《刺客教條:大革命》故事預告片 走上街頭參與革命 11 月 13 日將暴君送上斷頭台

(GNN 記者 KEN 報導) 2014-10-08 20:13:08

  Ubisoft 今(8)日公開刺客教條:大革命故事劇情預告片,揭露 1793 年的巴黎,一名刺客將從法國大革命的暴力中挺身而出,他就是亞諾.多里安。當信任與正義不復存在,亞諾這趟贖罪之旅將帶領他成為聖殿騎士與刺客遠古戰爭的關鍵人物;為了幫死去的父親復仇,這個私人任務將讓亞諾與歷史連結在一起、並在過程中會見眾多知名歷史人物。
 
刺客教條:大革命》故事劇情預告片(中文字幕)
 
  當代的法國巴黎不同於我們平常的印象,這座城市在那段動盪的時期中經歷著著恐怖的統治,路上遍布血腥的暴力還有悲慘的貧窮生活。法國大革命只能用血腥來形容,雖然它是暴戾的象徵,但是在背後亦有偉大的理想和意義。它不僅是時代的變革、更在當時近乎改寫了「一切」,而同時首次以法國大革命為背景設定的《刺客教條:大革命》亦將帶來大幅的革新、並且將只在次世代平台上推出。
 

並非只是黑白分明

 
  法國大革命是一段經歷巨大改變的時期,並為之後的兩百多年世界歷史留下深刻的影響。但是這些改變並非一朝一夕,Ubisoft 蒙特婁工作室歷史學家 Maxime Durand 解釋:「其實人民早在過去長達一整個世紀的啟蒙時代就在推動這些改革,過程中經歷著無數失敗。不過法國大革命之後的 15 年,一切都開始改變了」。
 
Rob Zombie 的法國大革命動畫短篇(中文字幕)
 
  混亂時期的巴黎亦因此成為刺客與聖殿騎士鬥爭的絕妙場景,遊戲編劇 Russell Lees 提到:「革命的實際歷史其實挺複雜。在各懷鬼胎的時代,危機遍及四處,這讓大家人心惶惶」。這場混亂亦波及了刺客與聖殿騎士之間的戰鬥。Lees 又說:「因為當時沒有人能控制大局。他們雙方正嘗試在這場大騷動和革命旋渦中找尋立足點。各派陣營正在互相爭奪控制權。『我們能如何利用大局獲得最大的利益?我們的利益又是什麼?』,恐怕就連他們自己也不能確切找到自己的定位與計劃」。
 

身陷其中(產階級)

 
  「法國大革命相信是現代世界的起源,因為直到當時,歐洲仍是君主專制的大陸」,《刺客教條:大革命》創意總監 Alex Amancio 如此認為。更重要的是,統治階級透過從中世紀開始的多重聯姻而成為了一個大家族。雖然歐洲君主擁有權力和土地,但他們卻一貧如洗;雖然他們早就熟悉各種消費方式,但他們對賺錢方式卻一無所知。
 
  中產便是當時所新興的階級。這群商人深知賺錢方法,並擁有不少金錢,但卻沒有實權;在此同時,廣大的百姓則因為統治階級的無能而弄得身無分文、飽受飢餓折磨。Amancio 帶來的總結是:「因此革命是由中產階級所發動的。雖然他們享有受教的機會、但卻沒有機會掌權」。
 
  通俗歷史家經常過分簡化法國大革命成為了幾年前高呼「我們就是那 99% 的人」的佔領華爾街行動(Occupy Wall Street)一樣。但事實上,其實是那 4% 的中產在煽動 95% 的貧窮百姓對抗 1% 的統治階級,以改變世界的運作。當然,當各路人物加入混亂無比的政治變革時,它只會讓野心家在幕後更為有機可乘。
 
刺客教條:大革命》「在革命背後」預告片(中文字幕)
 
  Amancio 又說:「任何時候都會有人在幕後出現。他們嘗試使用詭計、利用事件來達到目的。因此這款遊戲的大反派就是打算在幕後操縱事情、改變社會,並讓它走向他認為對聖殿騎士有利的方向」。
 
  聖殿騎士無時都是極為專制的,對於他們而言控制、制度和守法就代表一切。「不過這傢伙認為控制權應該被相信那些自己是自由的人們所掌握」。和歷代《刺客教條》遊戲不同,這代表這款作品並非只如同上述字面那般簡單、而玩家所效忠的任何一方都可能讓你有意外驚喜。
 

資訊的力量

 
  如果聖殿騎士代表著制度與法治,那麼刺客的使命就是它的相反。Durard 說:「刺客的最終目的就是讓人們可以掌握資訊,並從中獲得自由。」法國大革命的時候,資訊的流動是前所未有的寬鬆。「出版社是當時革命的新產物。人們可以,並希望閱讀開多時局大事,因此資訊傳播速度異常地快速。」
 
