《軒轅劍外傳:穹之扉》曝光「DOMO 工作室」特殊場景 釋出歷代場景回顧影片

(GNN 記者 Jessica 報導) 2015-03-13 11:52:58

  從 1986 9 DOMO 小組的創立,到 1990 10 13 日《軒轅劍》的誕生,直至今日即將推出軒轅劍》系列第十二部作品《軒轅劍外傳:穹之扉》。官方表示,在這段「希望在所有的作品之中,也能將當年那份悸動,傳遞給某位玩家」的旅程竟已歷時二十九載,今(13)日特地釋出回顧影片,帶領玩家再次進入系列作品中的特殊場景「DOMO 工作室」,並曝光軒轅劍外傳:穹之扉「DOMO 工作室」特殊場景。

 

  「以中國文化及神話架構的遊戲要取什麼名字?」,在 25 年前那個炎熱的夏日午後,《軒轅劍》便這樣誕生了。任誰也沒有想到,這部最初只是承載著 DOMO 小組成員那點小小追求的作品,在日後一點一滴的累積中,竟然將神話傳說、歷史、武俠、情感等內容梳理並融會貫通,構築出了一個屬於自己的世界觀體系。

 

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    DOMO 小組早期合影

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    DOMO 小組近期合影

  時光如白駒過隙,1990 年 10 月 13 日,第 1 代《軒轅劍》橫空出世,留下無數經典的故事、感人的情節,也給予無數玩家珍貴的回憶。直至今日它仍以《山海經》中的古神話為藍本,以厚重歷史時代為背景,結合寫意山水畫筆觸,再配以典雅而悠揚的中國古風配樂,觸動著無數玩家的內心。

 

  而在每一代《軒轅劍》作品中最讓玩家期待的場景,則莫過於自《軒轅劍貳》中開始出現的特殊場景:「DOMO 工作室」。作為特殊場景,它在每代遊戲中都擁有不同的風格設計,海底世界、鬼屋、遊樂園各種天馬行空的奇思妙想,全部都在這裡出現。

 

  如今,《軒轅劍》已經陪同無數玩家走過了 25 年時光,而新作《軒轅劍外傳:穹之扉》中的 DOMO 工作室場景中,將歷代遊戲內容一一收藏陳列,研發團隊期望能借此讓曾經的時光永遠留存。

 

  官方表示,每一個人總要走陌生的路,看陌生的風景,聽陌生的歌,兜兜轉轉之間,遇見無數的人和事。我們以為自己不在記得的事情,其實只是缺少了回憶可以被觸動的關鍵;推開博物館厚重的大門,那些不同的朝代與時光下,神話與歷史所融合的獨特世界裡,上古神器轉世後的不同命運,九鼎黑龍帶來的詭異震撼,太一之輪前令人感慨的恩怨情仇,國仇家恨兒女情長的艱難抉擇……這些停留在我們記憶中的角色與故事,如同被喚醒一般再度鮮活起來。

 

  這座博物館,其實一直住在 DOMO 小組與我們的心裡。就如同魔頭所說:「人生回首,有時是面明鏡,可以檢視自己夢想之路走得如何。笑看這二十年前的回憶,讓自己更有力量走向下一個二十年。只要有希望,軒轅劍的故事就不會終結。」

 

 
  《軒轅劍外傳:穹之扉》是由軒轅劍之父蔡明宏領銜、大宇資訊旗下 DOMO 工作室製作的第十二部系列作品,遊戲預計於 3 月 26 日上市。

《軒轅劍》系列官網

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