【E3 13】描寫年輕蝙蝠俠《蝙蝠俠:阿卡漢始源》試玩 維持高完成度系統

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2013-06-20 17:22:33 原文出處

  Warner Bros. Interactive Entertainment 預定於 2013 年 10 月 25 日發售的《蝙蝠俠:阿卡漢始源(Batman: Arkham Origins)》(PlayStation 3 / Xbox 360 / Wii U)於 E3 2013 會場展出試玩版。
 
  本作為繼《蝙蝠俠:小丑大逃亡(Batman: Arkham Asylum)》、《蝙蝠俠:阿卡漢城市(Batman:Arkham City)》的第三彈續作,如同作品名所述,為系列前傳,時間點是第一部《蝙蝠俠:小丑大逃亡》再數年前的高譚市為舞台。
 
  《蝙蝠俠:阿卡漢始源》基本玩法就如同《蝙蝠俠:阿卡漢城市》一樣的開放式地圖遊戲,玩家扮演蝙蝠俠,解決各式各樣的事件,和黑面具(ブラックマスク)所雇用的八位暗殺者對戰,維持高譚市的和平。
 
  格鬥方面和系列作相同採用 Free Flow Combat 系統(フリーフローコンバット),簡單的操作就可以連接無限個 Combo,即使只按攻擊鍵也可以帥氣的戰鬥。遇到敵人人數較多時,打倒其中一人後會自動搜尋最近的敵人再攻擊,大概三個人左右都可以輕鬆解決。
 

 

  此外,配合對手攻擊的時機按下反擊鍵,就可以發動反擊,本作會出現和蝙蝠俠一樣會使用反擊的對手,玩家不用慌張,一樣對準時機按下反擊鍵,就可以反擊對手的反擊了!
 
  這樣的戰鬥系統,未免也太簡單了,相信會有玩家這樣抱怨,不過敵人也包含了較強悍的 BOSS,小兵中也有相對來說較強的角色。這次的試玩體驗中,遇到了一位穿著緊身衣的頑強敵人,普通攻擊無效,先按鍵用披風讓對方昏厥,再趁機落下無數的拳頭擊敗敵人,比起前作準備了更多像這樣比較特殊的敵人。
 

 

  雖然蝙蝠俠為了保護城市的和平,嚴格的訓練自己,但遊戲中也不單只有戰鬥要素,雖然劇情發展到最後還是要戰鬥,但剛開始發生事故時也不免要搜查一番。這次的體驗中,出現了一台墜落的直升機,主角要調查事故的原因。
 
  雖是這麼說,但也不能真的直接去問目擊者的情報,而是到機身的殘骸處,就可以看到事件發生的模擬影像,而再反覆從影片中找出決定性的瞬間。
 
  系統的部分和前作幾乎相同,但其實也沒有改變的必要,對系列作的粉絲們來說,使用熟悉的介面體驗全新故事和全新的敵人,就是最令人開心的事情,實際在試玩時也不會覺得「都沒什麼變」,反而會讓人感覺很開心「又可以從頭開始從新體驗」!
 

BATMAN: ARKHAM ORIGINS software (C) 2013 Warner Bros. Entertainment Inc BATMAN and all characters, their distinctive likenesses, and related elements are trademarks of DC Comics (C) 2013. All Rights Reserved. WB GAMES LOGO, WB SHIELD: TM & (C) Warner Bros. Entertainment Inc.

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