  這亦在當時導致各種惡意利用「新媒體」的事件發生,包括「沒麵包就吃蛋糕」這句被現代歷史學家否定由法國瑪麗王后所說的名言。這話被引用來認定王室無視百姓糧食危機,並成為了大眾革命的口號之一,而其引用的背後亦有其理由。當時的小麥價格其實多年處於低位,而麵包是相當便宜的食糧,但法國大革命前夕的數場失收卻逼使人民費盡半天的薪水才能獲得餬口的份量。Durand 舉例:「試想像你半天的薪水都得花在果腹上,這肯定不好受吧」。
 
  以訛傳訛亦在法國大革命扮演了重大的角色。Durand 提及:「謠言常常到最後會變成誇張的故事」,在這方面他特別指出攻佔巴士底監獄一事。在事件前,路易十六國王因為擔心巴黎潛伏的不明危機而派出士兵巡邏。但當士兵接近巴黎時,群眾以為國王正打算攻城、而誤解了國王本來的目的,並因此攻佔了監獄。
 
  「然而在今天的社會,大家可能對被扭曲的謠言卻能煽動騷亂一事感到相當費解」,Durand 這樣評價。同時,大家亦可以輕易想像到刺客與聖殿騎士兩方面能如何從幕後煽動群眾、操縱大局和利用資訊的新力量來影響法國大革命的結果。
 

 

送上斷頭台

 
  法國大革命爆發時,死亡並不僅限於幕後事件、亦在街頭四處隨時發生。多虧了斷頭台這種「人道」的方式來處死權貴階層(絞刑只執行於平民身上),殺人變成街上家常便飯的事情。Durand 說:「斷頭台是恐怖的象徵,讓人們感到懼怕。有段時期,大家都很怕說出和展露自己的傾向,因為深入革命活動的時候,如果你的意見和主流相左、你便有可能會走上斷頭台了」。
 
  當 Lees 更進一步研究法國大革命時,他承認他對事情的嚴重性感到「意外」:「當時被稱作『恐怖統治』實在不無理由。大眾真的深深陷於恐怖生活中,人們在各種層面上都在掙扎求生存;如果你的觀念變得落伍,你便完蛋了。三言兩語間,你便可能人頭落地」。Amancio 提到:「今天你是極端分子,明天你便是溫和派,再下一天你就死了」,當時政見的變遷是瞬息萬變的。
 
  事實上,眾多法國大革命的人物都是死於革命的,包括被稱作「革命之父」、也將會在遊戲當中登場的羅伯斯庇爾(Maximilien Robespierre)。但這是眾多男男女女勇於站在死亡面前所堅信理念的時代,Durand 認為:「我不知道當今世上會有多少人敢於賭上性命站出來。我們現在都把自由當成是理所當然的權利」。
 
  我們自然地會問,這些主要人物的死背後,到底有多少是由刺客或是聖殿騎士所暗中操縱的呢?
 

 

未明的故事結局

 
   「每人對革命的風向都有不同的想法」,Durand 認為在革命一開始的幾年,很多人相信最佳的方向是保留王位;只是當國王嘗試逃走時,他們才將國王投獄並處刑。而當國王也方寸大亂後,之後的數十年才發生各種的轉變和變革,「這是瘋狂的時代」。而這一切的豐富素材都將成為《刺客教條》新作所將探討的內容。
 
刺客教條:大革命》體驗預告片 #1:全新引擎與遊戲性(中文字幕)
 
  對 Lee 來說,巴黎是份「盛大的禮物」,因為當中含有太多有趣的人物、事件和事物。除了遍布主線劇情的歷史事件外,開放式世界亦充滿著各種經過歷史考據的大小故事。「它們不只是一般的任務。每一件開放式世界的任務背後都有一件特定的事件或人物在當時發生或出現」,然而合作模式的兄弟會任務亦同樣如此,它們都是集中於法國大革命中的知名時刻或是人物身上。
 
  革命充滿血腥暴力,街上充斥著來自各方的貧苦大眾,但巴黎這座城市仍然是世上數一數二的大城市、同時也是《刺客教條》遊戲的絕佳遊樂場,蘊含豐富的歷史與文化、以及美麗的景觀與地標,Durand 認為:「巴黎即使在這種動亂的時刻都仍是世上最美麗和動人的城市之一。它的百年地標著實讓人驚噗。它的建築就是那麼棒」。
 

 

  刺客教條:大革命亞版中文版將在 11 月 13 日與歐洲同步上市,於 Xbox One、PlayStation 4 與 PC 平台推出,限量加贈「精裝藝術圖集」、「特製斷頭台造型開瓶器」特典;遊樂器版本首批另全面搭贈「巴黎市區布質地圖」。更多有關刺客教條:大革命遊戲資訊,請上中文官方網站 http://www.ubisoft.com.tw/acu 或 Ubisoft 官方中文專頁: http://www.facebook.com/UbisoftSEA 關注最新革命線報。

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