《宏偉王國》Lite 體驗版試玩 在講究戰術的戰鬥中必須留意策略

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2015-11-18 20:48:14 原文出處
  Spike Chunsoft 預定在 11 月 19 日推出的戰略 RPG 《宏偉王國(グランキングダム)》(PS4/PS Vita),已經搶先釋出可以體驗到遊戲初期任務的體驗版《宏偉王國 Lite》。
 
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  玩家在遊戲當中,要扮演一個橫跨四個國家的傭兵團團長,投身參與各式各樣不同戰役。械在這次釋出的體驗版裡,除了可以體驗到製作角色和戰鬥等,在遊戲初期可以玩到的內容之外,還能夠享受到本作最大的賣點,也就是連線戰爭。而且在體驗版當中製作的存檔,也可以繼承到正式版遊戲裡,在遊戲發售之後,還能夠和正式版的玩家一起進行連線戰爭等等…… 真的可以說是有豐富內容。
 
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    玩家要扮演傭兵團團長,和傭兵團副官佛拉特(フラット)(左),以及秘書莉莉雅絲(リリアス)(右)等,各種不同人物交流

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    這是傭兵組織「公會(ギルド)」的領導人--葛德弗利(ゴドフリー)

  這次因為我們已經搶先體驗到《宏偉王國 Lite》的單人遊戲部份,所以現在就要為大家獻上試玩報導。
 
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需要擬定戰術的戰鬥十分有趣 加入戰略模擬遊戲風味的 RPG

 
  開門見山,在一開始要直接說說,在玩過這次體驗版後有什麼感覺,那就是本作是「一款需要擬定各種不同戰術的戰鬥十分有趣,在遊戲當中加入戰略模擬風味的 RPG」。只要能仔細研究遊戲,想必可以讓玩家非常滿意。另外因為試玩時間是在正式釋出前,所以沒辦法玩到能和其他玩家傭兵團正面對決的連線戰爭,這點希望大家見諒。
 
  在「蘭德亞斯(ランドアース)」、「巴爾庫爾(バルクール)」、「非爾(フィール)」和「瑪基翁(マギオン)」,這四個大國為了爭霸而互相鬥爭的世界裡。玩家要扮演一個隸屬於公會的傭兵團團長,有時要承接任務來培育傭兵團,有時則會和四大國任何一國簽定契約,投身參與戰爭。在「承接任務」這個部份是單機模式,而「投身參與戰爭」則是連線戰爭模式。
 
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四大國「蘭德亞斯」、「巴爾庫爾」、「非爾」和「瑪基翁」的國王們。玩家的傭兵團要和這些國家簽定契約,前往各個戰場

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  • 玩家率領的傭兵團,在某機緣巧合下,加入統合傭兵團的「公會」組織

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  • 而玩家加入公會的入團考驗,就是執行任務

  在單機模式當中,是從自己操縱已經準備好的傭兵部隊,執行公會入團考驗任務開始。任務的目的,則是在場地上移動到終點。必須要使用代表玩家部隊的棋子,在場地上面移動。
 
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    使用代表自己部隊的棋子,在場地上移動。場地上可能會有敵軍部隊或是寶箱

  因為場地上也有配置代表敵軍部隊的棋子,玩家部隊每行動一次,對手也會跟著行動一次,簡單來說就是像下棋一樣的回合制桌上型遊戲規則。也可以「略過」自己的回合停留在原地,讓對手自己行動。
 
  在代表敵人的棋子當中,有些棋子會依照特定的路線來回巡邏,只要能夠善用「略過」指令,就可以繞過敵人避開戰鬥的規則很有趣。只不過必須要注意,每個任務都有設定好基本行動次數(回合數),如果沒有在指定回合內達成目標,那任務就算是失敗了。
 
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    會在一定路線上巡邏的敵人棋子。只要善用略過就可避開

  而在場地上,有些格子還配置了「寶箱」、「資源」、「陷阱」以及「戰略兵器」。從寶箱格可以取得對冒險有用的道具,從資源格可以取得能用來強化傭兵團的資源,所以一但發現,就要盡可能去回收。
 
  陷阱就如文字描述,是有設置了陷阱的格子,想要穿越陷阱,可以選擇使用「強硬突破」或者「解除」等等,有許多不同的方法可以選擇。比如說要「解除」的話,雖然不會受傷,但卻會消秏較多回合數,每個方法都各有其優缺點,所以要視情況來選擇使用哪個方法。
 
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  • 可以選擇要用什麼方法來穿越陷阱格

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    在場地上會發生各式各樣不同的事件。這位女性是「看護四姊妹」的長女「米莉(ミリー)」。雖然可以恢復部隊角色的體力,但是卻會要求玩家付出天價。要不要付錢可以自由選擇

  而戰略兵器,則是指配置在場地上的「加農砲」等等大型兵器。在戰略兵器射程內進入戰鬥的話,如果是我軍兵器就會對敵人陣地發動援護攻擊,如果是敵軍兵器,那我軍陣地就會遭受攻略。以加農砲來說,每過一定回合就會發射砲彈,必須要想盡辦法躲開。
 
