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[達人專欄] 《Final Rush》全面失控的機械大軍

作者:ReimuMaga│2014-08-03 10:59:11│巴幣:40│人氣:4008
Final Rush






注意:本遊戲評論為Early Access Alpha階段,不代表未來完整釋出的遊戲內容。


全面失控的機械大軍


  科技始終來自於人性,我們生活在科技進步的二十一世紀,機器人製造技術日新月異的成長,未來的五十年要人人家中一台家事機器人已經不再是夢想,但這些機器人真的會如科幻電影或小說中那樣有著自己的意識?有著想要脫離人類控制的自由慾望?相信在有生之年我是不可能知道這個答案,但我可以確定的事情是,科幻遊戲中將失控的機器人當成主要敵人,已經是主流中的主流,老梗中的老梗了,這次要介紹的遊戲《Final Rush》就是一款以未來科技為主題的第一人稱合作生存遊戲,因為本作仍處Early Access Alpha階段,所以本評論並不代表完整版的遊戲內容。


  《Final Rush》的遊戲模式屬於殲滅一波又一波的敵人來生存下去的第一人稱射擊遊戲,相同玩法的遊戲有著名的殭屍射擊遊戲《Killing Floor》,兩款遊戲的玩法也相當類似,玩家能在每一回合結束之後,利用擊殺敵人所賺取的金錢拿去商店消費,透過購買升級道具和更強大的武器來應付敵人數量越來越多的下一回合。因為遊戲並未完全完成,《Final Rush》目前僅支援三張地圖、九把武器、八種升級道具和六種不同的機器人,遊戲內容可以說是非常貧乏,不過本作的整體表現卻是麻雀雖小五臟俱全,實際玩過一輪後,我非常看好《Final Rush》未來的前景,光是題材上就有十足的優勢了,畢竟玩家已經殺膩殭屍和蒙面的中東叛軍了。



Final Rush,科幻題材的第一人稱合作射擊遊戲。



因為本遊戲還未完成,所以僅支援三張地圖。



遊戲商店內支援八把武器,加上玩家身上配戴的一把次要武器,剛好有九把可使用的武器。



各種升級道具,有減傷、回血、裝甲、雷達、快速裝填等等。



遊戲中登場的機器人各個都是皮厚的人牆,一不小心就會被關廁所。



地圖場景設計非常符合高科技的未來世界,我個人很喜歡這種科幻風格。


要如何對付沒有痛覺又無所畏懼的敵人?


  機器人跟殭屍一樣,它們沒有痛覺,不會害怕玩家手中的武器,它們就像是停不下來的大浪一樣,靠著人海戰術來殲滅人數與彈藥都有限的玩家們,對付這種無堅不摧敵人唯有破壞頭部才能有效的摧毀它們。《Final Rush》的主要敵人是機器人,普通的槍械無法有效的傷害到它們,除非瞄準頭部來摧毀控制中樞才能將其毀滅,這些機器人不僅僅會緊追著玩家不放,還會使用前後包夾的方式來讓玩家被活活圍毆致死,所以千萬不要站在同一個地點進行原地射擊,時常的觀察身旁的情況來防止遭受夾擊的機會,保持在場上遊走的節奏來殲滅敵人,才是生存下去的關鍵。


  除了最基本將敵人殲滅所獲得的金錢以外,玩家還能透過連續殺敵、連續爆頭等方式來獲得更豐厚的金錢獎勵,除了將金錢拿去購買彈藥補給和醫療補給以外,還可以購買更強大的武器和升級道具,特別需要注意的一點是當玩家不幸死去,手中武器會消失,僅能選擇最基本的三把武器來進行遊戲,但是升級道具所給予的效果並不會失去,所以個人建議是先將實用的升級道具取得(如自動回血、換彈匣速度變快、防護裝甲),再將剩下的金錢拿去購買新武器。



對付單一機器人會十分輕鬆,只要往頭部開個幾槍就能解決。



但是碰上一群......不要傻傻的站在原地開槍,先烙跑再說!



不跑的話就要被一群面無表情的飢渴機器人來個前後包夾了。



不斷移動來拉開敵人的距離,並使用狙擊步槍一發爆頭。



彈藥不是無限,血量不會自己回復,請擅用場上的補給機器。



建議先將金錢拿去購買升級道具,即使玩家不幸死亡,道具效果依然健在。


該不該花錢購買還未完成的遊戲?


