『Final Fantasy X』與Photoshop緊密結合

(GNN 記者 報導) 2001-10-24 00:20:01 美麗的圖片以及神秘的故事,讓許多玩家等了又等的「Final Fantasy X」〈中譯:太空戰士X〉,果真沒有讓大多數的玩家失望,將故事、音樂、影片結合為一體,呈現出前所未有的效果。

許多玩家對於FFX中,美麗的場景以及戰鬥的特效莫不嘖嘖驚奇,到底是怎麼辦到的?其實說穿了,除了美術人員的手稿之外,不可或缺的便是Adobe Photoshop這套軟體,相信許多玩家都聽過,甚至用過這套軟體,或許平凡無奇,但卻創造了FFX這個奇蹟!

SQUARE從7年前,在製作『Final Fantasy VI』〈中譯:太空戰士VI〉時,便已經著手開始透過Photoshop作遊戲中的影像處理,那時候使用的還是2.0版的Photoshop呢!由於當時的遊戲畫面並沒有辦法作到十分精細,所以他們只能透過Photoshop,將大略粗糙的東西作修改,讓玩家能夠滿意。「實際上,在Super Famicom〈超級任天堂〉的時代,容量十分小,我們也無法說要將圖形表現到真實,不過透過Photoshop,我們可以修飾圖片,讓圖片看起來更為完美。事實上對Photoshop開始產生興趣的是從3.0開始,因為他加入了Layer〈圖層〉的功能』,SQUARE開發部的Designer直良有祐氏如此提著。

「直到FFVII,首度出現在Playstation主機上,我們就開始大量使用Photoshop設計,因為Playstation在畫面的表現上,遠高過Super Famicom主機」。如今,大家所看到的FFX,便是先畫出草稿,在將草稿掃入加工,玩家們所看到戰鬥畫面、角色畫面、以及3D Polygon,正是Photoshop與FFX完美結合的效果!

當然,除了Photoshop之外,Adobe的另外一款影片動畫特效軟體「After Effects」也是FFX中的大功臣!透過Photoshop處理靜畫,在將作成的動畫給After Effects去處理,就是玩家們看到的FFX!對於電腦繪圖有興趣嗎?多多努力,相信玩家們也可以做出十分華麗的特效!

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