華義宣布代理城市槍戰射擊遊戲《Point Blank》 預定明年上半年測試

(GNN 記者 RU 報導) 2011-11-18 19:14:38

  華義國際今日與韓國遊戲商 Zepetto 簽約,正式取得線上射擊遊戲《Point Blank》台灣代理權,遊戲以城市巷戰為故事背景,強調將讓玩家進行真實槍戰體驗,遊戲具備特別的恐龍模式與破壞模式,遊戲授權到全球 50 多國、並已在 32 國營運上市。

  華義國際今日舉辦記者會,由華義國際營運長熊家麒與 Zepetto 副總金建中現場簽約,宣布將共同合作、把《Point Blank》帶給台灣玩家。Zepetto 表示,《Point Blank》2010 年於印尼上市,創下最高同上 25 萬的驚人數字,在泰國更是有「FPS 第一遊戲」之稱,並且是俄羅斯的十大遊戲排行榜中唯一入選的休閒遊戲。

簽約儀式華義國際營運長熊家麒(右)與 Zepetto 副總金建中宣布共同合作

  熊家麒指出,華義從五年前就開始經營 FPS 線上遊戲市場,每年旗下 FPS 產品同時上線人數、會員數與營收都呈現成長,而國內 FPS 市場仍持續過大,華義需要新的 FPS 好遊戲來繼續壯大此塊市場的經營。他們一直想要代理《Point Blank》,《Point Blank》已在 32 國營運、擁有 3 千萬的會員,不僅遊戲畫面精緻,具有完整、多變化的 PvP 與 PvE 設計模式,加上玩家配備不需要太高就可以充分享受遊戲內容,在遊戲屬性、設計性、遊戲性都可以與華義旗下其他 FPS 作品相互互補,而 Zepetto專注於此款遊戲的研發,希望藉由雙方聯手讓華義在台灣 FPS 市場再下一城。



  金建中表示,很興奮能夠把《Point Blank》帶給台灣玩家,他知道台灣 FPS 遊戲市場相當激烈,希望玩家能來體驗《Point Blank》不同的射擊感受。

正式合作會後接受巴哈姆特 GNN 等媒體訪問

◆ 遊戲特色

  華義表示,《Point Blank》以真實城市為設計藍圖,並添加研發人員對虛擬世界的想像,讓玩家宛如化身好萊塢動作巨星,在個人的大螢幕前展開驚心動魄的街頭槍戰。《Point Blank》在遊戲技術上使用獨特自創的 i-cube 引擎,創造逼真的對戰場面,讓玩家享受在槍林彈雨中求生、砲火轟隆中前進的激鬥快感;玩家不需要擁有高階配備,就可享受高畫質的擬真槍戰體驗,不再受限於配備等級,網路安全上更是通過各國多樣驗證。

《Point Blank》講述特警與傭兵的故事劇情

  華義指出,《Point Blank》設計各種不同類型的男女角色造型,介面設計具有簡單易懂的遊戲特色,讓玩家不需要花長時間研究就能輕鬆上手。射擊遊戲最大痛快來源莫過於視覺與聽覺上所帶來的衝擊,爆血以及動作停頓的基本功自然不在話下,遊戲不僅強化了聲音的設計表現,於物件破壞上也下足功夫,地圖中具有動態物件及可破壞場景,在攻擊路線及戰術變化更能隨心所欲自由發揮,遊戲也把重點放在打擊感十足。玩家重視的槍枝型態也擁有多重變化性,單一槍枝可擁有多種戰術版本,玩家可依照戰術需求自由選配,而遊戲具備「戰術稱號系統」以及「戰鬥任務系統」,隨著遊戲的進行所賺取的各種多變的戰術稱號,裝備後不僅有特定能力的提升,還可使用特殊武器,讓玩家自由塑造個人戰鬥風格。



  Zepetto 本部長權大浩說,《Point Blank》具有特別的破壞模式與恐龍模式,前者就是訴求將敵方陣營加以破壞,後者則是考量到年輕人與成人對恐龍都有興趣、因此結合了侏儸紀的風格讓人與恐龍對戰。金建中補充,在恐龍模式中並非單純去對抗恐龍,玩家可以扮演人類也可以選擇當起恐龍,人類要想辦法在恐龍的包圍中力求逃脫出地圖,而恐龍模式只是第一章的故事,之後還會有五章,因此玩家可以期待更多樣化的其他模式。

《Point Blank》的防護面具,除了造型更有不同附加屬性

  權大浩指出,《Point Blank》光個人、軍團、團體戰都玩得到的地圖就有 34 張,而兵種設計方面除了基本兵種外,研發團隊也會針對各國特有軍種來開發,將會為台灣研發特有軍種,同時也有考量把台灣元素、文化融合,開發台灣玩家喜歡玩的新地圖,而這部分將會與華義討論過後再推出。

《Point Blank》獨特的恐龍模式
《Point Blank》擬真場景

◆ 預定明年上半年問世

  當被問到《Point Blank》在台上市時程時,熊家麒除了回答明年外,還補充連續說了三次「快了」;據了解,《Point Blank》可望於明年上半年在台推出。而熊家麒也表示,不排除未來推動《Point Blank》舉辦電競比賽,只要遊戲能成功上市、玩家反應夠踴躍,他們就會朝此方向努力。

人物角色Acid
人物角色Redbulls
人物角色Trantula

 

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