2013 年日本家用遊戲銷售榜出爐 N3DS 主機與《神奇寶貝 X / Y》遊戲奪冠

(特約編輯 包子 報導) 2014-01-08 17:30:16

  根據電玩通(Fami 通)調查 2013 年度日本國內家用遊戲之市場規模,並取得了初步調查結果。(統計時間:2012 年 12 月 31 日起至 2013 年 12 月 29 日)結果中顯示,2013 年日本遊戲市場總規模達 4089.7 億日幣,而軟體銷售排行第 1 名為《神奇寶貝 X / Y》,主機硬體方面則是以 N3DS 銷售最佳。詳細數據如下。
 

市場規模比較

(2012 年份的統計時間:2011 年 12 月 26 日起至 2012 年 12 月 30 日)
 
<2013 年(52 週)>
硬體:1553.1 億日圓(為 2012 年之 87.3%)
軟體:2536.6 億日圓(為 2012 年之 93.5%)
總計:4089.7 億日圓(為 2012 年之 91.0%)
 
<2012年(52週)>
硬體:1779.8 億日圓
軟體:2712.1 億日圓
總計:4491.9 億日圓
 

各主機硬體銷售數量

(累積銷售數量統計時間:各硬體發售當日起至 2013 年 12 月 29 日)
 
■ Nintendo 3DS ※ 1(製造商 / 任天堂 發售日 / 2011 年 2 月 26 日)
估計 2013 年間銷售數量:493 萬 1509 台
估計累積銷售數量:1469 萬 4011 台
 
■ PlayStation Vita ※ 2(製造商 / SCEJA 發售日 / 2011 年 12 月 17 日)
估計 2013 年間銷售數量:119 萬 7980 台
估計累積銷售數量:227 萬 5139 台
 
■ Wii U(製造商 / 任天堂 發售日 / 2012 年 12 月 8 日)
估計 2013 年間銷售數量:88 萬 88 台
估計累積銷售數量:151 萬 8427 台
 
■ PlayStation 3(製造商 / SCEJA 發售日 / 2006 年 11 月 11 日)
估計 2013 年間銷售數量:82 萬 4167 台
估計累積銷售數量:956 萬 8500 台
 
■ PlayStation Portable ※ 3(製造商 / SCEJA 發售日 / 2004 年 12 月 12 日)
估計 2013 年間銷售數量:42 萬 9393 台
估計累積銷售數量:1960 萬 8493 台
 
■ Wii(製造商 / 任天堂 發售日 / 2006 年 12 月 2 日)
估計 2013 年間銷售數量:77337 台
估計累積銷售數量:1273 萬 8079 台
 
■ Xbox 360(製造商 / 日本微軟 發售日 / 2005 年 12 月 10 日)
估計 2013 年間銷售數量:19548 台
估計累積銷售數量:160 萬 7559 台
 
※ 1:此為 Nintendo 3DS 與 Nintendo 3DS LL 的合計數字
※ 2:此為 PlayStation Vita 與 PlayStation Vita TV 的合計數字
※ 3:此為 PlayStation Portable 與 PSP go 的合計數字
※ SCEJA 是 Sony Computer Entertainment Japan Asia 的縮寫
 

2013 年度軟體銷售套數 TOP 10

(累積銷售數量統計時間:各軟體發售當日起至 2013 年 12 月 29 日)
 
第 1 名
神奇寶貝 X / Y(Pokemon / 2013 年 10 月 12 日 / Nintendo 3DS)
估計 2013 年間銷售套數:397 萬 6829 套
 

 

第 2 名
魔物獵人 4(CAPCOM / 2013 年 9 月 14 日 / Nintendo 3DS)
估計 2013 年間銷售套數:329 萬 3312 套
 

 

第 3 名
走出戶外 動物之森(任天堂 / 2012 年 11 月 8 日 / Nintendo 3DS)
估計 2013 年間銷售套數:173 萬 182 套(估計累積銷售套數:401 萬 7159 套)
 

