《刀劍神域-虛空幻界- 》公布由伊藤靜所飾演的新角色「基茲梅爾」等情報

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2016-10-13 18:50:28 原文出處
  BANDAI NAMCO Entertainment 於近日(2016 年 10 月 12 日)公布,該公司將於 10 月 27 日發售的《刀劍神域 -虛空幻界-(ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―)》(PS4 / PS Vita)的最新情報。
 
  在這次的報導中將介紹由伊藤 靜所飾演的新角色「基茲梅爾(キズメル)」的個人資料,與在本作品內展開的「全新死亡遊戲 (新たなデスゲーム)」的概要,以及縮短技能硬直時間的「劍技連結(ソードスキルコネクト)」等遊戲系統的詳情,也請玩家們一併予以確認。
 
■ Character Kizmel
 
image
 
基茲梅爾 聲優:伊藤 靜
 
是守護森林的黑暗精靈劍士。以特殊的任務 NPC 身分與桐人及亞絲娜再度相遇。單手手持彎刀為夥伴而戰。即使在《SA:O》裡,她高傲且威風凜凜的身影仍舊健在。
 
  • image
  • image
 
■ 故事「全新的死亡遊戲」
● NPC 並不會復活…… 對 NPC 而言這就是個死亡遊戲
 
在冒險之中,感受到違和感的桐人,他察覺到認識的 NPC 消失了。之後,在與情報販子阿爾戈的談話中得知了,這款遊戲所隱藏的事實。當 NPC 死亡的情況下,是不會復活的,取而代之的是會讓完全不同的角色出現。在《SA:O》裡的所有 NPC ,每個人都擁有獨特的設定與 AI。也就是在這個世界裡所無法取代,獨一無二的存在。
 
阿爾戈:「對 NPC 而言這裡就是個死了之後無法復生的死亡遊戲」
 
桐人:「對 NPC 而言…… 這就是個死亡遊戲」
 
在起始之鎮裡所遇見的奇特少女、普蕾米亞(プレミア)也是個 NPC。
 
在冒險之中逐漸與普蕾米亞加深彼此間交流的桐人,擔心普蕾米亞的安危而四處找尋著她。
 
「當她失去生命的情況下,就再也看不到現在的普蕾米亞了……」
 
普蕾米亞要是遭到不測,就無法再度與她相遇了。此時恰巧普蕾米亞,似乎被企圖加害於她的玩家帶往區域地圖了。桐人為了拯救普蕾米亞而奔走著。
 
「所以…… 就由我來保護吧」
 
■ 劍技連結
● 讓劍技與劍技之間相互連攜!
 
劍技之間能在特定的條件下進行連攜,並能夠縮短技能的硬直時間。由於能夠施展出沒有空隙的動作,要使用怎樣的劍技,利用技能連結來進行連攜呢。玩家們請以專屬於自己的戰鬥方式來面對強敵吧。
 
  • image
  • image
  • image
 
■ 區域地圖裡的任務
● 於區域地圖上發生的特殊任務「斷章事件(イベントフラグメント)」
 
在區域地圖移動時,將會發生特殊的任務。發生雖具有條件,在發生時可於地圖上來確認發生的位置。
 
  • image
  • image
 
● 受到解放的「篇章任務(エピソードクエスト)」
 
此外持續通過地圖上的「斷章事件」將解放規模更大的「篇章任務」。藉由將區域地圖上的「斷章事件」以及「篇章任務」將能夠獲得各式各樣的報酬。請玩家積極地進行挑戰。
 
  • image
 
● 阻擋在前的凶惡敵人「邪神」
 
在區域地圖上冒險時,有時會因時間與地點,出現被稱之為邪神,極為強勁的敵人…… 以普通的玩法是幾乎無法與其抗衡的。或許需要在連線狀態下與其他玩家們一同進行戰鬥。
 
  • image
  • image
  • image
 
■ 神秘的玩家 里希達(リヒター)
● 知道《黑之劍士》名號的男人
 
神秘的玩家、里希達。似乎與詩乃是知心好友的樣子,但從詩乃的表情上來看卻不這麼覺得。更稱呼桐人為黑之劍士,竟知道這個名號・・・・・究竟他是為了什麼目的而行動的呢。
 
  • image
  • image
 
■ 決定開放下載「深淵的巫女」
 
以共三章的形式所送上的全新故事。公布了其印象插圖。
 
  • image
  • image
 
■ 片尾曲「Two of us」
 
● 決定採用由戶松遙所演唱的「Two of us」作為主題曲!於官方網站內公布收錄了片尾曲的最新宣傳影片!
 
  • image
 
■ 決定開放下載免費的大型資料更新!
 
「《刀劍神域 -虛空幻界-》『蒼空的鬥士』(暫稱)」預定於 2016 年內開放下載,遊玩時間約 20 小時,大容量的免費資料更新!來自《刀劍神域 ―Lost Song―(ソードアート・オンライン ―ロスト・ソング―)》裡的瑟芬(セブン)、蕾恩(レイン)決定參戰!
 
  • image
 
【資料更新內容】
  • 追加角色
決定讓來自 PlayStation 3/PlayStation Vita 專用遊戲軟體《刀劍神域 ―Lost Song―》裡的瑟芬、蕾恩參戰!
  • 追加地圖、故事
  • 預定導入新功能的 PvP ←New!
  • 反映來自玩家們的意見。
  • 追加故事容量(遊玩時間約 20 小時)

(C)2014 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAOII Project (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

官方網站

新聞評語

載入中...

相關新聞


face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】