在台灣微軟介紹完 6~7 月份的強打作品之後,接著是由美商藝電(EA)介紹兩款重點強打作品,一款是預定隨電影推出的《蝙蝠俠:開戰時刻(Batman Begins)》,另一款則為瘋狂賽車遊戲代表作《橫衝直撞:復仇(Burnout: Revenge)》。
◆ 蝙蝠俠:開戰時刻
《蝙蝠俠:開戰時刻》改編自 6 月 15 日即將在台上映的同名電影,敘述年的富豪 布魯斯韋恩 如何成為捍衛高譚市正義、惡人聞之喪膽的「蝙蝠俠」的歷程。
遊戲的劇情依照電影情節發展,玩家在遊戲中扮演韋恩,透過各式高科技裝備以及經過嚴格武術訓練的過人身手,以神出鬼沒的手段來對抗危害高譚市和平的邪惡勢力。遊戲中不只是硬碰硬的武打,還必須發揮匿蹤隱藏的技巧,如同諜報遊戲一般,潛身黑暗之中,透過微型攝影機偵查門後動態等。當玩家打倒敵人之後,就能累積名聲,來威嚇宵小之徒。之外還能駕駛蝙蝠車橫衝直撞,進行戰鬥賽車。
◆ 橫衝直撞:復仇
在前作《橫衝直撞 3》獲得極大成功之後,EA 也將於今年 9 月推出續作《橫衝直撞:復仇》,現場 EA 人員也展示了剛收到的最新測試版遊戲,遊戲中除了增加包括日本東京在內的新場景之外,在各種碰撞及爆炸等系統方面也有所調整與改良,讓這款遊戲獨特的「撞車」要素發揮得更淋漓盡致。
◆ Xbox 360 預定明年上半年在台上市 將積極推出中文化遊戲
體驗會在 EA 的展示完畢之後正式告一段落,隨後便由台灣微軟家庭娛樂事業部協理 周文英 接受了與會媒體的訪問,焦點大都落在新主機 Xbox 360 上。周文英表示,目前 Xbox 360 預定於今年年底在美日歐等地推出,台灣地區則暫定於 2006 年上半年推出,詳細上市計劃尚待後續正式公布。
Xbox 360 主機的操作介面將提供完整的中文環境支援,遊戲的中文化措施則將比 Xbox 更為徹底,凡是由微軟遊戲工作室(MGS)「開發」的遊戲都將會進行中文化,不過目前尚不確定是否包括 MGS 「發行」的遊戲,以及與其他遊戲工作室「合作開發」的遊戲在內,因此像是眾所期待的 FF 之父 坂口博信 兩款 RPG 作品《藍龍》、《失落的奧德賽》的中文化與否,目前尚無法確認。
台灣地區的 Xbox 360 預估將會有 30 款以上的同步發行遊戲,可說是歷來新主機中同步發行遊戲數量最多的,目前也已經有包括第三波、大宇、昱泉、樂陞、遊戲橘子、基因、集因等 8 家台灣遊戲廠商加入 Xbox 360 的遊戲開發陣容。至於先前曾傳出 NVIDIA 停產 Xbox 系統繪圖晶片一事,周文英表示這並不影響 Xbox 的銷售,微軟仍有足夠的庫存來供應市場所需,她也強調 Xbox 還有上百款的遊戲將於未來一年內推出,並不因為新主機的發表而有所變化,Xbox 玩家不需要擔心自己的主機成為孤兒。
至於今年暑假是否會舉辦活動,或者是推出新的優惠方案等相關疑問,周文英表示台灣方面今年可能不會舉辦 X05 的活動,不過會與中華電信合作舉辦「HiNet 2005 網路遊戲大賽」以及與浩鑫合作參與「WCG 2005 台灣區國手選拔賽」。至於 Xbox 的暑期新優惠促銷方案方面,預定將會在 7 月 2 日舉辦的 7 月份 Xbox 遊戲搶先體驗會中公布,請玩家耐心等待後續的好消息。