新的調合系統太過有趣!《蘇菲的鍊金工房》遊戲序盤體驗報告

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2015-11-18 20:50:11 原文出處

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  由 TECMO KOEI Games 所推出,將於 2015 年 11 月 19 日發售的「鍊金術士」系列最新作品《蘇菲的鍊金工房 ~不可思議之書的鍊金術士~(ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~)》。
 
  在被稱之為 “鍊金再生 RPG” 的本作品裡,針對為系列核心的調合系統進行了大幅度的修改,並導入了區域的探索及戰鬥相關的各種新要素。
 
  此外,為系列首次的創舉,請到了 NOCOゆーげん 兩位插畫家來負責遊戲的原畫繪製工作。世界觀也從《愛夏的鍊金工房 ~黃昏大地之鍊金術士~(アーシャのアトリエ~黄昏の大地の錬金術士~)》、《愛絲卡&羅吉的鍊金工房 ~黃昏天空之鍊金術士~(エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~)》、《夏莉的鍊金工房 ~黃昏海洋之鍊金術士~(シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~)》等作品所構成的 “黃昏系列” 進行了全面性的翻新,並將展開全新的故事。這也是本系列首次將推出 PlayStation 4 版本,可說是最適合至今為止尚未遊玩過「鍊金」系列的玩家們首度接觸的一款作品。
 
  這次將為玩家們送上本作品的序盤遊戲內容,及其體驗報告!
 
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從與不可思議的書本相遇起所展開的鍊金術之旅

 
  主角蘇菲是,在齊爾亨.貝爾(キルヘン・ベル)的城鎮郊外,隻身一人努力經營著從祖母那所繼承的鍊金術工坊的 16 歲女孩。雖然身為鍊金術士的技術仍不夠純熟,但卻盼望著總有一天能夠像祖母那樣,運用鍊金術為人們盡一份心力。這樣的蘇菲,自某天發現了祖母遺留在書架上的一本不可思議的書本後,就此展開了本作品的故事。
 
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    身為鍊金術士的技術,目前仍是個半吊子的蘇菲

  自蘇菲將鍊金術的食譜寫上空白的頁面起而使其意識甦醒的這本書,自稱為普菈芙妲(プラフタ),而除此之外的記憶幾乎全部遺失了。因此蘇菲,為了要取回普菈芙妲的記憶而決定磨練身為鍊金術士的技術,盡其所能地為普菈芙妲寫上新的食譜。
 
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    但是,與不可思議之書本「普菈芙妲」的相遇卻讓蘇菲的命運產生了極大的變化

  基本的遊戲流程,與至今為止的系列相同,於區域內進行探索收集材料,回到工坊後以材料來調合出道具。主線劇情雖是藉由調合與普菈芙妲的記憶有所關聯的特定道具來進行,但由於並沒有期限上的限制,玩家能夠以自己的步調來進行遊戲。
 
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  • 遊戲的基本流程,果然還是採集鍊金術所需的材料來進行道具的調合!

  為了要進行道具的調合雖然需要食譜,但在本作品中,能夠藉由採取發現稀有的材料,前往新的採集地,於戰鬥中使用道具等,各式各樣的行動而產生 “靈光一現” 來學習到新的食譜。在食譜圖鑑裡,由於記載著能夠想出下個食譜的提示,玩家可將此做為參考,試著採取各種不同的行動。
 
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  • 蘇菲能藉由各式各樣的行動來學習到食譜。圖鑑上也記載著能夠靈光一現出下個食譜的提示。

全面更新的戰鬥系統。夥伴們變得能夠使用道具。

 
  雖無需再次多加說明,但為了要進行道具的調合不僅要有食譜還必需準備材料。除了能在城鎮中購得外,材料主要還是由探索區域進行採集來取得。在本作品內的城鎮及區域存在著時間與天候的概念,因此即使在同一地點能夠獲得的材料也會有所變化這點十分地有趣。
 
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    能出外進行採集的區域,將隨著普菈芙妲取回記憶而逐漸擴大

  此外出現於區域內的敵人也會隨著時間帶有所變化,由於在夜晚時將會出現比起白天更為強勁的敵人玩家可得多加注意。本作品的戰鬥被取名為 “邏輯回合制戰鬥(ロジカルターンバトル)”,並加入了眾多各種的新要素。
 
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  • 由於在同一個區域裡於白天與夜晚下所出現的敵人將會產生變化玩家可得多加注意。心想著不是應該只會出現普尼嗎!但卻.....

  戰鬥的基本流程,雖採用在各個回合裡輸入所有角色的指令後來進行戰鬥這樣令人熟悉的方式,但作為其特徵的是位於畫面左方的行動量表,當回合開始進行後將依量表最上方的角色來依序採取行動。
 
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    戰鬥為指令輸入式的回合制戰鬥。玩家需留意敵我雙方的行動順序。

  為此處關鍵的是,選擇了什麼樣的指令,因應其行動將使角色的先後順序產生變化這點。當回合開始時雖然比起敵人的行動順序較早,但當選擇攻擊技能後卻退至了敵人後方,可能產生此類令人驚訝的情況。因此玩家必需留意指令後的行動順序,並以 “邏輯般” 的思考方式來進行戰鬥。
 
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    戰鬥中,以技能或道具等手段來攻擊敵人將會使鎖鏈連結(チェインリンク)的量表持續累積

  另外在戰鬥中,能夠切換攻擊與防禦的兩種「站位型態(スタンス)」,當達成條件後選擇相同站位型態的夥伴之間將會發動稱之為「鎖鏈連結」的支援連攜。為了要使鎖鏈連結發動必需累積畫面左下方的量表,累積量表後將會自動地發動攻擊用的「攻擊協作(オフェンスアクト)」及防禦用的「防禦協作(デフェンスアクト)」等支援連攜。
 
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    累積鎖鏈連結的量表後,發動支援連攜!

