【試玩】《蒼藍革命的女武神》戰鬥體驗版 Ver.1.0 體驗全新「LeGION」戰鬥系統

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2016-02-18 19:42:58 原文出處

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  SEGA Games 於近日發售 PlayStation 4 專用遊戲軟體《戰場女武神 Remaster(戦場のヴァルキュリア リマスター)》。該作品是在 2008 年 4 月於 PlayStation 3 平台上發售的《戰場女武神》的移植作品,除了對應 1080p 的 FULL HD 解析度外,也對應了獎盃功能。此外,還完全收錄了 PS3 版發售後所開放下載的 DLC 內容,這點也是該作品的特徵之一。
 
  作為這樣的《戰場女武神 Remaster》初回特典的是,《女武神》計畫的最新作品《蒼藍革命的女武神(蒼き革命のヴァルキュリア)》戰鬥體驗版 Ver.1.0 的下載序號。
 
image  朝向 2016 年冬季發售而持續進行開發的《蒼藍革命的女武神》是,追求作為正統 RPG 之完成度的作品,與戰略 RPG 加上動作要素而獲得好評的《戰場女武神》系列相比,看起來將會是截然不同的作品。
 
  在這次的報導中將為玩家們送上以新系統「LeGION」(レギオン)為主的體驗心得。
 
  首先先讓玩家們來理解一下《蒼藍革命的女武神》的故事。本作品是以目標為從列強國家之經濟封鎖下解放出來的小國「日德蘭(ユトランド)」的年輕人們來擔任主角,藉由與擁有最大敵人「女武神」的羅斯(ルーシ)帝國之間的戰爭,來描寫他們所潛藏於心中復仇意念的故事。
 
  在戰鬥體驗版 Ver.1.0 裡,能夠遊玩到為教學任務的「莫爾達演習戰(モルダ演習戦)」,與身為真正實戰的「莫爾達壓制戰(モルダ制圧戦)」。遊戲的流程為,在閱覽能確認到作戰內容的「簡報(ブリーフィング)」後,玩家們終於能親自操作角色來挺身面對敵軍。
 
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    在戰鬥體驗版 Ver.1.0 裡能夠操作的是,隸屬日德蘭的反女武神部隊的三位角色。在任務裡能夠自由地切換操作角色。

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    擔任反女武神部隊隊長的安姆雷斯・格倫夏爾(アムレート・グレンケア)。豪快地揮舞著與身高相當的大劍,來擊退敵人。

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    日德蘭王國的公主、奧菲莉亞・奧古斯塔・亞・日德蘭(オフィーリア・アウグスタ・ア・ユトランド)。特徵是以單手劍所施展出高速般的連續攻擊。

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    使用狙擊槍的布麗吉塔・烏爾里希(ブリギッタ・ウルリッヒ)。原本是老師,在戰鬥時的台詞也能窺見她仍留有教師的一面。

  在採用令人矚目的新系統「LeGION」的戰鬥裡,玩家們的首要之務,就是對在戰場裡所等待著的眾多敵方部隊(シンボル),以射擊或副武器來展開先制攻擊。設法不被發現的接近對手,並藉此搶得先機。
 
  之後,使用縮短與敵人之間距離的接近武器與咒術來突入至「Close Quarters Battle(接近戰鬥)」狀態,在此之前盡可能地製造出處於優勢的情況。
 
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    在戰場內自由的來回奔走,一旦確認了敵方部隊的行蹤後,首先先以射擊或副武器來施展先制攻擊。基本的操作與一般的 TPS(第三人稱射擊遊戲)相近

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    面對敵人的反擊可迅速地將身體隱藏於障礙物身後,或是使用回避動作來讓被害被抑制至最小限度。此外,進行「蹲下(しゃがむ)」「躲藏(隠れる)」等掩護動作時,將會使 HP 值逐漸恢復

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    根據狀況,使用副武器所進行的攻擊是較有效果的。能以奧菲莉亞的煙幕令其陷入混亂,再以布麗吉塔的狙擊來一一減少敵人數量

  當轉移至接近戰鬥後,將在一定的半徑內展開局地戰鬥。除了由各角色運用武器所進行的攻擊外,還加上了設定有 4 種類的咒術。 咒術的使用,雖然需消耗攻擊敵人所累積的 PR 量表,但也擁有給予敵人傷害,或是讓夥伴的 HP 值回復,使戰局朝向有利的情勢發展的效果。
 
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    縮短與敵人的距離後,將突入接近戰。運用接近武器與咒術,以殲滅敵人為目標。值得一看的部分是由三位角色所施展出華麗般攻擊動作間的相互爭鋒。

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    使用咒術時,將消耗位於 HP 量表下的 PR 量表。在這之中,具有重要地位的是恢復自己與夥伴 HP 值的「回復領域(ヒールフィールド)」。

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    當隊伍成員 HP 值歸零後,將陷入「瀕死」的狀態,並開始倒數計時。當倒數計時歸零前,接近夥伴將能夠進行「救助」。如來不及的話,將會令角色「死亡」並脫離任務。

  在任務內的角色不論敵我,當處於特定的狀況下將產生「感情」表現。舉例而言當給予敵人大幅度的傷害時,將令其產生「驚訝」的感情,並會暫時地露出破綻。另外,藉由迅速的連續攻擊使敵人產生出「焦躁」感,將連帶地使其弱體化。如能把握各種感情的特徵,想必能更有效率地來殲滅敵方部隊。
 
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    在以副武器手榴彈所進行的先制攻擊裡,讓敵方部隊產生「驚訝」的感情。如能趁隙持續攻擊的話,將不容易遭受到反擊

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    由於夥伴角色也會產生感情,需以冷靜的態度來掌握戰況

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    「憤怒」的感情是在受到強力的攻擊,或是我方被擊倒等情況下,對目標的敵對心逐步高漲時產生。由於將暫時地使攻擊力上升,與「憤怒」的敵人對峙的情況下必須得要小心警戒。

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    「莫爾達壓制戰」的最終目標「重咒機天蠍」。雖然發出藍白色光芒的胸部為其弱點,但由於在普通狀態時受到了力場的保護。首先攻擊腳部,抓準機會使其倒地。

  在這次所介紹的戰鬥體驗版 Ver.1.0 裡所能夠體驗到「LeGION 的試作版本」。或許令人多少感受到有些粗糙的部分,但仍令人感受到新生《女武神》的氣息。
 
  此外,在這次所受到來自玩家們的回饋,將被反應至下次的體驗版(戰鬥體驗版 Ver.2.0 預定在 2016 年夏季開放下載)及正式版中。
 
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    由描繪著色器「GOUACHE」(ガッシュ)所繪製出的繪畫風繪圖表現也是注目的焦點之一。獨特的用色及描繪密度間的絕妙平衡,給人一種柔和且細膩的印象。

 

(C)SEGA

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