美國知名的「商業周刊」雜誌日前刊出一篇評論,探討三大遊戲主機的市場競爭,將由單機版延伸到網路遊戲,而且將激發出更激烈的戰火。根據統計,截至目前為止PS2在全球已經約出貨4700萬台;NGC出貨約1000萬台;XBOX出貨約820萬台,市場規模已經夠大,而戰火也將延燒到網路上。
而三大主機在網路部署上也有各自的策略,北美PS2網路8月27日推動至今約有25萬名會員;XBOX網路在11月15日推出短短一週內有15萬名會員;NGC網路套件也在10月2日在北美登場。三大主機也各有不同的網路計劃,PS2網路走的是窄頻寬頻同步,而且將多元化通吃遊戲、音樂、電影...等數位內容;但XBOX則堅持只走寬頻純遊戲路線,要玩家享受真正寬頻帶來的遊戲樂趣。
因為XBOX網路計劃在微軟整體規劃中佔有重要地位,微軟也將追加約20億美金全力推動「XBOX Live」,為的是就能在每年超過100億美元的遊戲市場搶得先機,尤其網路遊戲已經成為遊戲界的大勢所趨。當年SEGA也花了不少銀兩投資DC網路但無疾而終,不過別把「XBOX Live」想得那麼悲情,微軟超雄厚的財力不是當時赤字連連的SEGA可比擬,為了達成目標,微軟將用錢堆積出勝利道路。明年三大遊戲主機將會有更激烈的火拼,大家請拭目以待。