【TpGS 18】B2B 商務區規模再創新高 175 家獨立團隊赴台參加「INDIE GAME FESTA」

(GNN 記者 Jessica 報導) 2018-01-24 20:35:19
  2018 台北國際電玩展「商務區(B2B ZONE)」與「INDIE GAME FESTA」即將於明(25)日在世貿一館二樓 H 區率先展開,主辦單位宣布今年規模再創歷史新高,共聚集 279 家業者開發商、發行商、廣告平台、金流支付、數位媒體行銷等來台參與盛會,分別來自台灣、韓國、日本、美國、西班牙、法國、波蘭等 27 個國家地區,其中又以數位媒體行銷、金流商、發行代理商為居多。
 
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商務區多家產業關鍵大廠加入,事業版圖再擴大

 
  官方表示,今年參展廠商陣容堪稱歷屆最強,除了馬來西亞數位媒體經濟機構(MDEC)、韓國釜山信息產業振興院(BIPA)、韓國全羅南道國際遊戲中心(JNGC)、韓國京畿文化產業振興院(GCA)等單位將率團參展,其他參展商包含全球知名網路社群平台 Facebook、東南亞最大網路公司 MOL 旗下第三方支付服務供應商 MOL AccessPortal、馬來西亞遊戲發行商 CiB Net Station、擁有豐富 3A 大作開發經驗並曾參與《秘境探險 4》等遊戲製作的馬來西亞遊戲開發商 Passion Republic、旗下遊戲《Re:legend》以 99%的高分在獨立開發商支援平台 Square Enix Collective 大放異彩,並在募資網站 Kickstarter 亦獲得極大好評的 Magnus Games Studio、首次發表最新的 VR 遊戲平台 V-Revolution 及最新恐怖 VR 遊戲的日本遊戲開發商 Cloud Creative Studios、以及 2017 年曾與釜山信息產業振興院共同舉辦第一屆韓國 VR 黑客松的韓國靈山大學(Youngsan University )等都將在場內展開商談。
 
  面對海外買家來台參與盛會,台灣在地遊戲產業廠商齊出,計有蝴蝶數位、弘煜科技、中華網龍、唯晶數位、昱泉國際、雷爵、競鋒國際、阿爾特遊戲、大宇資、奕虎、神嵐遊戲、傲勝遊戲等遊戲開發商及發行商;其他像是以美術設計為主的樂陞美術館、募資平台群募貝果,以及承昱行銷、Mobvista、Act Media、D2C 等數位媒體行銷商、資訊安全服務商果核數位、在地化服務商 NOX 等。
 

INDIE GAME FESTA 規模再創歷史新高 參展作品行動遊戲最為大宗

 
  規模再度創下紀錄的「INDIE GAME FESTA」共有 24 個國家、175 家獨立遊戲開發團隊赴台,帶來上百件參展作品交流,遊戲作品橫跨 PC、Console、Mobile、VR/AR 等多元平台,其中又以行動裝置為大宗。官方指出,參與國家遍佈亞洲、歐美地區,以台灣 67 件最多,鄰近的日本、香港、新加坡、中國、韓國等亞洲遊戲開發重鎮皆有十餘個團隊參加,今年參與團隊不乏在國際間拿下重要大獎項的知名團隊、亦有部分團隊在商業化上樹立成功典範,包括遠道自奧地利前來參加的 Broken Rules、英國 Wube Software、美國 Funomena,以及亞太區的日本 NEKO WORKs、新加坡 The Gentlebros、台灣 SIGONO、台灣 Toii、台灣 Noxy Games、台灣 RNOVA Studio、印度 Ogre Head Studio、馬來西亞 Kaigan Games、香港 C4Cat Entertainment、泰國 Pixel Perfex 等。
 
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  目前已有 27 國超過千名國際遊戲產業買主確定來台進行商務洽談,其中以日本、韓國、中國、香港等國買主人數占比最高,其他如新加坡、美國、泰國、馬來西亞、比利時、英國、菲律賓、加拿大、印尼、俄羅斯、德國、法國、越南、波蘭、巴拉圭、比利時、印度等國買主皆相當踴躍。
 
