CESA最新日本遊戲產業報告公佈

(GNN 記者 報導) 2003-07-28 18:56:08 新網頁1

日本電腦娛樂軟體協會CESA於今日公佈最新的產業調查報告「2003CESA遊戲白書」,其中在2002年各平台遊戲軟體開發平均費用方面,由43間公司的回答顯示,開發費用助高為任天堂的NGC主機(7200萬日圓),最低則是SCE的PS主機(1400萬日圓) 。而在現階段一般的族群階層中有在玩遊戲的人數比例方面,整體約佔日本2360萬人(全體25.6%),與過去相比有減少的傾向,而網路遊戲玩家約有260萬人,手機各種服務使用者則約有604萬人左右。

軟、硬體日本國內外出貨總額 1兆2624億日圓(前年為1兆4575億日圓)
軟體日本國內外出貨總額 4747億日圓(前年為5174億日圓)
硬體日本國內外出貨總額 7877億日圓(前年為9401億日圓)
軟、硬體日本國外出貨總額 8735億日圓(2001年為9722億日圓)
軟體日本國外出貨總額╱套數 2255億日圓(2001年為2532億日圓)╱1億2216萬套(2001年為1億1285萬套)
硬體日本國外出貨總額╱台數 6480億日圓(2001年為7189億日圓)╱4271萬台(2001年為4220萬台)
日本國內總市場規模 5014億日圓
日本軟體國內市場規模 3367億日圓(2001年為3685億日圓)
日本硬體國內市場規模 1646億日圓(2001年為2449億日圓)

官方公佈

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