NAMCO BANDAI Games 於 4 月 9 日公開了預定 6 月 7 日發售的 PlayStation Vita 遊戲軟體《
機動戰士鋼彈 SEED 激鬥命運(機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY)》的最新情報。這次將為大家介紹本作的自訂要素等,以及先行購入特典的情報,就請一起來看看吧。
《機動戰士鋼彈 SEED 激鬥命運》官方網站
《鋼彈激鬥》系列讓人熟悉的就是玩家可依自己的喜好來自訂各種機體的動作遊戲,而本作的自訂變得更重要了。
本作的機體改裝自訂可以使用「TP」及「GP」來進行。TP 是過完任務後該機體可以得到固有改造點數,也可重新配點。而 GP 跟 TP 一樣是過完任務後可以得到的改造點數,不過這個點數是任何機體都可以使用的。使用時跟 TP 的感覺一樣,但每次可以得到的數量並不多。
另外,本作會依自訂的內容使「再出撃」的次數減少(也就是剩餘隻數),但有些持有複數武器的機體,只要在部份裝備上設定為 “OFF” 的話,再出撃的次數就會增加了。
例如要與擁有對實彈防禦很強的「相轉移裝甲」的鋼彈類型機體戰鬥的任務時,這時候將實彈武裝設定為 “OFF”,讓再出擊的次數增加也是不錯的點子。
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ON | OFF |
還有可將機體的追加武裝拿掉的「卸除(パージ)」系統也值得關注。就跟攻擊鋼彈或脈衝鋼彈的「換裝」一樣,在任務中隨時都可以進行卸除,卸除之後機體性能會有變化。而卸除掉的追加武裝在該戰鬥中雖然不能再使用了,不過再出擊的時候會再裝回機體上。
會成長的不只是機體而以,所搭乘的角色(駕駛員)也一樣。而角色的成長會依玩家的戰鬥方式來成長,例如以射擊攻擊為主軸的玩法時,射擊的能力值就會向上提升。還有就是每個角色都有「技能(スキル)」,玩原創駕駛員的時候可以自由的來選擇想要擁有的技能(※)。
※ 但是 “調整者(コーディネイター)” 等部份固定技能是無法選擇的。
而技能則分為隨時都在發動的「被動技能(パッシブスキル)」,以及當 HP 降至 30% 以下時就會發動的「附加技能(アディショナルスキル)」兩種類型。
■ 機體介紹
機動戰士鋼彈 SEED
攻擊鋼彈(ストライクガンダム)
聯合軍開發的 G 兵器其中 1 台。裝備相轉移裝甲(フェイズシフト装甲),該系統運作時能減輕來自實彈兵器的損傷。裝備上攻擊者套件(ストライカーパック)的話就可以對應各種狀況。
基恩(ジン)
C.E. 最初的 MS。汎用性相當高,這架機體的登場讓聯合軍在宇宙的戰局產生了變化。成為了之後聯合軍的 GAT 系列及歐普 MBF 系列等,所有 MS 的開發基礎。
巴古(バクゥ)
扎夫特軍引以為傲的四足 MS。為了追求在不平整地面的行走性能,結果誕生出這台四足的獸型 MS。裝備在足部的履帶讓機動性更高,可在沙漠及冰原中安定的行走。
機動戰士鋼彈 SEED DESTINY
薩克戰士(演唱會版)(ザクウォーリア ライブ仕様)
以拉克絲(蜜雅)的象徵配色來塗裝成粉紅色的薩克戰士,曾在勞軍演唱會中登場。由於是舞台表演用的機體,所以戰鬥用的武裝幾乎都被拿掉了。
村雨(渥特菲德専用機)(ムラサメ バルトフェルド専用)
以渥特菲德的配色塗裝成黃與紅為主的機體。渥特菲德上宇宙時換搭蓋亞之後,由奇薩卡繼承。
徳姆騎兵(ドムトルーパー)
是以扎夫特的新千年系列候補來設計的,但在設計比賽中輸給了薩克,後來由克萊茵派的人在工廠進行少量生廠。採用了懸浮引擎系統,使得在地面上的機動性相當高。
機動戰士鋼彈 SEED X ASTRAY
亥伯龍鋼彈(ハイペリオンガンダム)
歐亞聯邦與阿克黛翁公司開發的 MS。裝有被稱為月神光罩(アルミューレ・リュミエール)的全方位型單位相指向性光波防禦帶護盾。前後曾製作出 3 架試作機。
X 異端鋼彈(Xアストレイ)
是搭載龍騎兵系統後的勇士鋼彈。可使用龍騎兵的全方位攻擊。
機動戰士鋼彈 SEED DESTINY ASTRAY
突擊型基恩(ジンアサルト)
裝備上基恩專用的突擊護甲(強化裝甲)的機體。因為奪取了 GAT 系列,使得其他新機體的開發變得很順利,所以此機型生產數量並不多。緊急時可將裝甲卸除。
機動戰士鋼彈 SEED MSV
105 刃(105ダガー)
作為攻擊鋼彈的制式量産型來開發的,不過因為成本方面輸給攻擊刃的關係,因而只有少量生產。主要是分配給王牌駕駛員來使用。有裝備近接戰鬥用的巨劍攻擊者。
砲筒刃(ガンバレルダガー)
裝備砲筒攻擊者的 105 刃。是與穆相有著相同特殊空間認識能力的摩根.雪佛蘭的愛機。
※ 不是換裝機體
■ PS Vita《機動戰士鋼彈 SEED 激鬥命運》的先行購入特典決定了!
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