《劍魂 5》連線社群要素新資訊釋出 島崎麻里設計 2P 服裝造型亮相

(GNN 記者 Sam 報導) 2012-01-19 02:43:05

  NAMCO BANDAI Games 製作,預定 2 月 2 日推出的 PS3 / Xbox 360 刀劍格鬥遊戲《劍魂 5(Soul Calibur V)》,日前釋出連線社群要素新資訊,以及由插畫家島崎麻里設計的 2P 服裝,供玩家參考。

  《劍魂 5》是累計銷售超過 1000 萬套的《劍魂》系列最新作,以《劍魂 4》17 年後的時空為背景、世代交替的命運之姐弟琵菈與派卓克羅斯為主軸,新舊角色齊聚一堂,再度展開靈劍邪劍的永恆對抗之戰。



◆ 全面翻新強化的連線社群系統

  遊戲全面翻新強化連線社群系統,提供超越以往的連線對戰樂趣。

【玩家對戰】

  在基本的「玩家對戰(Player Match)」部分,可自由開設對戰房間、設定自己喜歡的入場與對戰條件,讓入房玩家彼此對戰。非對戰玩家可即時觀看對戰玩家的戰況,還可以進行文字聊天,如時下流行的線上實況轉播般。不過文字聊天部分只有觀戰玩家看得到,對戰玩家不受干擾。


【全球競技場】

  全新登場的「全球競技場(Global Colosseo)」是讓大量玩家齊聚一堂進行對戰的系統。玩家可透過系列熟悉的「角色創造(Character Creation)」系統打造自己原創的角色,製作個人特色鮮明的名片,進入全球競技場大廳與其他玩家聊天或對戰。對戰時可直接選擇特定玩家約戰,或是進入「隨機對戰(Random Battle)」區隨機選擇對手。全球競技場中同樣可以開設自己的房間。


  全球競技場每個伺服器最多可容納約 50 名玩家上線,伺服器將依照國家 / 區域設置,不過只會以名稱來區分,不會限制玩家進入的資格,意即日本玩家也可以進入美國伺服器,以此類推。

【靈魂連接】

  「靈魂連接(Soul Link)」是讓玩家可以鎖定好友或是死對頭等特定玩家隨時查詢對方戰鬥履歷的系統,最多可以鎖定 3 名玩家。查詢時會連同自己的資訊一併列出,方便玩家進行比對。


◆ 戰鬥系統新資訊公布

【防禦衝擊】

  「防禦衝擊(Guard Impact)」是耗費一半「致命計量表(Critical Gauge)」來發動的防禦反擊系統,發動後會發出綠光特效並擺出特定的架式,期間可以反彈敵人的攻擊,製造出能確實反擊的大破綻。比先前公布過的「即時格擋(Just Guard)」持續時間長,但需耗費致命計量表。

【防禦衝擊】

【即時格擋】

【移動擂台】

  遊戲收錄的對戰關卡中,有部分屬於會移動的擂台,會在戰鬥場次之間產生變化。

【宿命的流刑地】

【帕爾基亞蛇神殿】

【即將沉沒的商船】

◆ 島崎麻里設計之 2P 服裝公布

  遊戲特別邀請曾參與《魔兵驚天錄》與《大神》等遊戲角色設定的知名插畫家島崎麻里擔任 8 名登場角色的 2P 服裝造型設計。另外,新登場角色蕾夏的 1P 服裝造型也是由島崎麻里設計。

【艾薇 2P 服裝造型】

【提菈 2P 服裝造型】

【蕾夏 1P 服裝造型】

【其他 2P 服裝造型】
派卓克羅斯琵菈
齊格飛茲懷
賽凡提斯夢魘
薇歐菈御劍

  PS3 / Xbox 360《劍魂 5》由台灣萬代南夢宮夥伴代理,預定 1 月 31 日推出,PS3 一般版 / 限量版價格 1790 元 / 2190 元,Xbox 360 版價格 1590 元 / 1990 元,預約特典為特殊角色下載卡。

 

(C) 2011 NAMCO BANDAI Games Inc.

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