強調首度導入的動態四季變化系統的《
極限競速:地平線 4》即將於 10 月 2 日上市,在日前於澳洲舉辦的免下車上市前體驗活動中,Playground 工作室藝術總監 Benjamin Penrose 接受巴哈姆特 GNN 台灣媒體獨家訪問,針對季節變化分享製作理念。
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極限競速:地平線 4》是《
極限競速:地平線》系列最新作,承襲系列一貫的開放世界娛樂競速玩法,以歷史悠久的不列顛為背景,讓玩家透過首度導入的動態四季變化系統來體驗不列顛四季美景的刺激的競速祭典。而 Playground 工作室藝術總監 Benjamin Penrose 也將透過 GNN 的訪問分享他們如何呈現出英國的四季變化,以及開發團隊所做的準備等。
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Playground 工作室藝術總監 Benjamin Penrose
「從最早的《
極限競速:地平線》第一代開始我們就在討論要把季節作為一個特色。作為一個開放世界的遊戲,我們戲稱季節這個特色就像開放世界遊戲的聖杯一樣,是大家追求達成的目標,因為這也傳遞了許多可以呈現在遊戲中的體驗方式,所以我們真的花了非常多時間在準備這個遊戲核心特色。」Penrose 表示。
而對於團隊是如何在遊戲中強調這些季節,Penrose 提到,大家很常問的就是季節改變的方式,是從秋天慢慢逐漸轉向冬天,還是會突然間改變?「我們的答案是後者。我們做出這個決定的原因是因為我們想強調每個季節,並向人們展示英國當地那個季節最理想的版本。所以冬天我們向你展示的就是英國最完美的冬天,是你會在聖誕卡片或聖誕節會看到的一樣;夏天也是,夏天就是一片藍色晴朗的天空,刺眼的太陽會讓車子閃爍發光;春天和秋天就是聯想到下雨和積水或是鮮明的顏色,這些都是大家期望看到的英國四個季節最完美的版本。」
為了在遊戲中完整呈現英國的四季樣貌,開發團隊有特別在各個季節前往英國的各城市拍攝實景畫面,大城市選上了「愛丁堡」,除此之外還有其他景點。Penrose 更強調,每個出現在遊戲中的景點,開發團隊都造訪非常多次,以確保每一個季節所呈現的畫面都會是真實的。然而,在高速競速之下玩家可能無法好好地欣賞美景,這之間要如何取得平衡?Penrose 表示:「這是一個好問題!」
接著進一步說明:「基本上遊戲開發者永遠都要意識到自己創造了什麼,必須專注於你正在做什麼。所以我們有三個的情感強烈的核心要素來表達《
極限競速:地平線4》的體驗:美麗、自由和有趣。每個要素背後都有它的意義,我可以講這個講好幾個小時,但我知道我不行(笑)。我們總是在想這些核心要素是否有傳遞給玩家們,如何感受美,如何感受到有趣的感覺,如何感受到與過往不同全新的自由,因此我們必須確認這些都能透過遊戲被傳遞出去。」
取材過程中,開發團隊在現場時做了很多研究,也拍了很多照片跟影片,找了一些真正的植物和石頭等等,好讓他們能夠掃描它們並放進遊戲中。有趣的是,Penrose 分享:「而在專案完成時,有一位藝術家竟然拿著一個裝滿了棕色液體的袋子,裡面是團隊收集的這些植物溶解後的樣貌!我們當然就得扔掉這些東西,好像我們在工作室裡面培養疾病一樣(笑),最終不得不扔掉所有這些『發霉』的參考資料。」
對於最後成果,藝術總監覺得哪個季節最獨特呢?Penrose 認為,這題實在很難回答,因為每個季節都非常獨特,但英國的秋天是他在現實生活中最喜歡的季節,所以在遊戲中也偏好秋天。
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極限競速:地平線 4》中收錄來自上百家授權車廠、共 450 台車輛,是《
極限競速:地平線》系列中歷來最大陣容一款,官方同時提到,若有購買遊戲終極版或是 Car Pass 的玩家,在遊戲推出的前 26 週,每週都會有 2 台新車可以體驗;之後也將會有更多新車帶給玩家。
而在車子方面開發團隊也用心著墨,並強調呈現出車子的細節。Penrose 透露:「我們花了很多時間在每一台車上,不僅雷射掃描它們,還拍了上千張照片,也是《地平線》系列首次集合實際的世界中所有顏色的資料,讓遊戲中車子的顏色都是非常精準的。每個細節都是為了讓每台車都非常獨特。」
除了車子本身,由於季節的核心特色讓玩家體驗更多樣化。基本上駕駛體驗因人而異,會依照玩家怎麼體驗這個遊戲而定,或許是玩家所選的車款如何在不同氣候下駕馭,或是因為氣候的設定而在使用拍照系統時有不同的取景角度等;Penrose 認為:「有很多種方式會影響駕駛因應這樣四季變化而做的決定,玩家開車看世界所欣賞的景色就會讓每個駕駛的體驗都是獨特的。」
工作過程中與這麼多名車為伍,是否曾經實際試過這些車呢?「兩年前在《
極限競速:地平線 3》的時候很幸運地可以開到藍寶堅尼和法拉利,那時候可是很炙手可熱,但總是有人要試試看,我可是為了團隊(笑)!」Penrose 回應。