《攻城掠地》預定 9 月 4 日展開測試 「實時國戰」系統介紹搶先釋出

(GNN 記者 Jessica 報導) 2013-08-26 10:39:37

  《攻城掠地》將於 9 月 4 日進行繁中版刪檔封測,育駿科技特地於測試前搶先揭開遊戲中主打「實時國戰」系統玩法,除了有先前曝光的計策系統與戰術系統外,今日將進一步釋出地形、科技、政策系統介紹。
 
 
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 

逼近三國歷史戰況 真實還原地形地貌

 
  遊戲中副本和世界地圖等所有可能發生戰鬥的場所,皆具有其水域、山地、平原、城池之地形分別。部分將領擁有和地形對應的特殊戰術,在對應地形上威力較大。例如適應城池地形的戰將在城池地形的戰場中,會出現特殊戰術「城池突擊」和「城池攻擊」,威力將大於普通的突擊和攻擊戰術。《攻城掠地》極近真實的還原三國歷史地形地貌,讓玩家有身臨其境享受山川河水不同戰場的刺激戰鬥!
 
 

軍官欺壓下屬罰或不罰? 將軍您選哪一邊?

 
  《攻城掠地》玩家 20 級後主城內農田、民居、兵營及礦場各資源區中,每隔一段時間會產生一個政務事件。玩家通過從兩種方案中選擇其一政務處理方法,將獲得相應政務獎勵的資源或民忠,資源可用來從事各項實力提升,而民忠累積到 100 後會有大量資源獎勵。
 

 

三國時代也有賈伯斯?好科技帶你上天堂!

 
  玩家達到 20 級並擊敗 NPC 宋憲後可開啟科技系統。消耗一定的資源對科技注資,然後花費一定時間對科技進行研究,科技研究完成後生效,對玩家遊戲的各個方面產生幫助,例如「點兵」可增加所有武將 1 列帶兵列數;「 諫言」可升級資源區建築,並有可能遇到政務事件;「香燭祭祀」使用金幣祭祀的效果提高 100% 等。
 

 

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