用古典音樂譜出高中浪漫戀曲!《金色琴弦》系列遊戲回顧報導

(GNN 記者 RU 報導) 2011-09-06 10:12:36

  平凡的女子高中生從精靈手上得到了魔法小提琴,從而讓學院生活一變、展開了挑戰音樂比賽之路,也開啟了與其他參賽男同學交流、競爭乃至於戀愛的大門。這就是融合高中校園友情、戀愛元素與悠揚古典樂聲的女性向戀愛遊戲《金色琴弦》系列,不僅各具魅力的角色與遊戲內容受到眾多女性玩家歡迎,更推出漫畫、動畫、廣播劇乃至於舞台劇等作品,讓人不知不覺地就沈浸在《金色琴弦》廣大的世界中。

  《金色琴弦》是光榮(現今的光榮特庫摩)旗下新羅曼史系列第三部戀愛遊戲系列,第一部系列為 1994 年起推出的《安琪莉可》系列、第二部則為 2000 年問世的《遙遠時空》,而第三部《金色琴弦》由吳由姬負責原畫設定,是以現代校園為舞台融入了古典音樂的元素,先於 2003 年 8 月在日本《LaLa》月刊上曝光了故事,並於 2003 年 9 月在日本推出了 PC 版本,從此展開了一段愛與競爭的音樂戀曲;《金色琴弦》系列主要推出了三代、加上二代延伸出 Encore 與 Forte 等版本,每一代在玩法上都有所改變,加上引人入勝的戀愛故事劇情,增添了遊戲耐玩性與可玩性。

金色琴弦結合吳由姬原畫

  除了遊戲外,《金色琴弦》系列也以一代為基礎也進行漫畫化、動畫化,甚至還曾經在日本改編成舞台劇。不同於遊戲女主角是由玩家自己來扮演,在動漫畫作品中,讓即使沒有玩遊戲的讀者可以感受到《金色琴弦》一代女主角日野香穗子與各個主要角色的鮮明個性;漫畫作品目前在日本已經出到 17 集。







◆ 《金色琴弦》世界觀與基本要素

  光榮介紹構成《金色琴弦》(一代)五個關鍵字,就是樂器「小提琴」、向世界推廣音樂的「精靈」、女主角所在的「星奏學院」、相互較勁音樂實力的「對手」,以及披露練習成果的「音樂會」,因此《金色琴弦》一開始設定是以星奏學院為背景,學校是同時具備音樂科與普通科的一所高中,而星奏學院本身設立的理念就是為了提供立志邁向音樂國度學子追尋的道路,學校固定時間就會舉辦音樂會,過往音樂會大半數以上所參與的學生都是音樂科的學子,女主角則在面對實力強勁的對手(同時也是可攻略的對象)挑戰下,追求音樂上的成長,甚至有機會與對手進行情感的交流。

在校園中會遇到實力堅強的對手

  不過,在一、二代遊戲是以身為普通科的女主角,要與校內對手競爭音樂會為主體,但到了三代時,遊戲屏除了精靈幫助的元素,整個所謂「音樂會」目標設定拉大為挑戰全國大會,因此除了一代登場、女主角所在的橫濱星奏學院外,包括仙台的至誠館高校、神戶的神南高校、橫濱的天音學園等學院也都紛紛現身,展現出不同學院音樂社團的風格,當然也帶來了更多各具魅力與心事的男性角色,展開追求全國優勝的夏之戀曲。

金色琴弦3 以進軍全國大會為目標

  《金色琴弦》還有一大要素就是音樂的呈現,由於主要角色都是交響樂、吹奏樂社團的成員,遊戲要呈現角色一開始拿到樂譜、演奏出零零落落的樂章,到熟練後發光發熱的演奏,研發團隊特別為主要角色找來專屬的演奏者,來詮釋這些角色演奏出的樂曲,包括布拉姆斯、貝多芬、莫札特等名曲都紛紛呈現,還加上這些名曲的大致背景介紹,更有助於提升玩家對於這些古典音樂的興趣。

練習不足就會演奏得五音不全

  研發團隊甚至還為了各個主要角色打造專屬主題音樂,讓玩家只要聽到喜愛角色的音樂,腦中就會想起角色模樣,甚至隨著角色心境的歡喜與悲傷、音樂呈現也會為之一變;像是筆者對於三代神南高校管弦樂部部長東金千秋的主題音樂就相當印象深刻,強而有力節奏的音樂襯托出角色超自信、華麗的作風。

