從研發到營運 南台科大多樂系自製《渾沌紀元》展開校園封測

(GNN 記者 Ken 報導) 2009-12-08 15:29:13   由南台科技大學多媒體與電腦娛樂科學系(簡稱:多樂系)學生費時 8 個月研發,並獲得第一屆「網龍盃」線上遊戲開發競賽「評審特別獎」與「最佳程式獎」 的線上 MMOARPG《渾沌紀元》,於 12 月 5 日正式展開為期兩個月的校內封測活動,該款遊戲是由學生自立研發的大型 3D 線上遊戲,更創下在校園中營運線上遊戲的首例,為國內的遊戲開發人才培育寫下記錄。

《渾沌紀元》開發團隊

  負責領導開發及營運團隊的陳偉翔同學表示,《渾沌紀元》是由 10 位同學本著對線上遊戲的熱愛,以及所學的遊戲企劃、美術、程式專業,歷經 8 個多月所共同研發而成的 3D 線上遊戲,並在今年 5 月份參與第一屆中華網龍盃線上遊戲開發競賽,擊敗了其他學校與業界所組成的一百多組競爭對手,最後獲得最高名次榮譽及 35 萬元的獎金。後續獲得系上及學校的強力支持,成立「線上遊戲實驗室」,將《渾沌紀元》繼續發展,朝營運之路邁進。陳偉翔表示,目前先將目標放在南台科大的校園中營運,除了不斷測試及修正遊戲之外,並將《渾沌紀元》當作一個「實習線上遊戲」,讓系上的同學們透過這款作品不斷吸取營運線上遊戲的經驗,奠定未來投入遊戲業界的基礎。

遊戲實際場景陸地座龍騎乘寵物空中飛龍座騎

  《渾沌紀元》除了擁有一般網路遊戲該有的特性之外,還追加了「動作」這個新要素,讓網路遊戲不再是點怪砍擊,角色也不會雙腳貼死在地上面,玩家可以盡情的跳躍翻滾,更能夠凌空劈砍。「動作」這個新要素將帶給玩家在戰鬥中有更多的戰術運用與變化性。

  另外,遊戲中獨特的「陸地與飛空坐騎與騎戰系統」,讓騎乘寵物不只是趕路用,玩家可以騎上坐騎盡情的與其他玩家與怪物戰鬥,讓遊戲中的戰鬥節奏會隨著玩家的戰術有更多的變化元素。特別的是,遊戲中的角色動作都是由學生運用 Motion Capture 演出錄製,而對話與音效部分也是在系上的專業錄音室裡獨立完成的。

紙娃娃客製化界面玩家 PK 畫面法師角色外貌

  南台科大多樂系主任張華城表示,《渾沌紀元》不但讓同學們的開發能力受到遊戲業界的肯定,隨後舉辦的校園封測與轉型為校園實習線上遊戲,更將同學們的遊戲專業訓練推進到「營運」層面,讓系上學生在學時就能在校內模擬營運環境中先取得充分經驗,提高學生未來的求職競爭力。張華城指出,因《渾沌紀元》開發團隊成員都是初次接觸如此龐大的線上遊戲架構,還有賴遊戲界先進與玩家不斷地給予批評指教,因此在校園封測告一段落後,將繼續舉辦對外的開放測試,歡迎大家一起來試玩與挑戰!

《渾沌紀元》官方網站南台科技大學多媒體與電腦娛樂科學系網龍盃得獎作品大賞頁面

新聞評語

載入中...

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】