【試玩】結合塔防與即時戰鬥的策略新作《魔法英雄》介紹

(特約編輯 Nalio 報導) 2015-12-05 12:00:00
  《魔法英雄(Magic Rush: Heroes)》是一款結合塔防與即時戰鬥的策略遊戲,在本作中玩家可以招募、培育英雄,並組成心目中的理想隊伍… 不過這些都是陳腔濫調了,現在哪一款遊戲不是刷角色、刷裝備?而《魔法英雄》又有什麼令人驚豔的特色、讓他能夠在茫茫的手遊紅海中鶴立雞群呢?就容筆者來為各位介紹一下這款充滿 MOBA 風味的作品吧!
 
 
  在主要玩法上,本作分為一般戰鬥以及塔防兩種遊戲模式。一般戰鬥借用了 MOBA 遊戲的部分規則,玩家可以派出五名英雄角色進行關卡。一個關卡分成三場戰鬥,每打完一場就會往前「推進」至下一場戰鬥的位置,呈現出 MOBA 遊戲中「從我家打到對方家」的感覺。
 
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    改版後的主城,看起來似乎比較漂亮

  戰鬥流程採自動攻擊,而當英雄頭像下方的計量表滿格時就可以手動施展技能。本作最大的特色就在於其採用了「指向性技能系統」,讓玩家可以自行選擇技能的攻擊方向或位置。
 
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    直線型技能,在線上的敵人通通完蛋

  由於敵方的隊伍通常也是由坦克在前排阻擋、法師與射手在後排輸出,因此藉由指向性技能破壞敵人的陣形、擊破敵方後排的輸出角色、或用控場技癱瘓敵方輸出就是一個非常重要的策略。相反的,若敵人使用技能衝散我方的陣形,導致後排輸出與輔助英雄受到威脅的話,用控場技打斷敵人也能有效降低被害狀況。
 
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    敵人直接開大招衝進來啦

  本作在設計上十分強調技能施放的策略,甚至說技能系統是戰鬥的核心也不為過。如果玩家在一場難度正常的戰鬥中全程袖手旁觀的話,通常都會落得全滅的下場。
 
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    不管 BOSS 多強大,一旦陷入暈眩就沒戲唱了

  每當主線關卡達到一定進度時,便能解鎖本作的另一特色-塔防關卡。塔防關卡採取了「英雄即是塔」的設計,原本在一般關卡中負責進攻的英雄們,到了塔防關卡則必須努力阻擋敵人入侵。由於英雄就是塔,因此塔的效果與技能也理所當然地參照了英雄本身的特性,像是坦克型的西利會派出士兵阻擋敵人前進、而支援型的奧拉則可以施放技能為士兵補血等等。
 
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    即使在塔防關卡也一樣能發動技能

  雖然塔防關卡的破關與否並不會影響主線關卡,但是塔防關卡在過關後會持續生產能讓英雄升級的經驗值藥水,因此通過越多塔防關卡也意味著生產效率越高。
 
  而在角色的培育上,可分為符文、裝備、靈魂石、以及技能這四個部分。符文能夠提供各式各樣的加成效果,但最重要的是湊齊指定符文就可以讓英雄「進階」。進階後的英雄不只會變得更強,也能夠學習使用新的技能與裝備。
 
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    再蒐集兩個符文,就能讓露菲亞進階成藍色英雄啦!

  裝備的規則與符文相同-每個英雄都有專屬的裝備,而比較高階的裝備必須透過合成低階裝備來獲得。但是與符文相比,裝備提供的效果則比較特殊,像是擊殺敵人時回血、生命低於 30% 時增加攻擊力等等,其中也有手動使用的道具。
 
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    角色裝備可以從水晶地牢中取得

  英雄的靈魂石則是角色進化升星的必須資源,英雄的星等越高,升級時的成長幅度也越大。
 
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    升到五星是個漫長的路程…

  而技能方面,每名英雄都擁有三個主動技以及一個被動技,會隨著英雄階級提升而開放,玩家可以升級技能以提升技能強度,不過技能等級無法超過英雄等級。本作的英雄依照定位分為坦克、射手、法師、巨砲、輔助五種,由於指向性技能增加了技能系統的延展性,因此即使是同類型的英雄在戰場上也能發揮出截然不同的效果,玩家可以多加嘗試各種英雄的組合搭配。
 
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    想知道技能的效果?動畫演給你看!

  強化角色所需的符文、裝備、以及靈魂石都可以在主線或是水晶地牢等特殊關卡中獲得,而升級技能所需的點數則會隨時間慢慢增加。但如果刷關卡刷不到想要的道具,就到許願池去碰碰運氣吧!許願池分為金幣、鑽石、以及魂石許願三種,其中金幣就是花費遊戲幣抽取的轉蛋,每天都有五次免費的機會,可能得到英雄、裝備、靈魂石或其他雜物。而花費鑽石當然能夠抽到星等較高的英雄或道具,但如果有特別想要的英雄,則可以考慮每天都提供不同英雄的魂石許願。
 
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    從金幣許願池也能抽到不錯的英雄

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    沒有想要的英雄?明天再來看看吧!

  除了角色本身的培育,玩家也可研究院中使用各式各樣的素材來提升生命、物攻、護甲、法強、法抗等能力加成效果。
 
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    透過研究院將能夠進一步強化隊伍

  就遊戲性來看,本作獨特的技能系統創造出各具特色的英雄們,而這些英雄的搭配又創造出頗具深度且饒富趣味的遊戲玩法。而塔防模式雖然與遊戲本身的關聯性較弱,但本作卻將英雄的特性與塔防玩法做了高度的結合,筆者認為這個大膽的挑戰無疑也為本作增添了另一番趣味。
 
 

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