富格曼科技宣布取得網頁國戰遊戲《戰國龍魂》代理權

(GNN 記者 Jerry 報導) 2011-10-21 15:00:28   富格曼科技今日宣布,取得廣州卓遊網路產品《戰國龍魂》台港澳繁體中文版代理權。官方表示,《戰國龍魂》是一款以中國戰國時代為背景的策略型網路遊戲。遊戲中除了征戰的快感外,更強調了外交手段及內政操作的謀略思考,充份展現『戰爭只是施政手段之一』。

◆ 戰火遍地,群雄割據

  這是個殺戮的年代,卻也是個權謀的時代。公元前 476 年,戰國時代開啟,七大諸侯國—秦、楚、齊、燕、趙、魏、韓,同屬一主,各自為政。七雄互不相讓,競相攻伐,分庭抗禮。為奪一地,各式權謀、軍法皆在此時競相而生,「合縱」、「連橫」也相繼出現,諸子百家的學術更是大放光彩。官方指出,《戰國龍魂》就是以此燦爛時代為背景所設計的一款獨創謀略陣戰遊戲,玩家所扮演的,不再只是將軍領兵殺敵,而將是取而代之七國之主,統領全國,一抗外敵。


◆ 合縱連橫的外交戰略

  富格曼表示,《戰國龍魂》是一款需要玩家動腦的策略型遊戲,透過獨特的國家系統設立,玩家將可利用選舉成為統領玩家對抗敵國的國君,更可以利用各種外交手段,來達到「合縱」、「連橫」的經典策略戰法,逐步完成攻取天下的壯志。


◆ 臨場緊迫的肉搏爭戰

  在戰鬥的表現上,《戰國龍魂》不強調數大便是美的效果,反而強調雙方軍隊「近戰攻防」的緊張刺激感,讓玩家在進行戰鬥時,不再只是單純地看畫面的效果呈現,而是必須以最直接的方式來和對方殺個你死我活,有時更會呈現戰至一兵一卒實得分出勝負情況,讓玩家感受到戰鬥的緊張感。


◆ 多元有趣的任務設計

  除了經營國家外,《戰國龍魂》亦設計了三大任務及闖關任務,同時也啟動經典戰役。此外,玩家還可以在遊戲中,募集到許多歷史的名臣戰將,如戰國四大名將 –「李牧、白起、廉頗、王翦」、孫臏、樂毅、毛遂、商鞅…等名將,讓玩家可以統領這些名將,開創自己的戰國歷史。


◆ 多向互動的社群設計

  對於玩家間的互動,遊戲也設立了「門派」系統,讓玩家可自創門派、糾眾自立;而臣屬系統則可以玩家成為其它玩家的主公,進行徵服奴役等行為,然而玩家並非如此單一接受,等到自身夠強,就可反抗獨立,成為新的統領者。


  富格曼表示,《戰國龍魂》遊戲內容豐富多元,未來將持續公佈詳細遊戲內容,讓玩家感受到戰國時代中『上善伐謀、攻心為上』的精彩及樂趣。

遊戲官網(稍晚開放)

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