◆ 別具魅力的角色

  《金色琴弦》系列迷人之處還包括特色鮮明、別具魅力的角色,他們多數各有擅長的樂器,而每個角色表面的行為背後都有其背後的想法,等待玩家去挖掘,也讓人增添了好奇感。

一代主要角色

  出生於音樂世家、具有天才演奏技術的月森蓮,原本冷漠、說話冷酷的他因為感受到女主角溫暖的心,在表情上也漸漸變得溫和起來。


  適時地幫助女主角的普通科同學土浦梁太郎,運動方面相當得意,卻令人意外地也擁有優秀的鋼琴彈奏技巧。


  對音樂以外的事似乎不太關心、常常看到他在睡覺,但對練習音樂非常熱衷的可愛學弟志水桂一。


  充滿元氣、個性熱情,為追求理想勇敢踏出步伐、熱愛音樂,但不知為何說話老是愛拉著領子的學長火原和樹。


  常常帶著優雅的微笑、長相英俊的柚木梓馬在學校中擁有忠實的親衛隊,但他卻有著為人所不知的真實面孔,唯有在女主角面前才會展現真性情。


  奉命舉辦音樂比賽的音樂老師金澤紘人,外表看起來做事漫不經心、似乎不太可靠,但他看到主角被音樂打動的身姿影響,以溫柔的目光與建議守護著主角,也開始思考新的自我。


  星奏學院畢業生王崎信武不僅在學時是學校音樂比賽的優勝者,也在國際音樂比賽獲得優勝,他的個性相當溫柔而沈穩,然而名氣越來越大卻為他的音樂帶來了煩惱。


二代新增主要角色

  憧憬著女主角的演奏技巧,決定轉來星奏學院的加地葵,說話坦率,在遊戲中擁有較他人優異的聽力,且有著非常纖細的一顆心。


  吉羅曉彥是從事學院再建的理事長,個性是完美主義者,由於過去的事情、對音樂產生了憎恨,且封閉了自己的真心,如今聽到主角音樂所展現出來的熱情,似乎洗滌了他那難忘的往事。


  年紀比女主角小的衛藤桐也,原來吉羅曉彥是他表哥,具有國際音樂比賽優勝經驗的實力派,一開始對星奏學院的學生與主角採取批判的態度,但隨著相處,也逐漸理解了主角的長處。


三代主要角色

‧星奏學院

  與女主角同時轉校到星奏學院、同時也是女主角兒時玩伴的如月響也,哥哥就是星奏學院領導管弦樂部的部長,與哥哥的再會明顯抱持的敵意,且抱持著反抗的心理,但與管弦樂部為了共同目的努力的過程中,也找到了屬於自己的音樂與快樂。


  如月律是理智、嚴格的星奏學院管弦樂部長,是女主角的青梅竹馬,曾經獲得全國音樂比賽小提琴 Solo 部門的優勝,去年比賽時卻因為受傷而退出,如今在他高中最後一個夏季,為了追求贏得全國優勝的夢想,而與轉學來到的星奏學院女主角再次相會。


  具有大人氣氛的榊大地是星奏學院管弦樂副部長,對待女性一視同仁,表面上輕鬆地對女生說著甜蜜的言辭,但本身其實是個可靠的大哥,雖然他即將面對醫學系的考試,但仍然把握在這高中最後一年的夏季,與社團夥伴一起為了得到全國優勝而努力。


  努力不懈鑽研大提琴的水嶋悠人,有著可愛的外表,在如月律的勉勵下,他努力為著進軍全國大會而努力,對於突然轉學過來就要來當全國大會比賽代表之一的女主角,一開始有著不服的態度。


‧至誠館

  身為至誠館吹奏樂部部長的八木澤雪廣,是部員最為信賴的對象,個性也非常平靜和善,但意志堅強、對音樂的要求也很嚴格,對於女主角始終保持禮貌穩重的態度。


  眉宇間有著明顯星芒疤痕的火積司郎,目光銳利、言語上較為粗獷,他對於去年至誠館吹奏樂部因為自己所引發的暴力事件,導致不能出場全國大會感到內疚,擁有要讓至誠館贏得全國大會勝利的執念。


