【試片】《記錄的地平線》進入 OLG 世界找尋生存意義及逃脫之道

(特約編輯 ksm 報導) 2013-10-24 16:51:40

  「人類穿越境界線來到異世界」早已是創作領域的老梗,但卻不見得枯燥乏味,因為只要能將劇情處理得當,那麼異世界的故事舞台反而能讓故事更有發揮空間。

 

  《記錄的地平線》屬於「人類玩家穿越境界線進入網路遊戲世界」的作品,故事舞台是虛擬網路遊戲世界。主角將網路遊戲「Elder Tale」第 12 套擴充更新檔安裝至遊戲後,意識突然轉移至自己的網路遊戲角色「白江」身上,且無法登出。同樣的現象發生在全球各地,光是日本就有三萬位使用者受害。

 

 

  轉移意識的玩家在 Elder Tale 並沒有生命的概念,雖然會感覺飢餓,但即使被路上的魔物殺死,也會在城鎮的教堂復活;在不老不死的情況下,要如何找出在 Elder Tale 的生存意義,以及回到現實的方法,成為所有人類玩家的重要課題。

 

  • 主角白江是個性冷靜沈著的智將

  • 初期的主角團隊

  《記錄的地平線》是改編自小說的動畫作品,原作由曾經執筆《魔王勇者》的橙乃ままれ執筆,初期於 2010 年 4 月在小說投稿網站「小説家になろう」連載,2011 年 3 月正式發行,台灣也有發行中文代理版。而在《魔王勇者》改編為動畫後,《記錄的地平線》也決定改編,受到不少讀者矚目。

 

  • 主角的老友直繼,遊戲畫面呈現的相當精緻

  • 在網路世界內,東西吃起來都是同樣的索然無味

  當然,既然舞台在網路遊戲世界,那麼動畫的呈現就得要「有模有樣」才行。筆者瀏覽至第二話,覺得《記錄的地平線》在這點處理得非常優秀。第一話一開場,主角團隊就為了戰鬥而手忙腳亂,畫面上也接二連三冒出網路遊戲中常見的遊戲選單。接著故事倒敘回主角剛進入 Elder Tale 的時候,為了身處的世界和突然可使用的選單詫異不已。接著公會登場,顯示出人類玩家急於尋找同伴的惶恐心情,同時也強調出公會的存在感。

 

  • 就算被魔物幹掉,也不會真的死亡

  第二話中,《記錄的地平線》藉由主角團隊和人類玩家的戰鬥,說明角色職業和特長,畫面也成功的表現出職業的特性和其五花八門。即便是瀏覽地圖的一幕,也在暗示觀眾《記錄的地平線》內職業的重要性。最後主角拿出僅有在特殊戰役才能獲得的召喚道具,此舉應該又會引起熱愛玩網路遊戲的觀眾共鳴。

 

  • 其他公會的登場角色也都是相當有意思的人物

 

  筆者認為奇幻小說和輕小說的成功關鍵,有一半在於登場角色是否個性鮮明,能引起讀者興趣。而《記錄的地平線》正是一部成功的作品,且改編成動畫後,對於角色的描寫也並未因此分崩離析。主角白江曾擔任傳說級玩家集團「放蕩者茶會」的參謀、有點好色的老戰友直繼才剛穩定現實工作,卻突然進入 Elder Tale、本來以為是冷漠暗殺者的曉,其實是個頭嬌小的馬尾美少女。三人的互動相當有意思,且經歷不凡的白江在 Elder Tale 世界內小有名氣,更容易讓許多饒富趣味的角色登場,例如其他公會的會長等。

 

  • 曉改變造型後,才發現其實是嬌小的馬尾美少女

  《記錄的地平線》在氣氛營造和演出上有不錯的水準,作畫也穩定。美中不足的是,目前劇情顯得有些欠缺張力,儘管主角團隊在第二話 B-Part 提及即使擁有不死之身,也應該找到其他生存目標,但目前遠征救人的目的相對薄弱,未來能否找到更刺激的挑戰,或是找到回到現實的方法,相當教人期待。

 

  • 根據種族不同,相貌也會改變

  雖然不確定《記錄的地平線》會播映多久,但筆者期許能放映兩季以上。如果後期還能巧妙交待人類玩家和Elder Tale原住民的共生關係,而不是著墨在戰鬥上,那《記錄的地平線》將是更有看頭的作品。

 

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