  馬來西亞「Kaigan Games」推出的驚悚解謎手遊《Simulacra》亮點在於結合真人影像與手機操作介面,一場神秘失蹤事件,發生在虛擬世界卻仿若真實。泰國「Pixel Perfex」《Earth Atlantis》帶來的復古橫向捲軸射擊遊戲,擁有充滿個性的素描美術視覺,勾勒出不同遊戲風情;義大利「34BigThings」打造的科幻競速遊戲《Redout》讓玩家體驗馳騁的飆速快感。總銷售量突破 170 萬套的 日本「NEKO WORKs」推出貓娘美少女視覺小說遊戲《NEKOPARA》系列,讓玩家與個性截然不同的貓娘們一起展開臉紅心跳的蛋糕店打拼生活。同樣來自日本的「CENOTE」打造對應 VR/AR 遊戲需求的武器實體裝置「VAIR」,以 HTC VIVE 虛擬實境頭戴裝置為基礎,開發滿足槍型與弓型射擊遊戲的操作模組,現可對應最多 15 人的連線遊戲。加拿大「Mythical City Games」所開發的《Skytropolis》讓玩家可在 VR 中體驗建造摩天大樓的樂趣。
 

【玩家區 INDIE HOUSE】獨立遊戲專區盛大展開,四大主題區體驗作品橫跨多平台

 
  「INDIE HOUSE 獨立遊戲專區」總計 19 國 88 家獨立遊戲團隊,台灣以 40 件作品為單一國家最大宗;日本、美國、韓國、香港皆有不少團隊進駐,海外合計 48 件作品,展出遊戲作品又以橫跨 PC、行動裝置平台最具規模,手機遊戲以 51 款為最多,不乏未上市話題新作,人氣不減的 VR 虛擬實境/AR 擴增實境也有 8 款遊戲開放玩家體驗,主辦單位規劃了台灣、東北亞、東南亞 / 歐洲 / 美洲 / 大洋洲、VR 等四大主題區給予玩家體驗各國遊戲的機會。
 
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  不容小覷的台灣獨立遊戲開發商,將展示多款極具創意的遊戲,例如單人遊戲開發工作室「Cyclops Studio」展示以自身 30 年遊戲經驗自主開發的 RPG 冒險的模擬商店經營手遊《哥布林的道具屋》;致力於打破遊戲既有框架的「Werold」預計在展出《魔怪大進擊 AR》和《Going Down》兩款以 AR 擴增實境體驗為主的遊戲作品;「沒有人在工作室」帶來以 RPG MAKER 為引擎製作的 ARPG 遊戲《回音》;「7QUARK」將推出療癒系三消解謎手遊最新續作《Mr. Catt 2》;具有扎實遊戲開發技術的「遊戲熵工作室」展示即將在 10 月上架的首支生存探索類型遊戲《荒漠樂園》;入圍 IndieCade 2017 最後決選的台灣團隊「天箏工作室」推出結合密室脫逃的 VR 遊戲《潛往____》;曾拿下 2016-2017UNREAL ENGINE 4 Taiwan 首屆創意遊戲大賽第三名的台灣「Greedy Greedy」將以遊戲《咕滴咕滴》等都將在電玩展與玩家見面。
 
  本次參展的海外獨立遊戲開發商也有多款知名作品參與,其中包含不久前獲得 2017 蘋果設計獎的奧地利「Broken Rules」將展出《Old Man’s Journey》,如同繪本的解謎遊戲情境,以一介老人敘述生命的意義與價值,內容深厚耐人尋味;產品在 Steam 平台熱賣的英國開發商「Wube Software」將推出經營建造遊戲《Factorio》,這是集結各家大成於一身,充分滿足此類型愛好者的一款佳作;美國「Funomena」將在現場展示獲得 2017 VRCORE Awards 最大獎的 VR 虛擬實境遊戲《Luna》,療癒系的內容、結合寧靜細膩的表現手法,讓玩家透過互動彷彿步入一張張的畫片,跟著世界一起呼吸。
 
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【展覽概要】

台北國際電玩展 Taipei Game Show 2018

參觀對象

基本資訊

遊戲產業

專業人士

(B2B)

商務區:2018 年 1 月 25 日(四)至 1 月 26 日(五)

展出地點:台北世貿一館 2 樓 H 區

現正開放「商務參觀預先登錄」,網址如下

台灣業者:http://tgs.tca.org.tw/2018registration.php

海外業者:http://tgs.tca.org.tw/2018registration.php?lang=e

※完成登錄後可憑申請之帳號密碼登入商務媒合系統,詳情請參閱官方網站

一般民眾

玩家

(B2C)

玩家區:2018 年 1 月 26 日(五)至 1 月 29 日(一)

展出地點:台北世貿一館 1 樓

官方網站:http://tgs.tca.org.tw

亞太遊戲高峰會 Asia Pacific Game Summit (APGS)

參觀對象

基本資訊

遊戲產業

專業人士

學生

日期:2018 年 1 月 25 日(四)至 1 月 26 日(五)

地點:台北世貿一館二樓 第 2.3 會議室

官方網站:http://tgs.tca.org.tw/apgs/index.php

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