【TpGS 15】專訪英特爾George Woo談IEM:台灣玩家更熱情、FPS比賽項目尋找中

(GNN 記者 RU 報導) 2015-02-01 08:03:51
  英特爾極限高手盃大賽(IEM)今日下午即將進行《星海爭霸 2》冠軍戰,為比賽掀起高潮,這是 IEM 第二次在台北國際電玩展舉辦賽事。英特爾活動與贊助計畫行銷經理 George Woo 表示,2010 年那次與此次舉辦相比,不僅台北國際電玩展規模擴大、玩家對於電子競技更加充滿熱情;至於不少玩家關心、IEM 未來是否會有新的 FPS 正式比賽項目,他表示,目前仍在找下一款 FPS 比賽項目中。
 
  此次英特爾極限高手盃大賽(IEM)台北站《英雄聯盟》與《星海爭霸 2》都吸引現場眾多玩家觀戰,而像是《英雄聯盟》冠軍戰 yoe 閃電狼逆轉勝台北暗殺星,與昨日《星海爭霸 2》八強賽韓國頂尖高手對決,都讓台下觀戰玩家隨著賽事起伏而興奮不已;巴哈姆特 GNN 專訪到 IEM 相關負責人 George Woo 對於此次 IEM 台北站賽事與未來規劃進行解析,以下為專訪內容摘要整理。
 
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    George Woo 在 IEM 台北站接受巴哈姆特 GNN 專訪

問:可以分享這次 IEM 選擇賽事舉辦地點的條件,此次選擇在台北舉辦的原因?

 
答:英特爾從 2003 年就投入電子競技,像從 CPL、WSVG 開始、英特爾就有贊助電子競技,也是主要贊助夥伴。英特爾自從 2006 年贊助 IEM 賽事,如今已經是第九季,IEM 在選擇賽事舉辦地點時,首先舉辦的遊戲項目例如此次的《英雄聯盟》、《星海爭霸 2》要在當地是蓬勃發展,負責 IEM 賽事的電競組織 ESL 會和我們討論哪個城市很適合,而當地網路發展是否適合舉辦相關賽事與轉播等,加上舉辦地方希望是對英特爾而言是有潛力的市場,可以將英特爾旗下玩家關心的硬體配備介紹給他們,還有就是當地能有強力的夥伴,除了有 ESL 主要夥伴合作賽事外,地區的夥伴也相當重要。
 
  2010 年 IEM 就曾在台北國際電玩展舉辦亞太區大賽,當時台北國際電玩展規模比較小,電子競技也還沒有那麼蓬勃發展,現場電競舞台和攤位小,而此次再度來到台灣,可以看到整個台北國際電玩展規模變大,玩家對於電子競技展現更大熱情。IEM 此次選擇再度在台北舉辦、呼應前面所說的,台北對英特爾而言是個有潛力的市場,這裡有著 OEM、ODM 重要夥伴,而台北電玩展主辦單位也是強力夥伴,在電競方面台灣也正蓬勃發展,《星海爭霸 2》、《英雄聯盟》都可以看到擁有眾多的粉絲,加上台灣交通位置、住宿方便,對於各國選手來比賽很適合,而像此次比賽硬體合作夥伴 BenQ、技嘉等都是台灣公司,也都很支持。
 
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    2010 年首屆 IEM 在台北電玩展舉辦時的情況

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    2010 年首屆 IEM 在台北電玩展舉辦時的情況

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      IEM 今年在台北電玩展舉辦台北站賽事現場情況

問:第九季從深圳一路打到台北,在台北電玩展舉辦的賽事和之前在深圳、多倫多等地舉辦,對於現場觀眾與選手有什麼樣的感覺?
 
答:《英雄聯盟》、《星海爭霸 2》是很國際化的電競項目,我們所選擇會舉辦的 IEM 分站賽都是對電競感興趣的地方,然而在不同城市、地區舉辦,可以看到各地觀賽者的文化表現不同,像歐美玩家在觀戰時表現得比較熱情與瘋狂,尤其去年在巴西舉行時,感覺就像看足球一樣的狂熱,那台北現場觀眾看起來比較害羞一些、舉牌支持的相較於歐美感覺比較少,可是大家還是很專心、隨著比賽起伏而歡呼,各地是用自己的方式來支持自己喜愛的選手與隊伍。
 
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    今年 IEM 台北站賽事玩家坐無虛席觀看賽事

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    觀戰人潮甚至坐到旁邊走道

問:在台北站舉辦過程,有沒有遇到什麼樣比較有趣或是比較困難的挑戰呢?
 
答:剛剛提到 2010 年在台北國際電玩展首度舉辦 IEM 亞太區大賽時,那時候規模比較小,主辦單位非常歡迎我們來,在場地取得上比較容易,如今主辦單位還是很歡迎我們來,只是因為場地變得熱門、要花比較多資源來爭取,我們還是很高興有這次機會能在台北電玩展帶給玩家這場賽事體驗。
 
問:IEM 未來是否還會繼續在台北甚至台灣其他地方舉辦呢?
 
