Square Enix製作人田畑端日前接受了GameSpot的訪談,帶來了一些消息,這邊就簡略的翻譯訪談的內容,詳細可以上原文觀看。
田畑端在接受訪問時被問到,FF XV擁有最長的開發週期,從發售到現在的反應演變怎麼看。而田畑端說FFXV從商業的角度來看目前為止賣出650萬套,並且之後會推出Windows版本以及手機遊戲版本,FFXV是非常成功的遊戲。
而從開發團隊的角度來看這款遊戲的話,從發售開始就收到許多粉絲的意見回饋就是劇情太薄弱,因此製作團隊盡量的去彌補粉絲認為不足的部分。而現在粉絲們對於FFXV的劇情都感到滿足了。
談到了FFXV的製作回憶,田畑端也說了,終於知道為何西方的工作室如此龐大,因為開放性世界真的需要大量的人手。但製作FFXV的過程中,也學到了許多的新技術,以及精簡了製作遊戲的流程,在技術上更為突破。當開始製作下一款遊戲,會比現在更龐大、更好。
在PC版的部分,田畑端也透露了一些開發中的秘密。那就是在遊戲中,也導入了新的技術的到PC版,比方使物理、光影更為自然真實。在這方面的投入甚至比家用主機版本更多。田畑端也注意到尼爾:自動人型是同時推出PC版以及家用主機的版本。尼爾:自動人型甚至獲得了空前的好評,因此田畑端也認為遊戲開發商將會漸漸的注意到PC市場上,這將會是銷售的戰略之一。
Final Fantasy XV好評發售中。