《JOJO 奇妙冒險 天國之眼》公開夥伴「再起不能」時發動「繼承意志」系統

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2015-01-16 18:46:33 原文出處

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  BANDAI NAMCO Games 於今日(2015 年 1 月 16 日)公開《JOJO 的奇妙冒險 天國之眼(ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン)》(PlayStation 4 / PlayStation 3)之最新情報。
 
  本作是以荒木飛呂彥人氣漫畫《JOJO 的奇妙冒險》為主題的動作遊戲。玩家將操控原作歷代角色,在立體空間使用波紋或替身進行搭檔戰鬥。
 
  這次將公開本作的基本戰鬥模式和一部分登場角色的情報。若是有觀看第一彈 PV 的朋友應該已經能體會本作的戰鬥氛圍,這次將會介紹關於搭檔戰鬥系統的詳細情報。
 
 
  本作的搭檔戰鬥以己方或敵方搭檔(兩名角色)再起不能(體力 0 )為決勝條件。在再起不能前的「倒下(ダウン)」狀態中,若獲得尚有體力的己方角色協助,則有可能重回戰鬥。
 
  搭檔的其中一名角色若再起不能時,會發動「繼承意志」系統。留下的角色力量將會因此大幅提升,可能讓戰鬥情勢大逆轉。在第一彈 PV 中喬瑟夫‧喬斯達和西薩‧安東尼奧‧齊貝林就有「類似」的畫面。依照搭檔的組合不同會有專用的特殊畫面也令人期待。
 
  除此之外,這次也會介紹搭檔狀態可以使出的強力必殺技「雙重攻擊(デュアルヒートアタック)」、充滿各種設計的關卡情報等,整理如下文。
 
PS4 / PS3
《JOJO 的奇妙冒險 天國之眼》
 
 
【本作的注目點】
 
★ Point 1
 《JOJO》遊戲最新作對應「PS4」!
★ Point 2
 完整重現荒木老師所描繪的原作世界和充滿魅力的角色
 華麗搭檔 JOJO 動作遊戲!
★ Point 3
 在立體的空間中再現作品登場角色的奇妙能力!
★ Point 4
 有許多充滿戰略性的關卡和設計!
★ Point 5
 歷代 JOJO 主要角色登場!
 跨越各「部」的夢幻搭擋戰鬥就此實現!
 
■ Point 1 JOJO 在 PS4 登場
 
《JOJO》初次在 PS4 登場!!
以 3DCG 忠實呈現原作充滿魅力的作畫質感!
 
本作由 CyberConnect2 開發。
濃淡處理重現荒木老師所描繪之彩稿的獨特質感
「JOJO 風鎮魂曲(JOJOシェーディング・レクイエム)(製作組內部暱稱的本作特有濃淡處理風格)」也將在新世代機 PS4 上再進化!
 
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■ Point 2 華麗搭檔 JOJO 動作遊戲!(スタイリッシュタッグジョジョアクション!)
 
以華麗搭檔 JOJO 動作遊戲享受 JOJO 的世界!
 
在可以自由活動的立體空間中展現「JOJO」才有的角色固定技能和特色能力。
原作中無法實現,跨越各「部」歷代 JOJO 的夢幻搭檔對戰!
 
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    替身 VS 波紋 只有「JOJO」才有的奇妙能力,夢幻組合讓人期待!

■ Point 3 在立體的空間中再現作品登場角色的奇妙能力!

 
盡情享受利用 3D 關卡的戰略性搭檔動作遊戲!
 
  • 運用各角色的戰鬥類型和技能打敗敵人組!
  • 從遠距離進行支援攻擊等,只有在 3D 關卡才能進行的戰略性戰鬥!
  • 關卡內有種種設計,巧妙利用這些設計進行戰鬥!
 
本作中登場的角色設有固定的戰鬥類型和技能!
 
類型
依照登場之部和角色,呈現不同的戰鬥方式!
  • 替身使者
  • 波紋使者
 
技能
以固有能力,毫不保留地展現角色魅力!
  • 承太郎的喔啦喔啦!
  • 花京院的法皇(ハイエロファント)「結界」
 
【第 3 部】空条承太郎
近距離發揮的無敵能力
 
【第 3 部】花京院典明
狙擊與陷阱的腦力戰!
 
→ 承太郎(近距離型)× 花京院(遠距離型)
 
類型&技能的組合將發揮無限可能!
依搭檔的角色不同,戰略也千變萬化!
 
搭檔戰中的系統「繼承意志(受け継がれる意志)」
 
在本作中,若自己或敵方搭檔兩人都再起不能時便分出勝負。
但是,倒下的角色可依夥伴的幫助回復體力重回戰鬥。
此外,在倒下的狀態無法獲得夥伴幫助兒再起不能時,則會發動「繼承意志」,強化被留下來的角色。
 
自動復活&快速復原(クイックエイド)
搭檔的夥伴倒下後會自動慢慢回復,但若受到幫助則可以快速復活。(快速復原)
 
繼承意志(受け継がれる意志)
夥伴再起不能後,被留下的角色能力會增強。依照組合不同可能會出現專用的特殊畫面。
 
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搭檔夥伴如果倒下,也可能因為「繼承意志」情勢大逆轉!
 
可在搭檔狀態下使出的雙重攻擊(デュアルヒートアタック)!
 
  • 喬瑟夫&西薩「正」與「負」的波紋攻擊!
  • 以法皇捕獲敵人,再由白金之星喔啦喔啦!
 
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    喬瑟夫&西薩「正」與「負」的波紋攻擊 「你和我,兩人的波紋啊!」

在原作中無法實現,跨越時空的夢幻組合就此實現!

找到最棒最強的組合啦!
 
■ Point 4 有許多充滿戰略性的關卡和設計!
 