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  • 在「戰略兵器」射程內進入戰鬥時,每過一定回合,就會對戰鬥場地發動攻擊

戰鬥時走位十分重要。要小心誤擊和誘爆

 
  當敵我雙方的棋子,都走進同一格時,就會進入戰鬥。而在戰鬥當中,敵我雙方的相對位置相當重要,而且還加入了些許動作遊戲要素,這也讓遊戲有更多變化。
 
  傭兵大略上可分為「接近型」(鬥士、槍兵(ランサー)等等)、「射擊型」(獵人、鎗手(ガンナー)等等)、「魔法型」(巫師、通靈者(シャーマン)等等)和「特殊型」(醫護兵、龍術士(ドラゴンメイジ)等等),四種不同系統的兵種,每一個兵種能使用的技能,攻擊範圍都各有不同,所以必須要充分了解他們的特徵,在戰鬥中仔細調整走位才行。
 
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  附帶一提,在《宏偉王國 Lite》當中,玩家可以使用鬥士、獵人、巫師和醫護兵這四種兵種。而在正式版當中,還會有手持巨大鐵鎚的「鍛治師(ブラックスミス)」、使用短劍的「盜賊(ローグ)」,和與龍一起作戰的「龍術士」等等,各式各樣不同的兵種,實在是很令人期待。
 

在《宏偉王國 Lite》當中可以使用的兵種

 
  • 鬥士(ファイター)
 
  接近型兵種,可以使用刀劍攻擊近距離對手。能以「上勾劍(ブレードアッパー)」把敵人打到半空中,再施展「邊界刀刃(サイドエッジ)」加以追擊,戰鬥方法非常有動作遊戲風格。擁有行動結束時會自動恢復格擋姿勢的特殊能力,最適合放在前線的兵種。
 
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  • 獵人(ハンター)
 
  能夠使用弓箭射擊敵人的射擊型兵種。因為射出的箭會以拋物線飛行,沒辦法攻擊附近敵人,所以並不擅長接近戰。在發動攻擊時,能夠攻擊到的範圍會自動移動,要在瞄準區域和敵人位置重疊在一起時,再射出箭矢,操作上可能需要一點時間來習慣。只不過如果能善加利用,就可以攻擊到在後方詠唱魔法的敵人巫師,可以說是非常活躍。
 
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    獵人最基本的攻擊「射擊(シュート),因為射出去的箭矢會呈拋物線飛行,所以無法攻擊到附近的敵人

  • 巫師(ウィッチ)
 
  在中距離施展擅長廣範圍攻擊的魔法,是魔法型的兵種,和獵人一樣不擅長接近戰。因為魔法可能會牽連到友軍的關係,走位就顯得十分重要。在魔法當中,有一些魔法需要被稱為「蓄力(チャージ)」的詠唱時間,但只要能施展出來,就十分強悍。
 
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    魔法「雷霆(ライトニング)」。雖然在發動前需要時間詠唱,但可以同時攻擊直線上的敵我雙方所有單位

  • 醫護兵(メディック)
 
  可以恢復同伴體力的特殊型兵種。可以使用「恢復藥水(ヒールポーション)」,投擲裝著恢復藥的瓶子;或是施夠「急救箱(メディカルバッグ)」在原地設置恢復道具。但是在藥水瓶命中敵人,或是恢復道具被敵人撿走時,敵人的體力也會恢復。
 
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    醫護兵的恢復技能「急救箱」。會在原地放置裝有醫藥品的包包。如果是友軍撿到是最好,但要注意敵人撿走一定會恢復體力

  戰鬥場地分為上、中、下三條不同路線,因為在移動時,沒辦法直接穿越敵人或是障礙物的關係,所以敵我雙方的相對位置十分重要。另外在戰鬥中,是依照位於畫面下方的「時間線(タイムライン)」順序來行動。敵我方單位會持續交互行動,所以玩家必須要隨時注意時間線來擬定戰略。
 
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  • 戰場被分割成上、中、下三條路線。而顯示在畫面下方的圖示,就是表示敵我雙方行動順序的「時間線」

  在行動開始後,可以在單位的「移動計量表」「行動計量表」,兩者其中之一歸零之前持續行動。移動計量表會在單位移動時消秏,而行動計量表則是在使用攻擊或恢復等各種技能時消秏。
 
  所以在行動時,要消秏移動計量表來調整相對位置,然後消秏行動計量表發動技能來攻擊敵人,而這時最有趣的一點,就是「技能命中判定不分敵我」。以射擊遊戲來說,就是有加入誤擊同伴設定的情況,如果沒有考慮到單位之間的相對位置,而隨便亂放技能,就會把友軍也一起拖下水。
 
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    在畫面下方,前面有鞋子圖示的就是「移動計量表」,而在上面有劍圖示的則是「行動計量表」。分別代表可以移動的距離和可以行動的次數

