App Annie 釋出全球 App 下載量與消費分析 兩者皆創下新高 《天堂 M》表現亮眼

(GNN 記者 Edward 報導) 2017-10-25 16:34:57
  根據 App Annie 近期釋出的統計資料顯示, 隨著 App Store 和 Google Play 的全球下載量和消費支出數據再創新高,App 經濟的增長絲毫沒有顯示出趨緩的跡象。
 
  2017 年第3 季度的市場表現再次證明,App 經濟的大規模成長絲毫沒有減緩的跡象。事實上,App Store 和 Google Play 在全球下載量和消費支出方面都打破了歷史記錄。App Store 和Google Play 的綜合下載量在全球達到近 260 億次,年同比增長超過 8%。該數字特別的地方在於,因為它只包含了新的下載量,而並未統計重新安裝或 App 更新的下載量。
 
  此外,App Store 和 Google Play 的全球消費支出總額達到了下載量增速的 3 倍以上。在 2017 年第 3 季度,這一數字接近 170 億美元,年同比增長 28%。此外,App 使用量繼續以顯著的速度增長。下載量和使用量的增長指出,App 正逐漸成為人們生活的核心,其為用戶帶來的價值正在推動行業收入的提升。
 
  • image

印度和東南亞在 2017 年第 3 季助推了Google Play 下載量的增長

 
  與前幾季相比,Google Play 的全球下載量在 2017 年的第 3 季仍然領先於 App Store ,延續了成長氣勢。實際上,兩者的差距已由 2016 年第 3 季度的 115% 擴大到 125%,這是由 Google Play 接近 10% 的下載量年同比增長(速度快於 App Store 應用商店)帶來的。Google Play 的下載量再一次得到了新興市場的有力推動,這些國家持續湧入新的智慧型手機用戶,成為 Google Play 一直以來實現增長的重要推動力。鑑於這些市場的智慧型手機滲透率相對較低,預計這一增長趨勢將在可預見的未來一直持續下去。
 
  • image
  作為 2016 年第 4 季度以來 Google Play 下載量最大的市場,印度成為 Google Play 下載量增長的最大貢獻者,遙遙領先於其他國家。得益於 2016 年 9 月 Reliance Jio 行動網路的推出對市場帶來的顛覆性影響,該國 Google Play 的下載量實現了驚人的成長。在 2017 年第3季,Google Play 的下載量幾乎是 2016 年同期的兩倍。
 
  此外,東南亞(最顯著的市場為越南和印尼)是 Google Play 的下載量實現年同比增長的另一個重要來源。兩國均實現了兩位數的增長,在 2017 年第 3 季,印尼维持了其 Google Play 全球下载量第四的排名,而越南上升了一個名次至第七名。
 
  與此同時,App Store 的全球下載量在 2017 年第 3 季度飆升,比第 2 季度上升了 8%,實現了自 2016 年第 1 季度以來的最高季度增長。中國繼續領跑增長量,延續了之前的態勢,實現了全球最高的市場份額季增長,其次是美國和沙烏地阿拉伯。此外,沙烏地阿拉伯政府在剛剛過去的9月份宣布對消息類 App 取消了限制,作為改革的一部分,這項舉措預計將為該國的 App 在今後的進一步增長提供持續的動力。
 
  雖然下載量的增長繼續受到新增智慧型手機用戶的推動,但是消費額的積極增長顯示出新用戶以及老用戶正在從 App 中獲得越來越多的價值。在 2017 年第 3 季度,iOS 平台上的全球消費額幾乎是Google Play 的兩倍,相比 2016 年第3 季度,其領先優勢進一步地擴大了。然而,兩家商店均打破了歷史記錄,實現了 25% 以上的驚人年同比增長率。
 
  在 App Store 上,中國繼續成為消費支出的主導力量。在 2017 年第3 季度,中國從總體上來看不僅是全球最大的市場,同時也實現了絕對消費額和市場份額的最高年同比增長。韓國在 2017 年第 3 季度的表現也十分亮眼,市場份額增長率排名第二,同時消費額排名躍升兩個名次至第四位,這也是該市場的消費額排名所達到過的最高位置。
 
  在新興市場推動 Google Play 下載量增長的同時,成熟市場繼續推動其消費額的增長。在2017 年第 3 季度,韓國一枝獨秀,實現了絕對下載量以及市場份額的最高季增長。其次是加拿大和德國,其市場份額季增長分別位列第二和第三。
 

《天堂 M》持續稱霸遊戲類營收排行榜

 
  韓國在 2017 年第 3 季度在 App Store 和 Google Play 上的強勁表現主要得益於《天堂 M》,這是 NCSOFT 的一款備受期待的手機遊戲,其基礎是高人氣大型多人線上遊戲《天堂》。在 2017 年第 2 季度末一推出,該遊戲便取得了成功,在 2017 年第 3 季度,該遊戲延續了其氣勢,在 App Store 和 Google Play 上成為了營收最高的 App,遙遙領先競爭對手。
 
  整體來說,在 2017 年第3 季度,iOS 和 Google Play 在下載量和消費額方面都創下了歷史新高,這清楚地說明已成規模的全球 App 經濟並未顯示出趨緩的現象。隨著新的智慧型手機用戶不斷湧入新興市場,同時越來越多經驗豐富的 App 用戶的支出不斷攀升,App 正面臨著無限的增長潛力。事實上,根據預測,到 2021 年,App Store 和 Google Play 的全球下載量將達到近 2400 億次,同時消費額將超過 1000 億美元。

參考連結

新聞評語

載入中...

相關新聞


face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】