【試玩】喀喀碰碰跌跌撞撞《Steppy Pants》原來走個路這麼難!

(特約編輯 學院派天秤座) 2016-07-06 18:45:37
  一、二、三,起步走!除了語言之外「走路」就跟爬行一樣,是我們一生下來就學會的生活技能之一,照理講這不是甚麼值得小題大作的題材,不過遊戲業者的思考方式千奇百怪,今天介紹的Steppy Pants就是從這裡又「走」出了一個不一樣的路。
 
 

遊戲介紹

 
  從形式上來說《Steppy Pants》遊戲乍看之下有點類似以《Temple Run》領軍的直線或橫向過關作品。但實際上,簡單粗暴一點的講法本作事實上是有點自虐傾向的微操作反應類遊戲。
 
  Steppy Pants是採挑戰積分制,在關卡內玩家要扮演的是一個不知道是機器人還是殭屍的微妙角色,要一步一步的行走在人行道上,盡可能的走得更遠。
 
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    主角造型略為奇特

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    小心不要踩到隙縫

  操作方式是採螢幕觸控,每當玩家點擊畫面就可以使機器人抬起步伐,放開手指則能使抬起的左右腳落地,根據玩家觸控螢幕的時間長短,就可以決定邁出的步伐大小。
 
  關卡的道路基本是由一片一片四方形的磁磚所組成,在這裡遊戲中並沒有常見其他類似作中跑出來的哥布林、史萊姆等常敵兵,玩家不用擔心額外的干擾,唯一要注意的一件事就是當機器人行走時不可以踏到磁磚組合的交界線,一但踩線立刻就是觸發死亡陷阱而使遊戲挑戰失敗!
 
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    阿!跌倒了!

  說到這裡,有些讀者可能回過神來了,這遊戲規則不就是我們小時候常見的「跳格子」、「踩地板」遊戲!?就第一印象而言不得不說在新奇的包裝下,遊戲核心玩法是頗富童趣,會勾起不少人的兒時記憶,但難度上可就天差地別。
 
  可別小看那一條條毫不起眼的黑線,在遊戲中雖說人物的起腳落步是掌握在玩家手裡,但如果真的長按螢幕到底,就會看到我們的機器人先生乾淨俐落的標準一字馬劈腿撞上地面,遊戲挑戰也隨之失敗,所以其實每次跨步的可操作時間只有在那麼零點幾秒之間,這就讓我們的操控與移動距離充滿了不確定性!
 
  所以小碎步也好,大跨步也罷,一瞬走神不注意就立馬 Game over!尤其當人行道上短磁磚密集的時候能不能順利跨過去還真的需要上帝保佑......
 
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    地板的東西基本最好不要踩……

  讓人頭疼的是遊戲中的地面陷阱並不是只有一般的人行道路面,每隔一段距離出現的「十字路口」才是闖關最大的阻礙!先不說那斑馬線大面積的間隔距離,遊戲中不用打打殺殺不假,但在路口總會有那麼一兩台車經過吧?神出鬼沒的撞上機器人先生一樣要重來,兩者疊加短短幾步路可是會卡到讓人沒脾氣......
 
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    十字路口要當心!

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    果然被車撞了……

  不過好在,遊戲中設有檢查站,每當玩家完成一定進度遊戲會自動儲存玩家的已移動距離,所以雖然每次失敗需要重新挑戰,但並不是真的重頭開始,多少讓人不至於那麼沮喪。
 
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    圖稱到檢查站就能保留當前移動位置紀錄

  且這類高難度類型的積分挑戰類作,被遊戲虐著虐著有時候真的能從苦中找出樂子,只要抓到節奏,順利的驅動機器人先生流暢邁步走道上自也有相應的成就感!
 
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    偶爾也是可以拿到禮物的

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    遊戲人物造型可從頭部、身體、腿部來做改變

  遊戲用色柔和,塊狀的美術構圖有那麼一點想走大型機台像素復古風的感覺。街景隨著進度而隨機改變,配合白天黑夜變化,很長幅度地延長耐看性而不讓玩家太快感覺審美疲勞。
 
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    儲存足夠金幣就能抽取新外觀部件

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    機械人頭!

  每次機器人先生被炸死時誇張的古怪姿勢很是讓人逗趣,而最讓人爆笑的一點則在於遊戲中人物的配裝,玩家除了可以更換角色性別之外,也可以透過關卡中獲得的金幣來購買角色新的衣服、褲子、臉譜,但試想一下綠色喪屍頭配上水手服的樣子,看的出來製作團隊是很針對性的想挑動玩家笑點。
 
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    看那水手服…… 咦!?

  總結而言《Steppy Pants》是一款相當具有特色的作品,用來消磨等車上廁所的零碎時間蠻是適合,遊戲目前已經在 App Store 上架,採免費下載制營運。
 
 

iOS 版下載連結

新聞評語

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