  比如說醫護兵站在鬥士後面,使用投擲裝有酸液之藥瓶的技能,「酸液投擲(アシッドスロー)」來發動攻擊,在大部份遊戲當中,藥瓶會穿過鬥士,「只會」擊中敵人,但是在本作當中,會直接打中站在正前方的鬥士,對友軍造成傷害。
 
  而這時鬥士還會被擊飛,要是撞上其他友軍單位,一樣會造成傷害。另外恢復技能也是只要在效果範圍內,不分敵我全都會獲得恢復效果。也就是說在使用技能前沒先考慮清楚,反而會不斷擴大自己的損害,雖然就現實來說是很自然的情況,但作為遊戲其實相當新鮮。
 
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  • 本作的攻擊技能會擊中友軍。「酸液投擲」直接命中鬥士,雖然這時好不容易「格擋」了下來,但一個搞不好可是會出大事啊

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    敵人也可能會隨便施展範圍攻擊,造成自己人打自己人

  一直在自己人打自己人,當然是沒辦法戰勝敵人,所以在移動時,就必須要考慮到不會捲入友軍的相對位置。
 
  就如同上面所說的一樣,因為每一個角色擁有的技能,攻擊範圍都不一樣,所以最好是要維持在能互相支援的位置上沒錯,但是因為戰鬥時,敵我雙方會不斷交互行動,實際上很難一直維持固定的陣形。在敵人衝進來的時候,應該要怎麼應付才好,就非常考驗玩家隨機應變的能力了。
 
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    本作的敵人相當強悍,接近型敵人就會像這樣,不斷施展連續技

  在本作中要如何應敵,就已經很有挑戰性了,如果作戰可以依照自己設想下去執行,那更是令人高興。只要好好利用技能,在攻擊時就可以避免誤傷友軍,就算處在不利的情況之下,也可以靠自己的技術來撐過去。
 
  而反過來說,連友軍一起攻擊,其實也是一種戰術。像是從正在阻擋棘手敵人的鬥士背後,讓獵人射出連友軍也一起攻擊的一箭,其實也是很有趣的戰術。
 
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    魔法和弓箭,會命中地面上顯示紅色的瞄準區域。可以想辦法閃過友軍,只擊中敵人

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    獵人發動會攻擊直線上所有敵人的「長程狙擊(ロングスナイプ)」。雖然連友軍鬥士也一起拖下去,但靠著格擋撐過去了。像這樣相信友軍能力發動攻擊,其實也是一種戰術?

  另外在本作當中,還可以選擇「單純」「技巧」兩種不同的操作方式,以接近型兵種來說,使用「單純」操作模式時,只要連按按鈕,就會施展出各種不同的攻擊技能。而另一方面,如果是使用「技巧」操作模式,就可以隨意使出自己想要施展的攻擊技能,雖然操作也會變得較為複雜,但隨傷害也會隨玩家控制技巧而提昇。在正式版推出之後,希望可以好好練習一下。
 
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  • 「單純」操作模式(左圖),只要連按按鈕就可以施展出各種技能。而「技巧」操作模式(右圖),則是可以在各按鈕上分配不同技能

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    在練習模式當中,可以練習要如何操縱

  本作還有另外一個有趣的地方,就是在戰鬥場地上,會有像是「木箱」、「木桶」或「恢復箱(ヒールボックス)」等等,許多「機關」存在。可以用來阻礙敵人前進,或者是恢復我方體力,有很多不同的利用方法。在調整進攻或防衛陣形時,可以在自己的陣地上配置這些機關,感覺也很有下一番功夫的價值。
 
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    可以在戰鬥場地上,配置像是可以阻礙敵人攻擊和前進的「投擲護盾(アローシールド)」等等,各種不同的機關

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    陣形編輯畫面。在編輯防衛陣形時,還可以配置專用的大型機關

打造出自己專屬的傭兵團員,連上網路作戰!

 
  可以自己製作傭兵團員的製作角色也很有趣。除了名字和兵種之外,還可以自由設定「頭部」、「五官」、「膚色」、「身體顏色」以及「聲音」等等要素。特別是聲音準備了許多種不同類型,而且還可以調整音調,只要花點功夫,就可以打造出自己專屬的角色。
 
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  另外雖然在這次試玩當中沒辦法玩到,但是連線戰爭也是本作很令人期待的要素。玩家要和四個大國當中任何一國簽定契約,除了可以和其他國家宣戰或者是締結條約,或者是透過票,來決定只有該國旗下玩家可利用的「國營店」品項之外,還有在戰爭時戰績優秀的玩家排行榜,或者是受雇於其他傭兵團的「同盟(アライアンス)」等等要素。
 
  四大國會採取何種行動,又會讓遊戲產生什麼樣的故事,全部都是看參與玩家來決定。《宏偉王國 Lite》當然也可以參與連線戰爭,所以請有興趣的玩家,一定要下載下來,親自參與這壯闊的戰爭。
 
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  • 「巴爾庫爾」首都的模樣

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  • 四大國之間的關係,會依照傭兵團的行動變化(左圖)。玩家要和其中一國簽定契約,參加戰爭(右圖)

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《宏偉王國》官方網站

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