 

第 4 名
朋友收藏集 新生活(任天堂 / 2013 年 4 月 18 日 / Nintendo 3DS)
估計 2013 年間銷售套數:158 萬 67 套
 

 

第 5 名
勇者鬥惡龍 7 伊甸的戰士們(SQUARE ENIX / 2013 年 2 月 7 日 / Nintendo 3DS)
估計 2013 年間銷售套數:122 萬 7377 套
 

 

第 6 名
龍族拼圖 Z(GunHo Online Entertainment / 2013 年 12 月 12 日 / Nintendo 3DS)
估計 2013 年間銷售套數:100 萬 5697 套
 

 

第 7 名
路易吉洋樓 2(任天堂 / 2013 年 3 月 20 日 / Nintendo 3DS)
估計 2013 年間銷售套數:98 萬 2737 套
 

 

第 8 名
俠盜獵車手 5(Rockstar Games / 2013 年 10 月 10 日 / PS3)
估計 2013 年間銷售套數:60 萬 5882 套
 

 

第 9 名
New 超級瑪利歐兄弟 U(任天堂 / 2012 年 12 月 8 日 / Wii U)
估計 2013 年間銷售套數:58 萬 4479 套(估計累積銷售套數:96 萬 5794 套)
 

 

第 10 名
Wii 派對 U(任天堂 / 2013 年 10 月 31 日 / Wii U)
估計 2013 年間銷售套數:51 萬 8766 套
 

 

關於 2013 年日本國內家用遊戲市場

 
  日本 2013 年家用遊戲市場之銷售數字中,主機部分達 1553.1 億日圓,為 2012 年之 87.3%,遊戲部分則是 2012 年的 93.5% 為 2536.6 億日圓,主機、遊戲合計是 2012 年的 91.0%,為 4089.7 億日圓。此數據與 2012 年整體市場規模相比,每一項都是縮減狀態,估計應有部分原因是次世代遊樂器主機尚未發售的關係。
 
  2013 年度軟體銷售排行冠軍為《神奇寶貝 X / Y》(Pokemon/2013 年 10 月 12 日/N3DS),累計銷售 397.7 萬套。排行第 2 名的則是總銷售 329.3 萬套的《魔物獵人 4》(CAPCOM / 2013 年 9 月 14 日 / 3DS)。此排行榜前 6 名都是百萬銷售作品,且直到第 7 名為止均為 3DS 平台遊戲,顯示主機的普及率也是影響軟體銷售之一大因素。
 
  硬體市場方面,引領年底購物旺季的 Nintendo 3DS 系列主機,累積賣出 493.2 萬台,是 2013 年度的銷售冠軍;此銷售數字間接帶動了對應遊戲的豐富多樣性,進而出現如《神奇寶貝 X / Y》及《魔物獵人 4》之類突破三百萬套的作品。
 
  而其他硬體如 PlayStation Vita 系列,累積銷售 119.8 萬台。PSV 雖已上市 2 年,但拜 2013 年 10 月推出輕薄型主機,以及 2013 年 11 月 14 日上市的 PlayStation Vita TV、《噬神戰士 2(GOD EATER 2)》(NAMCO BANDAI 2013 年 11 月 14 日發售)等遊戲銷量亮眼之賜,主機賣出數量為 2012 年的 1.8 倍之多。
 
  此外,2013 年度銷量為 88 萬台的 Wii U,光是 2013 年 12 月單一月份便賣出 34.5 萬台。而 2014 年預計會推出《瑪莉歐賽車 8》與《任天堂明星大亂鬥 Wii U》等知名系列之續作,未來之發展相當值得期待。
 
  2014 年次世代家用主機如 PlayStation 4(預計 2014 年 2 月 22 日發售),以及 Xbox One 都將會陸續於日本登場,此後日本遊戲市場的軟硬體的走向都相當令人矚目。

新聞評語

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