  身為歸國子女、始終帶著陽光般微笑的水嶋新,是星奏學院水嶋悠人的親戚,由於父親工作的緣故、在國外渡過一段時間,而展現自由奔放的個性,一開始遇到女主角時是在地方大會旁的自動販賣機前,直接搭訕女主角口渴不渴啊~


‧神南高校

  神南高校是以富家子弟為主的一所只有普通科的學校,其中擔任管弦樂部長的東金千秋出場時非常闊氣。來星奏學院借住覺得家具太破舊,還整個換新、讓星奏學院的人一起床嚇了一大跳。對自己充滿自信、好奇心旺盛、知識欲旺盛,但他內心其實是相當努力的人,非常想要追求勝利。


  擔任管學樂副部長的土岐蓬生是個具有迷人魅力的男子,他與東金千秋所到之處都引發女性粉絲的騷動,但由於年幼身體虛弱,因此比同年的學子晚就學,和東金千秋是緊密合作的夥伴。


‧天音學園

  天音學園與星奏學院同樣設立在橫濱市,是個以音樂科為主的學校。其中,天音學園室內樂部部長冥加玲士身為學園創立者同時也是世界級指揮家的義子,在幼時父母就因為車禍而過世,與妹妹兩人相依為命,而七年前音樂比賽敗給女主角的事件陰影一直在他腦中揮之不去,讓冥加玲士起初面對女主角有著復仇雪恥的執念。


  外表有著優雅微笑的天宮靜,是天音學園的鋼琴手,但他本身被說是不知道「愛」的人,他那精湛的琴藝下缺乏了「愛」,因而他與女主角間開始進行學習「愛」的遊戲,而彼此間的相處使得他的心產生了疑惑....對女主角產生了難以割捨的感情...


  對於自己音樂沒有自信的七海宗介,首次遇到女主角時,是他正想要把大提琴丟掉、而被女主角阻止。發現自己真的很愛大提琴,對女主角的鼓勵抱持著感謝,並持續地磨練自己的音樂,卻為了即將要在全國大賽上與女主角進行對決而感到有些苦惱。


◆《金色琴弦》一代

  《金色琴弦》第一代最早於 2003 年 9 月先在 PC 平台上登場,之後也推出了 PS2 與 PSP 版本。一代遊戲故事敘述女主角日野香穗子是個普通科 2 年級普通科的學生,剛好遇上學校多年一度的重要音樂會,原本是普通科、與音樂會無緣的她,卻在校園裡遇到了精靈利利,利利把傳說中魔法的小提琴交給了女主角,使得她的高中生活為之一變,在莉莉熱心的聲援下,日野香穗子開始展開挑戰參加音樂會的道路;然而,周遭的人對於身為普通科的日野香穗子卻參加挑戰而感到訝異甚至引起部分人的不滿,而她所面對的六名競爭者月森蓮、火原和樹、志水桂一、冬海笙子、柚木梓馬與土浦梁太郎個個實力堅強.....



  在遊戲中女主角平常活動時是採迷你人物畫面進行,當遇到主要角色進行交流時,則會出現吳由姬所繪製的角色畫面與對話內容,甚至在重要場面還會出現吸引人的插畫。

利利來考一下你對古典音樂的知識

  玩家一開始將會遇到鼓勵玩家邁向音樂之路的利利,利利所詢問主角問題將會牽扯到玩家一開始可以得到的樂譜與技能,甚至也可能會影響到攻略對象的親密度(但一開始玩怎麼會知道呢?)。

  在上學日時,可以前往練習室、正門、森林公園等場所來探險,可以蒐集情報、練習樂譜,與對手交流甚至可以合奏。一代遊戲相較於後來兩代的設計有一點很大的不同,在於樂譜蒐集設計較為複雜並具挑戰性,遊戲具有樂譜與解釋的兩種音樂精靈,當玩家在單獨練習或者進行合奏練習後,遊戲會有倒數計時、此時玩家要想辦法去尋找到樂譜精靈或是解釋精靈,來取得樂譜與解釋,而樂譜依照每個樂曲的不同可能拆分成為多部分,並且可能有三種的解釋方式,玩家想要演奏出一首曲子不僅需要完整的樂譜、合適的解釋,同時每個樂曲還會有必要的角色等級與必須具備的演奏技巧等,因此有時候玩起來會出現玩家「追精靈」比「追攻略對象」還勤的現象。


