《鋼彈突擊求生戰》反應玩家偏好的角色創造養成系統資訊公布

(GNN 記者 Sam 報導) 2010-01-28 18:28:42

  由 ARTDINK 開發,NAMCO BANDAI Games 預定 3 月推出的 PSP 動作遊戲《鋼彈突擊求生戰(Gundam Assault Survive)》,現公布角色創造養成系統資訊供玩家參考。

  《鋼彈突擊求生戰》是《鋼彈激鬥》系列團隊最新《鋼彈》改編動作遊戲,以《鋼彈激鬥》系列所累積的經驗為武器,結合快速動作、高自定要素、豐富 MS 機體陣容等特性,並加入 3 機組隊連線合作遊玩的“共鬥感”。


  遊戲中玩家可以創造自己專屬的原創角色來參與戰鬥,首先是選擇角色的性別,接著選擇臉型(5 種)、髮型(5 種)、聲型(10 種)的組合,再透過問答方式判定性向。

  完成原創角色創造之後,就可以獲得適合角色特性的首部 MS 機體。


  遊戲將請到知名鋼彈迷男藝人及川光博與寫真女星喜屋武千秋(ちあき)擔任原創男性與女性角色的客串配音演出,並由及川光博演唱遊戲主題曲「哀 NEED YOU」。

及川光博喜屋武千秋

  遊戲採用因應玩家行動來決定角色能力成長的養成系統,例如碰到喜愛近身攻擊的玩家時,角色的近身攻擊與防禦相關的參數就會提高,射擊能力就不太會提升,反之碰到喜歡遠距攻擊的玩家時,命中精度與射擊能力就會提高,防禦力等參數就很難提升。

  遊戲提供 40 種以上的駕駛員技能,玩家可以依照需求來自由替換。每種技能都有各自的等級,會隨著使用次數而逐步提升,等級提升後發動技能的機率也會隨之提高。


  目前已知的部分技能如下:

˙新人類:MS 除了 HP 以外 / 駕駛員除了體力以外的能力提升
˙調整者:MS / 駕駛員的所有能力提升
˙鋼彈大師:MS 的所有能力提升
˙無情:追加攻擊的傷害提升
˙工作員:無損傷的妨礙行動攻擊有效時間延長
˙高機動:噴射器計量表的消耗量減少
˙強襲:MS 以外攻擊對象的傷害增加
˙索敵:有效鎖定距離增加
˙奮起:達成特定條件時 HP 回復
˙不屈:遭擊墜後會以 HP 1 的狀態復活
˙憤怒:達成一定條件時會強制使用 Hyper 模式,有效時間延長


  PSP《鋼彈突擊求生戰》預定 3 月 18 日推出,價格 6279 日圓。

 

(C) 創通・サンライズ (C) 創通・サンライズ・毎日放送

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