隨著台韓線上遊戲兩大龍頭「遊戲橘子」與「NCsoft」結盟組成的合資公司「NC Taiwan」(吉恩立數位科技股份有限公司)成立,其倍受期待的「天堂 2」也已展開中文化作業,預計今年第四季展開台灣地區的測試活動。
這家吉恩立由遊戲橘子持股51%,原「天堂」研發公司NCsoft持股49%,資本額為新臺幣1億4000萬,並由遊戲橘子執行長 劉柏園 擔任吉恩立董事長,執行長則由NCsoft海外營運長 金政煥 擔任。身兼遊戲橘子董事長及吉恩立董事長雙重身份的 劉柏園 表示,在經營台灣市場方面,吉恩立將主打研發以及代理NCsoft自製研發之新產品,遊戲橘子則將以拓展數位娛樂營運平台以及擴大市場為主要目標,兩家公司角色相互分工,合作關係更勝以往NCsoft與遊戲橘子的「研發-代理」關係。他更表示,藉由這種全新型態的合作營運方式,不僅能創造遊戲橘子、NCsoft及吉恩立三贏局面,更將開啟線上遊戲產業經營的全新模式!!
代表台韓兩國合作全新里程碑的「吉恩立」,在經營模式上也充分結合雙方研發以及經營技術的優勢。產品線部份,吉恩立將代理NC soft所研發或發行的產品,其中包含深受臺灣玩家期待的「天堂 2」。通路以及收費平台上,吉恩立則奠基在遊戲橘子已架設好的平台及會員基礎,可以毫無進入障礙地迅速打入台灣市場。遊戲橘子執行長 劉柏園 表示,遊戲橘子將以母公司角色提供吉恩立最大化的資源,協助吉恩立迅速站穩腳步,包括遊戲橘子400萬遊戲會員、GASH虛擬付費金流平台、近100%實體通路佈建系統、24小時線上客服、中央機房、以及包括電視雜誌網站等所有媒體宣傳資源等,均可成為吉恩立善加運用的資源,讓吉恩立能在第一時間不費吹灰之力接觸到400萬個遊戲玩家。
而隨著「天堂 2」7月9日於韓國正式開放公開測試,當天即創下3萬6000人同時上線人數的紀錄,並於1個月內緊急加開12組伺服器,至今上市未滿1個月便已創下總會員超越100萬人,同時上線人數超9萬人的佳績。吉恩立執行長 金政煥 表示,台灣區目前規劃在今年11月展開封閉測試,12月展開對外測試,明年初預定上市,台灣玩家屆時必定可以親眼目睹,親身體驗「天堂 2」的震撼。
對於NCsoft來說,與遊戲橘子攜手成立合資公司,不僅代表兩家公司此後更長久親密的合作關係,也更清楚的定位出NCsoft在亞洲佈局的完整輪廓。NCsoft總裁 金澤辰 表示,透過實地經營當地市場,NCsoft將有更大的把握,研發出適合華人市場,甚至全球市場的遊戲內容。將優質的亞洲線上遊戲產品帶入全世界。同時 金澤辰 還表示,目前國外公佈的5款成功的OLG中,便有3款屬於Ncsoft的遊戲軟體,而今後也將選定其他適合台灣玩家的遊戲推出。
而由Ncsoft開發製作的這款「天堂 2」,遊戲的故事背景設定在前作「天堂」的150年前,因此原有的「天堂」玩家將對部分遊戲中的場景、登場怪物將非常熟悉感覺。整個世界以建立兩塊大陸上的三個領地為主軸來進行遊戲,而三個領地之間的權力鬥爭以及合縱聯盟將完全交由玩家來主導。據遊戲製作人JAMES BAE表示,一開始選定以Unreal 引擎製作這款遊戲,就是希望呈現給玩家更貼近真實世界的遊戲經驗。因此「天堂 2」的呈現方式,舉凡遊戲場景、怪物、角色,以及大規模攻城畫面,都將給玩家煥然一新的驚奇體驗。玩家們可以在騎馬的時候看見遠方水平線逐漸出現的地形地物、弓箭手可以從城牆上俯視突襲遠方而來的敵人;由於玩家可以騎乘飛龍,因此可在攻城時鳥瞰各地戰況隨時進行兵力的調整,加上可使用許多專為大規模攻城戰開發的地對空或空對地武器,攻城戰的戰略也較2D表現的舊作更多變靈活。
同時「天堂 2」承襲「天堂」的設計精神,擁有簡單而直覺化的使用者介面,任何玩家都可以輕易地上手。遊戲的初學者只要使用滑鼠,就可以享受打怪的樂趣以及施展魔法的炫麗視覺效果。遊戲中也將提供人類,精靈,黑暗精靈,半獸人,矮人等5個種族,每一個種族有自己獨特的能力、屬性修正與擅長職業,玩家在20級以前只需決定自己將成為施法系或是戰士系的角色,20級以後角色可進行轉職,進一步發展出騎士、武士、巫師或牧師等等更專精的職業,以便擁有更獨特的技能與進階能力。同時目前官方也預定將會在9月初開放第2次轉職族群及對應的高階任務。至於在「天堂 2」的政治系統,則是採用中古世紀的權力結構,君主、城主、血盟盟主、血盟成員等由上而下層層管理的系統形成了政治倫理的金字塔。遊戲中的城主可藉由稅收的支配權鞏固自己的領土,甚至利用「天堂 2」特有的權力分配系統,視領地內的政治情勢,選擇成為民主共治或是專制的社會體系。對外,城主可選擇中立或依附某位君主,若定時向君主進貢便可在特殊情況下獲得該君主所代表國力的支援,以便對其它地區或國家發動大規模的戰役,或在自己被攻擊時接受保護。而為了強化血盟等社群機制,「天堂 2」在遊戲中特別製作了可連至官網討論區以及血盟網站的功能。透過如此簡便而易操作的方法,血盟可在遊戲中直接上討論區頒布行政命令、或宣戰、或進行搜尋資料等各式各樣的動作,以建立更為即時而緊密的社群凝結力;同時透過這樣的社群活動,也將可以更加瞭解玩家對遊戲的支持程度。
另外在遊戲中,也將開放所謂的「小動物系統」,並致力於開發AI的水準表現,明年還將新增部分以海洋為主題的章節部分。同時NCsoft總裁 金澤辰 還表示,希望遊戲GM能成為玩家的好朋友,反應玩家在遊戲中遇到的各種遊戲問題與意見給公司瞭解,讓公司能製作改善更好的遊戲環境回饋提供給玩家遊玩。也因為這個理念,在這次「天堂 2」中特地加入一個所謂的「訴求系統」,玩家可以透過這個系統在到問題時直接向GM請求幫助,以即時解決玩家所遇到的各種問題,改善並發展遊戲公司與玩家之間的關係。至於未來Ncsoft與遊戲橘子也將致力於付費系統的改善,並開放信用卡付費機制,以服務玩家能有更多管道支付費用。
至於玩家最關心,之後台韓的「天堂 2」是否能同步改版部分,金澤辰 則是表示將以遊戲同步推出為目標,希望能做到同步改版,但因為希望能盡量提供台灣玩家更高品質的遊戲環境,加上中文化等作業皆須花一點時間,因此目前只能先希望能盡量減短彼此推出時間上的差距而已。至於在目前韓國測試方面,目前最高等級的玩家已練到52級左右,因此9月份以後除了將追加50級以上任務,還有攻城戰等部分也將在9月份以後開放,讓玩家能盡情體驗享受「天堂 2」的遊戲新樂趣。