【試玩】不按牌理出牌!無厘頭的說書 RPG《Knights of Pen & Paper 2》

(特約編輯 學院派天秤座 報導) 2015-06-13 12:00:00

  在很久很久以前,一個很遙遠遙遠的地方...... 就像我們兒時睡前聽著爸爸媽媽念的童書一樣,在最早各式我們熟知的電視遊樂器、電腦等電子設備尚未普及之前,我們熟知的所謂角色扮演 RPG 遊戲主要還是由一群人圍在一團的桌上遊戲。比較特別的是,當時在遊戲的過程中,除了扮演魔法師、劍士的「玩家」,還需要一個總攬全局掌握劇情進度的旁白「說書人」由其擔任遊戲的裁判與遊戲的主持者,以確保整個遊戲過程能夠順利進行。
 
 
  而在這個《Knights of Pen & Paper》特別的遊戲中,就是以當年桌上遊戲的特色發展出來的像素風 RPG 作品,以其高自由度與奇特的玩法而頗受好評,近來更推出二代作。
 

遊戲介紹

 
  遊戲一開始進入畫面中就可看到說書大叔坐在長桌後,前面板凳則是代表玩家隊伍人物的空位。如同一般 RPG 遊戲在遊戲中玩家可以自組探索世界的勇者小隊,舉凡劍士、魔法師、牧師等多職業再到人類、精靈、矮人等不同種族可選擇的種類變化繁多,玩家在桌前創造角色後就可以在空位上就座開始參與冒險。
 
  一切就定位後,說書大叔就會「很久很久以前……」的開始說故事,然後按照說書大叔口中的情節發展,原本處於室內的遊戲室背景也會相應轉化為各式村莊、平原並冒出蜥蜴人、巨鼠、甚至巨大的 BOSS 與小隊伍交戰。
 
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    話鋒一轉遊戲室變村莊

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    魔龍現身!

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    遊戲中也有大地圖設定

  不過遊戲並不是依著固定的劇本一條路走到底,在村莊中玩家可以自由選擇自己是不是要接受任務,並且還可以控制任務的難度比如出場怪物的數目。
 
  比如說村口的大媽要求我們消滅 7 隻老鼠,執行任務時可以選擇一次解決 7 隻老鼠或著一隻一隻的慢慢來。
 
  遊戲中戰鬥是傳統回合制玩家與怪物將你一拳我一腳的交互攻擊直到對方倒地。不過戰鬥後受損的生命值與魔力量是不會自動回復的,這時玩家就需要用休息指令讓隊伍在休眠中慢慢回復傷勢。
 
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    草原野戰

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    好好休息才能回復受損生命、魔法值

  每次戰鬥可得經驗值,經驗值滿可讓角色升級,並可獲得技能點數,強化每種職業的不同特色技能,比如魔法師的落雷與火球術等。
 
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    呃…… 這位怪爺爺你……

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    就算是有錢人還是得用技能點數升級技能

  在村莊中玩家還可在商店購買武器、盾牌等裝備強化隊員,基本上整體的架構設定相當復古。
 
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    道具店琳瑯滿目的商品

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  • 部分細節直立遊玩會比較清楚點

  寫到這裡,看起來本作好像跟其他熟悉的傳統角色扮演遊戲沒有太大的不同,但事實上遊戲最大的特色卻是其無厘頭、不按牌理出牌的詼諧設定。
 
  像是有錢人、老奶奶、搖滾歌手等,在創造角色時人物名稱稀奇古怪一點都不像傳統 RPG 裡面會出來的正常人物。樣貌外觀也五顏六色極其惹眼搞怪,還有類似「大嗓門」等特殊技能讓人為之莞爾。
 
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    遊戲中同樣有所謂的任務

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    任務難度的拿捏玩家可以自行掌握

  遊戲最特別的一點也就是「劇中劇」,重現桌上遊戲的情境,玩家扮演的就是遊戲中「另一個遊戲的玩家」,一方面是小隊隊員一方面也是說書大叔,有如 GM 管理者安排整個流程大綱但又不完全將遊戲掌握在手中而衍生期待感。
 
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    一次叫出太多的怪物還是會被圍毆致死的

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    勝利囉!

  多重吐槽式的台詞也是一絕,偶爾亂入「太簡單了嗎?那就更多點挑戰的!」的說書大叔,「甚麼搖滾?你未來來的?」兩隊員間指責對方說話不夠"RPG"等,甚至偶爾還會對螢幕外的玩家調侃兩句,不過可惜遊戲不支援中文,想要完全領會遊戲故事的樂趣是要有一點外文底子。
 
  與一代相比《Knights of Pen & Paper 2》其實差異並不大,不過更加鮮豔的配色,保留原本無論直拿還是橫放都可順利進行,且遊戲設定在視覺上還是相當討喜,整體而言是款相當獨特而富有巧思的佳作。
 
 

 

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