收錄許多重現原作的關卡
 
落磯山脈山麓的村莊
 
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在第七部中登場的「落磯山脈山麓的村莊」是緩坡梯田的樣貌,定期會有駭人惡獸在關卡內徘徊。
駭人怪獸對聲音有反應,因此「攻擊發出聲音的玩家」是本關卡的特殊設計。
 
利用對「聲音」有反應的駭人怪獸!
 
利用關卡環境的許多設計也將登場!
 
  • 設計使用(1) 投擲石像
  • 設計使用(2) 佈上觸腳陷阱
  • 設計使用(3) 佈上波紋陷阱
 
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■ Point 5 歷代 JOJO 主要角色登場!
 
【第 7 部】
迪亞哥.布蘭多(ディエゴ・ブランドー)
 
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類型:替身使者
替身:駭人惡獸(スケアリー モンスターズ)
 
可以分別使用人類、恐龍化、騎乘三種模式戰鬥的近距離特化角色
 
迪亞哥使用替身「駭人惡獸」的替身能力。
攻擊和移動速度極快,操作較複雜的近距離特化型角色。
有基本型的「人類模式」、可以使出令對手無法招架的攻擊的「恐龍模式」、移動速度為特長的「騎乘模式」三種模式供玩家切換。
 
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    雖然在「恐龍模式」中,將無法使用防禦對手攻擊等一部分的動作,但也可以使出令對手招架不住的強力攻擊!

【第 2 部】

魯多爾.馮.修特羅哈姆(ルドル・フォン・シュトロハイム)
 
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類型:日耳曼民族的最高智慧結晶
 
有重機關砲模式和紫外線裝置模式兩種模式可切換戰鬥的科技型角色。
重機關模式有較高的機動性,以長射城且可進行高速連射的「重機關砲」攻擊為主。
紫外線照射裝置模式則使用操作簡單的「紫外線照射裝制」進行中距離大範圍攻擊,並可追加兩名親衛隊協助攻擊。
 
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    大範圍且好操作的紫外線照射裝置模式。切換模式的時候,也會同時叫出兩名親衛隊員。

【第 3 部】
空条承太郎
 
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類型:替身使者
替身:白金之星
 
擅長近戰,也能應對在稍遠距離敵人的萬能角色
 
白金之星是具備壓倒性力量的近戰擅長角色。
攻擊力特別高。
此外,除了近戰之外,也可以讓替身手指伸長,進行「流星指刺」(スターフィンガー)等攻擊來對應遠距離的敵人。
 
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    喔啦喔啦!白金之星使出的雙拳急速攻擊。發動時會對應按鈕的連打數提升擊中數。

【第 3 部】

花京院典明
 
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類型:替身使者
替身:綠色法皇
 
在關卡內設置「法皇結界」和種種陷阱的遠距戰特化角色。
 
強化遠距離攻擊、設置陷阱,不需接近敵人也能進行攻擊。
陷阱有傷害系和束縛系兩種。設置陷阱,可以縮小敵人的行動範圍,或連續設置進行連擊。
此外,在陷阱間高速移動也可以進行防禦或奇襲。
 
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    觸碰到「法皇」「結界」的敵人將被無數的綠寶石噴射擊打。

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    使用法皇的觸手吊掛移動

【第 部】

喬瑟夫.喬斯達(ジョセフ・ジョースター)
 
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類型:波紋使者
 
可以使用關卡內種種道具來對付對手的萬能角色。
 
從喬瑟夫在關卡內設置的「行李箱」中可以取出鐵鎚、Thompson 機關槍等種種道具,可以進行多樣化的戰鬥。
掌握豐富的技能,並「不留空隙」地使用,是可以應對各種情況的萬能角色。
 
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    一邊前進一邊雙手旋轉鋼珠進行連續攻擊,痛毆敵人。

【第 部】

西撒.A.齊貝林(シーザー・アントニオ・ツェペリ)
 
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類型:波紋使者
 
使用各種投擲道具戰鬥,擅長中遠距離的彈幕角色。
 
可以使用各種投擲道具戰鬥,擅長中遠距離的彈幕角色。
除了技能之外,在一般攻擊中還可以使用投擲道具。
擅長「泡沫陣(シャボンバリアー)」、特別設計的「波紋陷阱化」等,可以限制對手的行動後,向無法移動的對手投擲道具,一口氣打敗對手的戰法。
 
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【第 4 部】
東方仗助
 
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類型:替身使者
替身:瘋狂鑽石
 
無關距離,兼具戰鬥泛用性、回復夥伴體力等支援能力的萬能角色。
 
在近戰中使用肉彈攻擊,遠距離則使用投擲道具,可進行廣範圍戰鬥的萬能角色。
在攻擊系技能之外,還有「回復夥伴體力」等輔助系能力,可用來支援夥伴。
不只可打近戰,一般攻擊還持有投擲道具,因此也可對應中遠距離。
 
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    進入……射程距離啦!替身衝刺往左臉瘋狂直擊,嘟啦啦啦衝擊!

 

(C) 荒木飛呂彦/集英社・ジョジョの奇妙な冒険製作委員会 (C) 荒木飛呂彦&LUCKY LAND COMMUNICATIONS/集英社・ジョジョの奇妙な冒険SC製作委員会 (C) LUCKY LAND COMMUNICATIONS/集英社 (C) BANDAI NAMCO Games Inc. (C) 荒木飛呂彦/集英社・ジョジョの奇妙な冒険製作委員会 (C) 荒木飛呂彦&LUCKY LAND COMMUNICATIONS/集英社・ジョジョの奇妙な冒険SC製作委員会 (C) LUCKY LAND COMMUNICATIONS/集英社 (C) BANDAI NAMCO Games Inc.

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