  上述的支援連攜,將隨著鎖鏈連結的量表越為增加而變得更加強力,隨著遊戲的進行也能使用當夥伴全體選擇相同的站位型態時所產生的「特殊攻擊(スペシャルアタック)」「特殊防禦(スペシャルガード)」。如能妥善活用這些特殊行動將能夠把敵人一掃而空,或是當跨越危機時所帶來的爽快感可是無法言喻的。
 
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    隨著遊戲的進行,將也能夠使用更為強力的特殊攻擊及特殊防禦

  再來可不能遺漏的是,在本作品裡所有的角色都能在戰鬥中使用道具這點。道具存在著攻擊道具及回復道具等種類,雖然並不是全體角色都能夠使用,但卻能藉此使戰略的幅度變得更為廣闊。
 
  在遊戲序盤裡由於能習得的食譜較少,以裝備品來強化角色也稍嫌艱難,因此盡可能地調合出能在戰鬥時派上用場的道具,並毫不吝嗇地妥善運用是讓戰鬥變得有利的訣竅。
 
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    在本作品裡連夥伴也能夠使用道具。可別吝嗇地進行運用吧

有如益智遊戲般的新調合系統太過有趣了!

 
  為「鍊金術士」系列核心的調合系統,也在本作品裡產生了極大的變化。選擇想要調合的道具,選擇投入的材料這點雖與之前相同,但在本作品裡是將材料配置於面板內,有如益智遊戲般的形式來進行。面板的大小將隨著所選擇的調合釜而有著差異,調合時所獲得的效果也會隨之變化。
 
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    選擇想要調合的道具與使用的材料後,將材料投入調合釜的面板。發出藍色或綠色光芒的地方,為產生獎勵的格子。

  調合的訣竅是,盡可能地將材料配置於眾多的獎勵格子內來取得獎勵,此時當相同色系的格子越多,成品就能夠獲得越高的效果。
 
  雖說如此,材料的大小及形狀各自有著不同,調合釜的面板也並非都能夠剛好容納的下去。由於在已配置的某種材料上投入其他的材料後,將會使起初的材料所獲得的獎勵消失之故,因此玩家必需得慎重思考放入材料的順序及位置。
 
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    盡可能以能夠獲得眾多獎勵的方式來配置材料為調合的訣竅。

  關於這部分以文章的形式來進行說明雖然較為困難,但實際地進行操作將能夠直接地理解,為了讓作為目標的效果提升而讓人不自覺地熱衷起來,在嘗試與失敗中不斷徘徊。這個新的調合系統非常的有趣,可說是本作品內最為引人注目的變更點。即使是持續遊玩著「鍊金術士」系列的玩家,也必定能以新鮮的感覺來享受調合的樂趣。
 
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    最後選擇道具想要繼承的特性後完工!

充滿個性的角色與溫馨開朗的世界觀也充斥著魅力

 
  在遊戲序盤的故事裡,為了要取回普菈芙妲的記憶,蘇菲將各式各樣的食譜寫進了普菈芙妲上,雖說她並非是刻意使世界陷入危機之中,但仍舊以非常溫馨開朗的氣氛來持續進行著故事。
 
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    寫上了新的食譜,逐步找回普菈芙妲的記憶的蘇菲

  不僅只有蘇菲及普菈芙妲,還有著身為青梅竹馬的莫妮卡與奧斯卡,有些冷淡的錶匠哈洛、提到人偶就變了個人的人偶師傅福里茲等,眾多充滿個性的角色於遊戲中登場也是本作品的魅力之一。也準備了與這些城裡的人們之間所交織出的眾多事件,即便沒有特別在意,也能夠極為自然地融入本作品內的世界中。
 
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  • 與各種充滿個性的角色之間的相遇正等待著蘇菲

  蘇菲在此之後,思索著為了要讓普菈芙妲的記憶更為復甦,而必需讓它回復人形,為此將借助城鎮裡人們的力量而奔走著,但這次的體驗報告也在此告一段落。
 
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    思索著藉由回復為人形,使普菈芙妲的記憶更為復甦的蘇菲,但……

  為了要讓普菈芙妲回復為人形,似乎能進行藉由鍊金術所製造出的材料,來組合成普菈芙妲身體的自訂編輯要素「人偶裝扮(ドールメイク)」,但究竟蘇菲要怎麼樣把普菈芙妲變為人形呢,以及之後故事的發展,也請玩家們實際遊玩遊戲來親眼確認。
 
  保留了以往「鍊金術士」系列的風格,在各個細節上加入了新要素的《蘇菲的鍊金工房 ~不可思議之書的鍊金術士~》。以作為全新「鍊金術士」的準則為目標所開發的本作品,令人感受到達到了預想之上的完成度。在這個秋天就請玩家們,與蘇菲一同來研究鍊金術的深奧樂趣吧。

 

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