答:對這個問題我們抱持開放的態度,IEM 會持續在不同地方舉辦比賽,讓整個賽事更加國際化,目前還有許多地方沒有辦過 IEM 比賽,而台北也永遠會納入考量,我們會看當年的策略與比賽項目來評估地點,所以也許不見得是下一屆、也許是哪一年就來台灣舉辦。

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    英特爾在現場同時讓玩家體驗電競與遊戲相關配備

問:這個賽季我們看到主要比賽項目是《星海爭霸 2》與《英雄聯盟》,未來有考慮增加其他項目嗎?可以談談 IEM 選擇遊戲成為正式比賽項目的條件?
 
答:是的,我們一定會考量更多受歡迎、適合電競項目來納入比賽中,其實這次第九季在深圳舉辦分站賽時我們就有嘗試舉辦《爐石戰記》邀請賽,也很受到玩家歡迎,其實我們選擇比賽項目不見得是在硬體配備上要求多高的遊戲,主要是要看遊戲受歡迎程度、要有很多的觀眾感興趣,所以我們賽事夥伴 ESL 會聽取玩家社群的意見、給予建議與共同來評估每次的比賽項目。
 
問:那像是 FPS 類型有可能再度成為正式比賽項目嗎?
 
答:我個人非常愛 FPS,因為這類型遊戲在玩家觀戰起來非常容易懂,我們仍在找下一款 FPS 比賽作品,有的 FPS 遊戲真的是好遊戲、但看得人不夠多,就如同我剛剛所提的,要評估是否有足夠的觀眾想要欣賞、追蹤這些賽事與選手,就有未來舉辦比賽的可能性。
 
問:我們看到此次《星海爭霸 2》最後都是以韓國選手晉級為主,有的玩家會覺得是韓國霸權,對此您有何看法?會有考慮從賽制去平衡各地區差異嗎?
 
答:《星海爭霸 2》這兩年在電競上表現較為平緩,但在資料片不斷更新下,仍在韓國當地很受歡迎,所以可以說幾乎頂尖的《星海爭霸 2》選手都來自韓國,換個角度來說,不僅其他地方的頂手可以透過 IEM 賽事機會與韓國頂尖選手交流學習,而且像此次 IEM 第九季世界冠軍戰將在波蘭舉行,歐洲觀眾會非常想要現場看到這些韓國頂尖選手的臨場表現,所以這樣的問題很難用所謂平衡來處理,這是開放的賽事、而這現象就是符合這款遊戲電競市場的情況。
 
問:目前像是韓國開始有《英雄聯盟》女子戰隊,IEM 有考慮未來針對女性舉辦比賽嘛?
 
答:其實 IEM 是開放的賽事,女性選手也可以報名,只是目前相對來說女性在技術上仍無法打贏男生,但我們對此是保持開放的態度。其實我們很鼓勵女生參加電子競技,而且希望男女生在電競上都是被公平對待、男性能給予女性參與電競對等的尊重,像這次三月在波蘭世界冠軍戰中,我們有特別舉辦絕對武力:全球攻勢》示範賽,就有女性隊伍參加,我們希望更多人都能參與 IEM 賽事。
 
問:可以跟台灣玩家分享 IEM 至今的成績,如上個賽季觀看直播人數?關於亞洲的觀看人數近年來是否有逐年增加的情形?
 
答:IEM 的線上觀看賽事人數逐年上升,像去年光 Twitch.TV 人數統計、不重複觀看人數達 2 千 2 百萬人,賽事影片點擊數超過 5 千 5 百萬,同時上線觀看賽事人數超過一百萬人、比傳統運動還要高。
 
  IEM 電競品牌在亞洲逐漸變大,可以說是遊戲廠商所主辦賽事外最大的第三方賽事單位。
 
問:英特爾過去曾經有間接地去贊助歐美戰隊,那未來有可能贊助台灣的戰隊嘛?
 
答:我的任務主要是看全球賽事藍圖,那戰隊贊助則是由各地區英特爾團隊依照需求去評估,像英特爾在英國目前也有贊助戰隊,只是要看各地區與戰隊間是否能夠彼此符合需求,所以都有其可能性。
 
問:對於下一季 IEM 或是未來比賽是否有什麼新規劃?
 
答:我們會希望尋求更多的機會,在獨立的場地來舉辦更多的賽事。能夠在像展覽中舉辦 IEM 賽事是很好的事情、可以帶來更多不同的觀眾,不過由於展覽已經有確定的展覽日期、所以有時候在規劃賽事時間會比較受到限制。
 
問:可以分享您對電競運動的想法,是否覺得電競未來有可能比傳統運動更加受到歡迎呢?
 
答:對我來說,電子競技一定會越來越受歡迎,若是談到傳統運動,傳統運動可能將會面對比較不容易和數位接軌的問題。
 
  去年《DOTA 2》比賽祭出高額獎金、更在 ESPN 上直播,吸引眾多人參與觀看,下一世代現今網路發達環境成長下,會更容易接觸、參與電子競技,相信可以使電子競技持續成長、成為主流,看看許多重大電競賽事的觀看人數已經不輸給 NBA 了。

  IEM 台北站最後一天賽事《星海爭霸 2》將於今日上午 11 時開打,預定下午 2 時舉辦冠軍賽。

 
  • 2015 台北國際電玩展 巴哈姆特現場直擊!
 

IEM 台北站官網

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