomBand "SPELUNKER" Live 2008/09/20(似乎和上面的團體不一樣呢)

第一曲:瘋狂摩托車手(應該是這樣翻吧?)


第一曲「新人類」。
第二曲「流星戰機」。
第三曲......啊啊印象好深刻啊,是什麼呢?一個牛仔爬到火車上丟飛刀的遊戲呀~


第一曲:迷宮組曲城外+城內。
第二曲:哆啦A夢

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