  當玩家接近精靈隱藏的位置,會聽到細微的樂譜音樂聲線索,因此想要找尋精靈的位置,可得具備好的耳力與敏銳的注意力;為了追精靈、儘速蒐集到想要的樂譜與解釋,眾多玩家可是煞費苦心,甚至不惜祭出 SL 大法伺候。

  玩家在練習樂曲時,若是一開始對樂曲很不熟悉、拉得五音不全,則附近的人會紛紛閃避,等到樂曲熟練度越來越高,就會吸引其他 NPC 給予掌聲與歡呼點數(BP);當玩家取得 BP 後,可以向利利購買練習道具如可以增加 1.5 倍樂譜熟悉度或是技術力的道具,也可以買適合禮物送給指定的角色、來增加親密度,還有購買書籍來學習技巧或是購買禮服與髮飾等,以便盛裝參加比賽同時吸引心儀對象的目光;玩家在賺取 BP 時,不僅要考量是多表演熟練的曲子贏得較多人給予 BP,還是要多加練習新曲、以便準備比賽,由於 BP 得來不易,使用時要以購買提升訓練道具為主還是要有助攻略對手,也煞費思量。


  遊戲在角色互動上也結合了親密度與對手值的設計,玩家贈送禮物、與對方的對話選擇、一起練習合奏次數等,都將影響彼此間的關係數值,當親密度高的時候、不僅可以進行合奏,甚至有機會從友情發展到愛情,對方對女主角的態度也會改變;當親密度與對手度都高的時候,對方將會肯定主角的實力、且會在意主角的存在。

  《金色琴弦》將進行四輪的比賽,玩家在每次比賽時,要選擇拿手的樂曲與拿手的解釋方式,若能加上特定服裝,更能提升喜愛這樣裝扮的對手好感,當比賽來臨時,玩家可以欣賞到每位對手的演奏,不僅台上台下都會搭配光影的效果,在演奏時還會搭配角色對女主角過往的插畫;當女主角登台演奏時,對手也會因為女主角的表現而透露想法,甚至畫面上還有跑出演奏風格的關鍵字。

演奏好會出現夢幻光影

  當每次比賽結束後,就會宣佈入選前三名的成績,而最後一回比賽時將會統計出總和的前三名,此時玩家若是滿足特定對手的條件與親密度,就有機會來個 Happy Ending,每個對手的攻略設定頗為複雜,除了牽扯到親密度、對手度的設定外,像是主角在技術、清麗、愁情、彩華等表現,與累計 BP 數量都可能有所影響。

欣賞對手的表現

  由於《金色琴弦》角色路線與設定複雜,想要能夠一次引發所有事件其實是很有難度的,如此的設計增添了遊戲的耐玩度,讓人在破關後,還想要不斷地隨著劇情去攻略下一個對象;即使是許多初次攻略者沒辦法這麼快就吸引到對象、贏得珠玉結局,這時也別氣餒,最基本的結局還是有利利會感謝你的.....

◆《金色琴弦》二代系列

  光榮在《金色琴弦》二代共推出了《金色琴弦 2》、《金色琴弦 2 Encore》、《金色琴弦 2f》、《金色琴弦 2f Encore》等,遊戲採用與一代相同的角色與背景設定,但女主角不再是跟對手費心較勁、比劃演奏技巧,而是邀請大家同心協力、讓最後的音樂會成功,同時當然就是跟特定攻略對象迎向美好的結局;在二代一開始增加了轉學生加地葵,而從秋天到耶誕節陸續登場的各式各樣音樂會,玩家不僅可以藉此加深與男性角色間的感情,也可與女性角色培養友情。

大家感情變得更好了!

