《XCOM 解密當局》在 XCOM 原創故事中 發號施令、扣下板機及清除真相

(GNN 記者 KEN 報導) 2013-04-26 18:43:28

  2K 和《生化奇兵 2》開發工作室 2K Marin,今天共同宣布《XCOM 解密當局暫譯,The Bureau: XCOM Declassified)》將於 2013 年 8 月 20 日在北美地區上市,其他地區預定 2013 年 8 月 23 日上市,並將推出 Xbox 360、PlayStation 3 以及 Windows PC 三種版本。由 Firaxis Games 開發的《XCOM:未知敵人》不但令回合制戰略遊戲迷大呼過癮,更重啟了該經典遊戲系列。現在,新作《XCOM 解密當局》(暫譯)將以 XCOM 世界為舞台帶來全新的遊戲體驗。
 

 

  時空設定在冷戰緊張時期的1962年,《XCOM 解密當局》(暫譯)將帶來秘密組織 XCOM 首次遭遇駭人神祕敵人的原創故事。 原先作為美國對抗蘇聯的秘密防禦單位的「當局(The Bureau)」,必須因應及克服全球前所未見的威脅。玩家在遊戲中將扮演特別幹員威廉卡特(William Carter),於關係著人類存亡的高風險秘密戰爭中發號施令、扣下板機及領導隊員。除了擊退外星威脅,「當局」還得掩蓋敵人存在的事實,避免全球陷入恐慌。
 

 

  「我們對 2K Marin 精雕細琢出來的《XCOM 解密當局》(暫譯)感到十分欣喜。」2K 總裁 Christoph Hartmann 表示。「遊戲在創意和反覆開發程序下更上層樓,並造就了故事精采、華麗迷人、挑戰玩家進行戰術思考的無與倫比體驗。」
 
  「《XCOM 解密當局》(暫譯)講述著 XCOM 神祕起源的精采故事。」2K Marin創意總監Morgan Gray補充說到。「我們透過第三人稱戰略遊戲內容,揭露政府的陰謀和英勇的秘密行動,來擴展 XCOM 世界。」
 
  為忠於 XCOM 系列遊戲的精神,《XCOM 解密當局》(暫譯)採取了需要玩家做戰術性思考與行動的精算戰鬥設計。該遊戲的第三人稱觀點帶給玩家十足的空間感,並讓玩家能順暢自由地切入切出卡特(Carter)獨特的「戰鬥焦點(Battle Focus)」能力,使得戰術射擊動作場面更加刺激。《XCOM 解密當局》(暫譯)也充分擁抱了無法回頭的因果概念,身為人類的最後防線,玩家下達的每個指令將左右著卡特、他的隊員以及人類的生死存亡。
 
  「開發團隊努力地以有目的的方式運用 XCOM 的核心要素,例如戰術抉擇和隊友永久死亡,造就出這款獨一無二的戰術射擊遊戲。」Gray 總結說到。「因此,《XCOM 解密當局》(暫譯)將帶給玩家有別於其他第三人稱戰術射擊遊戲的挑戰。」
 
 

《XCOM 解密當局》官方網站

新聞評語

載入中...

相關新聞


face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】