《傲劍》預定於 3 月 10 日啟動封測 裝備系統設定資料曝光

(GNN 記者 Jerry 報導) 2011-03-04 12:19:17   崑崙在線今(4)日宣布,旗下網頁遊戲《傲劍》即將於 3 月 10 日 11:00 展開首次震撼封測。官方指出,《傲劍》是一款注重動作方面表現的網頁遊戲,今天將首次公開遊戲內的裝備系統設定資訊,供有興趣參與測試的玩家參考。

  官方表示,《傲劍》深知在創新特色的同時,亦不能將最根本的問題所忽略。為此,在裝備系統上,《傲劍》首先要做的便是將不同門派與裝備間的數值平衡化,讓玩家感受到不同裝備間差異。


◆ 十三種裝備,十三種體驗

  在《傲劍》中,每一個職業都有專用的武器,全真用劍,少林用棍,桃花島用雙刺,古墓用環,每種武器都根據不同門派的特色而各具特色。比如全真的 31 級劍內攻 87,桃花島的雙刺同樣是 31 級,同樣的品質內功則才 71;而少林的棍在 31 級時外攻是 115,古墓派的環則 180,由此可見一般。從武器上,亦能看出門派之間不同特色的小小端倪。


  遊戲中的裝備根據不同部位分為頭飾、衣服、項鍊、武器等 13 個主要裝備槽,每個角色或每個職業可佩帶的裝備也不同。戒指、手鐲和項鍊的部份則為共用。


  《傲劍》中同種類的裝備,呈現出的屬性也並非一樣。固定屬性是同種類的裝備必定會有的屬性,附加屬性是每件裝備隨機附加的屬性,而裝備屬性的提升,則可以透過鍛造系統來實現。

  根據本身的附加屬性或者數值的不同,對應的顏色和品級也不同。《傲劍》中裝備可以分為普通(白色)、精良(綠色)、極品(藍色)、卓越(橘黃色)、傳說(紫色)5 個等級,同級裝備中,裝備稀有度越高,裝備的附加屬性也越多,強化所增加的基礎數值也越高。在同一件裝備中,品級越高,物品的基礎數值越大,基礎屬性也就越好。

◆ 裝備熔煉系統

  《傲劍》具有強大的裝備強化系統,可以提高裝備的固定屬性數值。在遊戲中裝備的強化以聖品為終結,當然,隨著遊戲研發進程的開展,之後也將會有更多的裝備功能推出。目前,《傲劍》中的裝備主要以提升等級為主,比如普通打造成精良,精良打造成極品。除了普通打造成精良外,其他等級的成功率會隨著裝備等級的提升而降低。不僅如此,提升失敗可也是有懲罰的,比如精良升級到極品,如果失敗則原本精良的裝備等級則下降至普通,而玩家如果從卓越打造到最高級傳說,那麼失敗就意味著打造失敗,裝備就會消失。不過,《傲劍》中不同品級的裝備間的差別可是十分明顯,尤其是在高等玩家套裝成型後,這在注重 PK 的《傲劍》中儼然已成為了不可或缺的一部分。此外,玩家也可以透過交易或分享獲得這些裝備。

  台版《傲劍》預定於下週四,即 3 月 10 日 11:00 正式開啟封測。

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