  而《金色琴弦 2 Encore》,主角目的則是解決交響樂團之指揮者所給予各種問題,在拼命練習的同時也努力號召夥伴、組成一支交響樂團,與自己攜手合作的伙伴們在歷經種種考驗之後,譜出浪漫的戀愛歷程。

  光榮隨後於 2009 年所推的《金色琴弦 2f》、《金色琴弦 2f Encore》作品,就是就《金色琴弦 2》、《金色琴弦 2 Encore》追加新要素的內容,例如增加特殊與約會事件,例如文化祭、合宿、放課後三人一起約會,新角色加地葵與衛藤桐也的戀愛事件,甚至在《金色琴弦 2f Encore》還加入了月森蓮與衛藤桐也的同曲對決橋段等,而不斷追加的新事件與加入新圖的手法,也讓有的玩家禁不住誘惑,一再地讓荷包減肥、就是要把二代系列全部蒐集。



  遊戲流程以《金色琴弦 2f Encore》為例,玩家先決定演奏曲目、練習以達成要求,然後在理事長就任時音樂會上演奏後,接著又要準備下一次音樂會、進行演奏,最後在這過程中也同時完成交響樂團指揮者的課題,正式登上交響樂團的舞台。


  二代在玩法上取消了一代到處找精靈,蒐集樂譜跟詮釋樂曲的挑戰性玩法,15 種樂譜在利利的商店就可以用 BP 買到,但樂譜會有難度上的限制,主角必須能到達樂譜所要求的水準才可以展開練習,至於練習方式也不像以往是算分鐘數的,而改用上學日一天固定三次,兩種做法減輕了玩家玩《金色琴弦》時被時間追趕所造成的壓力,但也有玩家認為,此舉降低了蒐集、樂曲與詮釋方法組合的變化性。


  二代有許多設計對玩家更為方便,例如當初一代打開地圖所有角色不管是普通的 NPC 或者是重要的攻略角色,都是以同樣黃色的棒棒標示出地圖位置,點進地圖前只知道想要攻略的對象在這張地圖上,但進入地圖後不實際跑一遍真不知道想要送禮或聊天的攻略對象躲在哪個角落。而二代在地圖上都將重要角色加以標示出位置,節省了玩家的尋找時間。另外,遊戲也在角色情報上提供了攻略指引,一代的人物情報只有角色名稱、現在地與親密度或對手度標示,二代新增提示每個角色的戀愛重要事件、發生時間與是否已經發生等,讓玩家要攻略起來能有所方向與提示,比起一代剛開始、二代的戀愛之路彷彿有了明燈照耀。



  二代系列也較前代針對校園生活著墨更多,讓人更能感受到角色的日常生活風貌,使角色更加活靈活現與親切,例如主角可以利用午休時間找心儀的對象來聊天或者觸發事件,或者放學後一起和兩位男性角色出席船上派對,或是一起買東西等,還有強化合宿等趣味事件。

希望可以更加接近對方的心~~

  另外,二代系列也融入遊戲資料繼承要素,當玩家與某一角色迎向戀愛結局後,就可以保持與故事角色的戀愛狀態,例如下次遊玩時就可直接一開始每天一起上學。

◆《金色琴弦 3

  《金色琴弦 3》描述的則是《金色琴弦》第一、二代角色畢業後的遊戲世界,此時距離前代已經是 8 年後的世界,不同於一代、二代分別以春季、秋冬季為舞台,《金色琴弦 3》選擇了熱血的夏天為季節,描寫為了晉級全國大會爭取優勝的女主角與一群男孩的故事。



  女主角小日向奏為了磨練個人小提琴的技巧,轉入了著名的音樂學校星奏學院音樂科,而遊戲除了衛藤桐也、火原和樹原本一、二代角色會出場外,其餘角色全數翻新,整個音樂競爭也從星奏學院擴大成為全國大會,玩家將與星奏學院夥伴一起,面對包括天音學園、神南高校、至誠館高校、關東藝術大學附屬高校等音樂社團的挑戰。
兒時玩伴如月響也
如月律一開始看起來很嚴厲
親切的副部長
  三代在地圖的迷你角色設定上,角色臉部較以往渾圓,看起來更加可愛、動作也更加清楚。

小日向如月律

  三代遊戲流程主軸是會先有下次選拔戰的課題,會告知玩家比賽日期、演奏曲目與完成度必須達到多少以上,當決定要參賽的樂譜後,玩家就可以進行單人練習、兩人練習與團體合奏練習等,像單人練習可以提升技術、樂譜熟悉度與觀眾間的親密度及贏得 BP,至於兩人練習除了技術與樂譜熟習度提升外,更重要的是可以提升彼此間的親密度啦!當練習充分後,就準備參加比賽,而反覆幾次比賽、都獲得優勝後,就可以晉級全國大會決勝戰。