  介紹這款遊戲的同時,我也想藉此機會來說明一下我對Early Access Alpha階段,也就是將還未完成的遊戲拿去販售給玩家進行測試的遊戲看法,相信各位對獨立製作遊戲非常熱愛的玩家都有這項困擾,你非常喜歡這款遊戲,同時你也付出的跟其他已完成遊戲相等售價金額的金錢,希望能靠著自己微薄的一份零用金來支持自己喜歡的獨立製作遊戲。但是,已經有太多未完成的遊戲不僅收了玩家的錢,更新速度還是非常緩慢,更惡劣的一些廠商甚至會直接擺爛,直接人間蒸發的將無知的消費者當作生財工具,所以我作了一項功課,就是在寫這篇評論之前就先參觀《Final Rush》的專屬討論區中找尋著遊戲開發人員所給予付費購買玩家們的承諾。


  從更新速度來看,《Final Rush》的遊戲開發商在短短一個月中就更新了五次以上,從最基本的修復遊戲錯誤到新增新的遊戲內容都有,同時開發商還有開了一個主題來尋求玩家們的建議,希望能將這款遊戲做到最好。看完了更新的速度,假設開發商不會跳票搞失蹤,並且有將未來釋出的內容兌現,或許只要再過半年左右的時間,《Final Rush》就能成為一款能搬得上檯面的多人合作遊戲,我們該不該買這款遊戲?還是老話一句,如果你的經濟情況許可購買一款遊戲內容還不是很齊全的十美金遊戲,那就去購買吧!相信《Final Rush》的開發團隊會很需要所有玩家的十美金,我個人也相信有越多玩家利用金錢和回饋建議的方式來支持開發團隊,這款遊戲就能變得更完美。



本作還是未完成階段,但遊戲中已經有六種各具特色的機器人種類,圖為有著重裝甲的Andre機器人。



拖著負傷的身體,一靠近玩家就會自爆的Sparky機器人。



純黑色的外觀,有著中等血量和攻擊力的Jesse機器人。



踏著小碎步,總是會出奇不意出現在玩家後方的Chucky機器人。



最基本、最弱、數量最多,專打人海戰術的Joe機器人。



唯一一位會使用槍械來進行遠程攻擊的John機器人。


總結


  科幻遊戲一直以來都是我最喜愛的題材之一,從小就很想拿著武器對抗機器人大軍,就像是威爾史密斯主演的電影《I, Robot》一樣,生活在一個科技技術與網路資訊爆發的時代,人類終究會被自己的發明所毀滅。《Final Rush》的整體遊戲風格也很明顯的在對《I, Robot》致敬,從機器人的外觀和場景地圖的佈置來看,不難看出遊戲開發團隊跟我一樣都是同樣的影迷(或是書迷),這款遊戲不管是遊戲故事背景還是遊戲內容完全就是我的菜,但非常可惜的一點就是線上合作模式幾乎沒有玩家開房,如果想要進行線上遊戲的玩家,最好的辦法就是推同樣是科幻迷的同好入坑,一起進入遊戲中痛快的摧毀機器人大軍吧!如果你是剛好有這款遊戲的玩家,我非常樂意有一名共同遊戲的夥伴。



拿著狙擊步槍一槍一隻,這可以說是最OP的武器。



反觀近戰王者散彈槍就沒有在本作中發揮出實力,千萬不要選擇散彈槍,換彈時間長又無法近距離秒殺雜兵。



Andre會使用衝鋒攻擊,被撞到不死也半條命。



很愛賣萌的Chucky,總是愛在你轉身的時候賞你一巴掌。



用槍托可以推開機器人並造成暫時的昏眩,但對上大量敵人時效果有限。



這下靠北了,一個人真的很難生存下去!希望往後能在線上模式碰到其他玩家。




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引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2538044
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留言共 4 篇留言

狠心先生
畫面有點悲劇...
不過我個人也會支持,因為如何讓公司作出好遊戲最基本的方法就是出錢支持,相對的不喜歡就不要買,讓公司知道自己的聲音就是靠消費。
不知道未來會不會支援線上模式,不然感覺一個人又沒有其他能力要對付這批機器人大軍很困難

08-03 11:29

靈巧
有種機械公敵的感覺阿!這種被機器人圍攻的類型目前市面上還挺少的呢!說不定完成後是款大作!求支援COOP模式XD

08-03 14:04

不願沉淪秋風の落葉
雖然看起來不錯,但類似的遊戲,似乎玩免費的WarFrame就很好了OAOa

08-04 14:47

夜歌
打機器人還是二元領域比較爽

08-05 14:02

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