【搶鮮玩】《闇影帝國》最新技術 + 經典玩法 = 刺激動作過關樂趣

(特約編輯 Darker 報導) 2009-08-19 00:38:19   今年的「夏日 Arcade」活動已堂堂邁入倒數第 2 週,緊接著這星期的機車遊戲《特技摩托賽(Trials HD)》後,即將於 8 月 19 日壓軸登場的是動作冒險遊戲《闇影帝國》。

  這款遊戲以知名作家 Orson Scott Card(Ender's Game 戰爭遊戲 / 致命兒戲的作者)的 Empire 三部曲為故事基礎,並使用Unreal Engine 3,在今年 E3 展披露時頗受矚目。

  《闇影帝國》的故事描述主角 Jason Fleming 與女友前往山區探險,卻遭遇到身分不明的士兵,並被捲入巨大的陰謀之中。主角必須隻身潛入秘密基地,利用敵人的裝備來武裝自己,一邊戰鬥一邊尋找被俘女友的下落。



  遊戲採傳統 2D 捲軸式的動作冒險玩法,玩家可以射擊、跳躍、攀爬,並且使用場景中收集到的各種武器進行戰鬥。遊戲中取得的手榴彈、泡沫彈與火箭等武器除了是對抗敵人的利器,同時也是解謎所必需的鎖鑰:遊戲中有各種障礙物會阻礙主角前進,玩家必須使用相對應的武器才能破解,例如泡沫彈可以破壞通風口的扇葉、火箭可以炸毀一般武器無法破壞的閘門等等。隨著劇情的推展,玩家還能取得噴射背包與強化裝甲,並且利用它們的特殊功能前往先前無法抵達的地方,取得額外的道具與獎勵。


  雖然 2D 玩法限制玩家只能在 X Y 兩個軸向移動,但《闇影帝國》的畫面與場景仍然是全 3D 構成的。敵人會從背景的轉角或門口朝玩家發動攻勢,或是從樓頂向下射擊;當敵人出現在玩家無法前往的深度位置時,主角武器的射線會自動校正到敵人所在的軸面,大部分的時間玩家只要按下 RT 右發射鍵開火即可。要是你不滿意自動鎖定的效果,可以使用右類比桿手動調整射線,利用雷射瞄準器的紅色光束對準你想射擊的方位。

  遊戲場景切分成許多區域,往來每個區域時畫面會切換,但遊戲本身則是全然無接縫無讀取。在遊戲中按下 BACK 鍵可以開啟地圖,上面會標示出所有曾經到過的區域,如果該區域有隱藏物品,地圖上還會自動標出「?」,方便玩家取得解謎手段後再回頭尋寶。另外還可以開啟指引功能,在地圖上標示出正確的前進路線,避免玩家因迷路而卡關。要是謎題過不了,遊戲也提供了相當的提示:主角的身上帶了一把手電筒,除了照明還兼具謎題提示的效果,當手電筒的光線照在可破壞的物件上時,物件會依相對應的武器種類而發光(例如可用槍彈破壞的會呈現亮黃色、需用手榴彈炸開的會呈現綠色)。


  除了主要內容的劇情模式外,《闇影帝國》還提供了詳細的教學模式以及挑戰模式。挑戰模式是一連串的動作謎題,成功完成後會依玩家所花的時間以及取得的分數進行評價。遊戲全程中文化,除了界面的說明文字與字幕外,人物的對白也全程中文配音。遊戲的語言會隨主機設定而變動,主機調成英文的話,人物的對話也會換成英語發音。


  Xbox 360《闇影帝國》預定於 8 月 19 日推出,下載費用 1200 微軟點數。

(C) 2009, Chair Entertainment LLC. All Rights Reserved.

《闇影帝國》官方網站

更多的圖片與影片:Xbox360

新聞評語

載入中...

相關新聞


face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】