一開始就可以與對手學校的天宮靜練習
  玩家在選擇練習樂曲方式時,還可以選擇適合這首曲子的表現方式,如熱情的、壯大的、甘美的,若是合適的表現風格就可以提升曲子的完成度上限,讓玩家更有機會爭取勝利。而三代一大改變是在比賽時融合了節奏遊戲的要素,使得玩家再也不用像以前比賽時當個旁觀者;玩家在比賽時,要依照朝著各角色而來的○X△□圖案,按下對應的圖案,表現得好甚至可以發動角色的絕技,展現角色演奏音樂時的動人畫面,比起來也更賞心悅目。

遊戲中會遇到其他學校的對手如至誠館
  這代遊戲戀愛事件安排得感覺更有戲劇張力、可說是具有戀愛偶像劇的效果,令筆者印象最深刻的是天宮靜的事件,這個原本不懂得「愛」的天宮靜,打了電話約小日向奏看電影,卻因為臨時一個音樂家的邀約本以為時間緩衝得宜,卻又沒能及時連絡上女主角,結果女主角就痴痴地在雨中等待,當天宮靜看到女主角默默地在雨中淋著大雨時,再也忍不住衝過去抱著女主角、自責自己又問她為何不回去時,女主角只回答他說,因為她相信他會來....


  另一段更戲劇化的事件則是理事長為天宮靜安排了出國進修、自認生活在溫室的天宮靜只好默默地接受而開始躲避女主角,就在全國大會比賽那一天,傷心的女主角在休息室中拉著當初與天宮靜合奏的樂曲~彷彿當初合奏時那片花園重現,竟然遠在前往機場途中的天宮靜就聽到了女主角的琴聲,這首樂曲讓他發現如今要分離的痛苦原來就是「愛」,他竟然不顧一切打開高速行駛的車門、開始在馬路上狂奔,一路跑向全國大會比賽會場,而就在女主角要登場前、全國大會比賽會場的門突然打開,雙方就忘情地在會場中擁抱....這樣的情節真的是太夢幻啦~!

一路狂奔入全國大會比賽會場

  三代遊戲不同學校的學生是陸續出現在女主角面前的,因此部分角色是玩家必須把握時間進行短期密集攻略才能致勝,此舉增加了攻略的挑戰性,像神南高校的東金千秋、土岐蓬生是故事進行了快一個月才登場,而且一登場過了十幾天神南高校與星奏學院就將在全國大會的準決賽上對決,一旦星奏打敗神南後,只要女主角與東金千秋、土岐蓬生原本培養的親密度不夠高,以後要再見到他們就難上加難,所以如何短期快速作戰也就考驗著玩家的安排。

想要攻略東金千秋與土岐蓬生可得快速作戰

◆《百萬人的金色琴弦

  就在不少玩家猜測《金色琴弦 3》是否會如同二代般推出安可版時﹐光榮特庫摩反而今年夏季先選擇在日本 DeNA 營運的「Mobage」平台推出手機遊戲《百萬人的金色琴弦》,以《金色琴弦》世界觀為基礎,玩家將再度面對熟悉的一代角色包括包括月森蓮、土浦梁太郎、志水桂一、火原和樹、柚木梓馬等,而研發團隊也不忘送上兩名新角色,就讀星奏學院普通科 3 年級的不動翔麻與星奏學院大學 3 年級學生、來擔任教育實習生的不動葉介。



  玩家在《百萬人的金色琴弦》可以創造屬於自己的角色造型,練習拉小提琴、熟悉樂譜,與心儀對象討論、增加好感度、和喜愛的對象發生特殊事件,還可以和 NPC 在比賽中決勝負等。遊戲目前僅對應特定功能手機,未來計畫可透過智慧型手機上的瀏覽器來遊玩,而收費方式則首度採用道具制。

  《金色琴弦》系列遊戲故事從校內彼此競爭、合作,乃至於全國的競爭,遊戲系統玩法則不斷地進化,至於未來又將帶給玩家什麼樣的古典音樂戀曲呢?就讓我們拭目以待吧!

 

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