【試玩】《屍島求生 2 How to Survive 2》早期階段測試體驗

(巴哈勇者:ReimuMaga 報導) 2015-12-31 16:36:22 原文出處
 《屍島求生 2(暫譯,How to Survive 2)》是一款第三人稱動作角色扮演遊戲,玩家可以單人遊玩或是與一到三名好友一同闖關,本作保留了前作『食之無味,棄之不可惜』的生存要素,人物一段時間沒有進食或是補充水分就會減少生命值,但是在這個補給品隨處可得的小鎮中,餓死的機率比踩到香蕉皮滑倒撞到後腦勺死去的機率還低上許多,總而言之,本作還沒有學會前作的教訓,硬是要加上名為生存要素的絆腳石。
 
  從現階段分析,遊戲內容雖然還不齊全,但是基本的玩法都已經釋出,像是玩家可以蒐集素材打造工具與強化武器,也能在野外建立庇護所抵禦殭屍大軍的入侵,未來更會隨著更新內容新增多樣化的客製化功能、更多的武器、防具、輔助道具,甚至是邀請其他玩家參觀你所建造的庇護所。
 

 
  注意:本遊戲評論為Early Access Alpha階段,不代表未來完整釋出的遊戲內容。
 
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How to Survive 2目前正處於早期測試階段,是未完成的作品。

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本作新增了城鎮相關的區域地圖,隨處都可以找到食物與水源。
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任務地圖的道具配置固定,非常容易速刷素材。
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完成任務能獲得經驗值,經驗值可以學習技能與升級營區等級。
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從一代跳票到現在的庇護所建築系統,正式在本作登場。

作業感十足的遊戲流程,毫無樂趣的任務系統


  遊戲劇情接續在一代結局數個月後,原本小規模的殭屍疫情已經演變成全球大規模感染,當全世界都深陷絕望之時,少數僅存的生存者們接獲無線電通知來到由生存專家 Kovac 所建立的庇護所,Kovac 將會教導他們如何打造安全的庇護所與對抗殭屍的戰鬥技巧,最終目的就是成為獨當一面的殭屍末日生存專家。

  光從劇情敘述來看,《屍島求生 2》似乎是想遵循《死亡之島》系列的劇情走向,不過這些都是狗屁,當玩家進入遊戲後會發現,主線劇情有跟沒有一樣,就只有不斷重複接受任務與完成任務累積經驗值和素材,使用經驗值強化營區等級和人物等級(如果營區等級過低的話,人物等級就無法提升),作業感十足的遊戲流程,實在很難讓人提起勁來完成任務,更不用說是長時間遊玩本作了。

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故事接續在一代結局數個月後,殭屍疫情已經傳染到全世界。
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神秘的殭屍末日生存專家Kovac發出訊號,開始招募生存者。
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沒想到他只是把生存者當作工具人使喚,叫你到處去蒐集素材。
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核心玩法十分無趣,就是不斷在接任務與回報任務。
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技能種類多到眼花撩亂,就是在強迫你重複刷任務洗經驗值。


地圖多樣性簡陋,視角問題要成視覺混亂


  畫面表現跟前作大同小異,不過地圖多樣性方面更加簡陋,因為遊戲的核心玩法是接取任務後傳送到一張區域地圖,等到完成任務後就能回到庇護所領取獎勵,稍微解了十幾種任務發現會區域地圖只有城鎮、森林、沼澤等地區,感受不到太多變化,容易讓玩家失去新鮮感,很快就會感到疲倦,甚至是刪除遊戲。由於遊戲視角視角且無法調整,當玩家進入房屋內部探索時,很容易造成視覺上的混亂,不僅容易忽略發出可撿拾的物品,也會因為視覺的死角被殭屍奇襲造成血量損失,久而久之就會開始厭惡室內場景。

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區域地圖種類貧乏,最常見的就是城鎮場景。
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有要求你尋找木頭與藥草類素材的任務,就會送你到森林區
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個人最討厭接沼澤區的任務,地圖大又沒有明顯地標。
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固定視角的問題導致進入屋內時,容易出現視線死角
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看來只有在空曠地圖拿著無聲武器弓箭狙擊殭屍,才會最安全的方法。


完成日遙遙無期的早期測試階段作品


  《屍島求生 2 》還處於 Early Access Alpha 早期測試階段,任務系統單調乏味、關卡豐富度低、可製作工藝品種類過少、庇護所建設功能不夠完善,,整體表現就是閹割版本的一代,非常不建議在測試階段購入本作,儘管大體雛形已經完成,畫面水準還算及格,但是遊戲性嚴重不足的缺點導致可玩性近乎為零,就算能夠找到其他三名朋友一同進行合作模式,也無法有效的提升樂趣,市面上許多動作角色扮演遊戲都比本作耐玩又有趣,完全找不到任何能夠跟其他競品相互比較的優勢。販賣未完成的遊戲美其名是邀請玩家進行付費測試回饋意見,但是放出完成度不高且僅有雛形的作品,丟下一句我們將在 2016 年完成,詳細的月份日期完全沒有透露,讓人不禁懷疑是否會延到明年年底才會完成呢?

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官方目前的說法是,往後會更新上百種的手工藝道具供玩家製作。
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目前任務內容千篇一律了無新意,而且通常不用十分鐘就能完成。
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早期測試階段購買可以獲得一套裝甲,不過是等級五的新手套裝。
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感恩節更新的火雞關卡,整張地圖就只有火雞,似乎是在致敬母牛關。
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總而言之,不建議大家在早期測試階段購買本作,至少等到正式版釋出再考慮。

優缺點總整理

 
優點:
  • 售價低廉容易入手,正式完成後不會提升基本售價。
  • 新增建立庇護所的全新玩法,可以期待正式版推出更完善的內容。

缺點:
  • 任務系統單調且作業感繁重,容易產生疲倦感。
  • 找不到線上公開房間加入,不適合推薦給跟筆者一樣的邊緣人。
  • 美其名是付費測試,事實上完成度低且正式推出日期還沒決定。

結論:老話一句,建議想體驗完整內容的玩家等正式版本推出再購買。

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筆者真的太邊緣了,找不到朋友一塊四人合作闖關阿!
 
 

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