「生存的吶喊」今日登場《天堂》新系統、改版情報釋出

(編輯部 報導) 2012-01-05 16:13:55   遊戲橘子旗下老牌遊戲《天堂》於今(5)日推出「屠龍者法利昂之生存的吶喊」全新改版。此次改版除了增加新系統:「生存的吶喊」,在「變身系統」、「血盟系統」、「混沌之塔」也都進行了優化與更新,以下為整理報導。

◆「生存的吶喊」- 生死關頭絕不輕言放棄

  全新「生存的吶喊」系統即為:「充電型體力恢復系統」,擁有任何狀態下皆可發動、瞬間恢復大量體力值的特性。過去玩家遭遇危急狀況,或出現石化、暈眩等負面狀態時總會面臨無法動作,只能眼看著角色漸漸死亡。然而,增加「生存的吶喊」系統後,玩家可透過此系統的特質,來扭轉趨於劣勢的情況,對於單練、或無法使用治癒術的玩家可說是非常實用的系統。

扭轉戰局的終極兵器「生存的吶喊」系統

  發動「生存的吶喊」系統的條件,必須在角色飽食度 100%、且已有充電時間的狀態下才可發動;當玩家一旦使用「生存的吶喊」,飽食度會立刻歸零,若想要再次發動,則必須將飽食度恢復至 100% 並重新充電後才能重新啟動。而「生存的吶喊」可恢復的體力值,會視裝備武器強化的數值而定,最高可瞬間恢復 70% 的血量。

◆「變身系統」- 高等變身讓您痛快殺敵

  「變身系統」除了優化現有系統、刪除使用率較低的變身選項外,也增加了 75、80 級的變身,如「宙斯」、「絲莉安」、「甘特」等;新的高等級變身提供前所未有的攻擊速度,讓玩家享受高速清怪的樂趣。另外、此次「變身系統」改版,也調整了如「思克巴」、「妖魔巡守」、「骷髏」等部份舊有變身選項的等級條件。

80 級全新變身角色

◆「血盟系統」- 方便快速血盟更加凝聚

  長久以來血盟內的各項事務都由盟主親自處理,導致出現盟主負擔過大及效率較差,因此、導入了階級與權限劃分的概念進行修正。更新後,一般血盟的「守護騎士」可以代理盟主處理相關事務,而聯合血盟裡,也增加了「副盟主」職位,來協助盟主處理各項事務。

  此外,日後若於血盟戰爭的情況下想要任意退出血盟時,不論是否獲得批准,都得等待一段時間才能加入其他血盟,最嚴重者會受到 3 天無法入盟的懲罰。這個設定除了讓團隊的作戰氛圍更具向心力外,對於習慣任意退盟的玩家也有一點警惕作用;「血盟系統」的調整,不僅增加運作效率、減低解散的危機,還可加強盟友的凝聚力、鞏固血盟體系的維持。

階級與權限的劃分,讓「血盟系統」更有效率

◆「混沌之塔」- 入場便利稀寶不再遙遠

  「混沌之塔」自推出以來,因蘊藏著豐富的寶物,成為《天堂》中熱門的練功打寶場所之一。為讓玩家更方便、公平的進入此地,除了新增入場方式外,如在「拉斯塔巴德正門村莊」的傳送師增加傳送至混沌之塔「1 樓 集會場」的選項,也加入了像奇岩地監的入場限制。改版後,玩家就無法無限制的逗留在「混沌之塔」,只要超出可進入的時間就無法再度入場;而為了讓可逗留的剩餘時間更加一目瞭然,也新增指令:「/入場時間」供玩家查詢。

  至於「混沌之塔」的停留時間,《天堂》原廠開發團隊兌現了來台舉辦玩家座談會時所做的回覆,將原本每週逗留 5 小時的設定增加為 12 小時,符合台灣玩家的喜好與習慣。

  《天堂》將於今日推出「屠龍者法利昂之生存的吶喊」改版,更多遊戲資訊,可見遊戲官網與留意後續報導。

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《天堂》官網

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