【試玩】重裝火力碾壓對手《Iron Force》駕駛鋼鐵巨獸展開大亂鬥

(特約編輯 學院派天秤座 報導) 2013-08-16 12:00:00

  隨著手機與平板電腦上遊戲數量的增多與蓬勃發展,FPS 第一人稱射擊遊戲無論是科幻風格還是現代戰爭;或者孤膽英雄穿梭鎗林彈雨,還是小隊協力殲滅恐怖份子,多樣化的題材與傑出遊戲是讓人目不暇給,其中也不乏一些可以開著重裝火力坦克碾壓對手的作品。
 
  不過載具系統一般在遊戲內都是曇花一現,份屬二線額外附加的地位,真的讓戰車們獨挑大梁,使玩家隨心所欲駕駛坦克互轟的設定在移動裝置平台上可就不多見。而在今天介紹的《Iron Force》中,即可讓玩家好好享受重裝戰車之間的對壘亂鬥,轟殺場上出現的所有競爭對手!
 
 

遊戲介紹

 
  一開始進入遊戲的玩家要先購買基本的戰車型號,然後依著系統說明就能簡單了解遊戲架構。在《Iron Force》中,遊戲沒有單人任務,完全採線上多人同時對戰形式,構圖形式則是全 3D 建模並採戰車後視視角。
 
  • 一開始就跟著美女教官一步一步熟悉設定

  遊戲中玩家不必另開遊戲室慢慢等人額滿才能開戰,只要直接點擊選擇的戰場,系統就會亂數隨機分配對手即時(不盡然都是真的玩家,有些可能是電腦)開打。遊戲中場地並非一開始就能隨意暢遊,而必須一個個慢慢解開,隨著玩家等級的提高,就有更多的戰場選擇。
 
  • 更多場地必須等級到了才能解鎖

  戰鬥模式分單人亂戰或是組隊廝殺兩種,規則沒有復雜的條件限制,以最終所獵人頭數較多的一方或玩家為勝利者。基本上就不用想太多反正看到能打的敵人就給他毫不猶豫的轟下去就沒錯!
 
  • 實際遊戲介面

  實際操作方面則是虛擬按鍵觸控,以左下角方向軸控制戰車的移動,右下角則是開火鍵。每輛戰車的生命值一旦歸零就必須等待一定時間復活。
 
  • 隊伍勝利了!

  • 等級提升將可得到部分獎勵

  與其他講究爽快感的 FPS 遊戲不大相同的是,本作戰車操作上偏向擬真,方向軸左右兩側觸控是調整炮管的角度,移動時必須配合前進與後退方向軸才能順利發動車體。另外射擊時不但有冷卻填彈的時間,開火與命中目標之間也存在時間差,使本作一方面真實的呈現出坦克的厚實感,另外一方面也讓遊戲的戰鬥將更加吃重技術面,善用移位與誘敵就有可能順利避開對手的攻擊。
 
  不過說是這樣說,但偶爾場上仍會空降一些特殊道具,在短時間內提高玩家戰力或是回復生命力,提高玩家勝算,但也要注意不要為了搶奪道具而失去了掩護成為鎗靶,戰鬥上的進退是蠻考驗玩家的時機判斷。
 
  每次遊戲結束會依照玩家表現給予相應的獎勵,玩家可用軍費購買更多不同種類坦克或是強化既有車輛。
 
  • 遊戲中提供多種車種戰車

  • 部份戰車就算有錢也不見得買的到

  像是炮管、引擎、炮塔固定裝置等,依照強化組件的不同就能提升車體攻擊力、射速、移動速度等等素質,或者也可以塗上不同花紋的烤漆,使自己的戰車更具辨識度。
 
  • 各部分組件影響的性能不同

  • 還有各種花紋供玩家選擇

  不過各項升級組件需要時間,戰鬥也有汽油消耗,一但歸零就無法上場戰鬥,玩家若不想等候就必須使用內購寶石加速,補足汽油。
 
  以視覺美工表現來說,遊戲倒是出乎意外的細緻,雖然為了寫實用色雖然偏暗光影特效也不是那麼炫目,但畫質細節清晰,光影明亮,視覺表現紮實。
 
  厚重的坦克操作雖然節奏較緩,但由於場地本就已經有一定的限制,讓敵我更容易在路上遭遇,使遊戲節奏反而出乎意外的緊湊,看著自己只剩一點血量卻要思考怎麼逆轉乾坤逃出敵人的狙殺是非常的刺激。
 
  • 遊戲也有類似公會軍團系統

結論

 
  在戰車互轟的新鮮題材下,直覺的看過去《Iron Force》本來貌不驚人,但其實細節設定是比想像中來的縝密,不必等待就能隨時開戰的設計與密度甚高的空間安排也很恰當的補足了戰車移動速度過緩的缺點,是款暗藏匠心別富特色之作!各位射擊高手們不妨可以嘗試駕馭這令人畏懼的鋼鐵巨獸!
 
 

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新聞評語

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