日前舉辦的線上遊戲趨勢調查,玩家投票結果已統計結算出來,由玩家針對遊戲設定、畫面、耐玩度等各項目進行投票,表達玩家心中最期待的遊戲發展項目,也可供研發者及代理商進行參考。
◆外掛、BUG 仍是玩家心中最痛
在「遊戲耐玩性」部分,「無外掛、BUG」獲壓倒性認同,有超過 4 成玩家最希望見到遊戲沒有這類破壞公平的工具,反向思考,也顯示出這仍是目前線上遊戲最需要改進的問題之一。
反而是多數線上遊戲都會強調的「多樣化道具裝備」,對玩家來說並非耐玩的關鍵點,僅獲 7% 票數支持。
◆遊戲設計首重「職業」 多樣化及平衡發展為要
在「遊戲設計」項目,過半數玩家最重視「職業」相關選項,其中「豐富多樣」及「強弱平衡」各佔 26% 及 25%;至於「新手導引功能」則居於末位,就目前的線上遊戲來看,介面及遊戲方式已越來越簡單人性化且雷同度高,上手難度不高,同時遊戲就如同程式軟體一樣,內建使用說明應該算是必備基本設計,因此僅有 2 %的玩家希望未來遊戲在此方面多加強。
◆NPC 講話與否不重要 音樂好聽比較讚
其中比較有趣的是,目前有數款世界級大作,包括《魔獸世界》及《EQ 2》皆以 NPC 會講話為號召,但就這次票選結果來看,玩家並不太重視 NPC 「發言」與否,選擇者僅佔 14 %,反而是音樂是否好聽、曲目是否夠多,才是玩家真正注意的焦點,有 45 % 的玩家選擇此項,另有 34 % 的玩家投給「音效豐富」,相當程度表現「一曲到底」的線上遊戲音樂,已不夠取悅玩家挑剔的耳朵了。