【G★2016】《超宇宙》明日韓國公測 打造橫向捲軸 MOBA 遊戲鼓勵玩家來嘗試

(GNN 記者 RU 報導) 2016-11-21 17:15:24

  《超宇宙(Hyper Universe)》明(22)日起將在韓國正式公測,《超宇宙》是款讓玩家扮演具有超能力的角色在線上遊戲世界展開一場激烈對戰,經營團隊在剛落幕的韓國遊戲展 Gstar 2016 中,說明了公測版本與未來更新計畫。
 
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    Gstar 2016 《超宇宙》現場試玩攤位

 
  由 Cwavsoft 研發的線上橫向卷軸動作 MOBA 遊戲《超宇宙》是以多個宇宙共存之「多重宇宙」的世界觀為基礎,描述在神安排的虛擬世界中、也就是連接全體宇宙的樞紐「超宇宙」中展開激烈打鬥。玩家的登場角色「超(Hyper)」屬於具有可以阻止世界末日力量的超能力者組織,只有他們才可以進入被稱為超宇宙的空間中,超為了培養彼此的力量而必須展開宿命的對決。從不同世界來的超有著多樣化的面貌,玩家需在《超宇宙》戰場中選擇要成為友軍還是敵軍。
 
 
  《超宇宙》在韓國由 NEXON 負責營運,NEXON 事業組長朴秀龍(音譯,Park Soo Yong)、營運組長金泰真(音譯,Kim Tae Jine)在 Gstar 會場也接受巴哈姆特 GNN 等台灣、日本、韓國媒體訪問,談到公測版本與未來遊戲規劃等。遊戲近日在韓國進行公測前測,不少玩家關心角色平衡性問題,NEXON 表示,初次接觸這款遊戲的玩家與原本玩家感受不同,由於為橫向捲軸遊戲、玩家一開始會覺得遠距職業比較強,但玩得較久的玩家反而覺得遠距職業角色樂趣減少,研發團隊經過幾次測試後蒐集到各項測試的資料,NEXON 內部也有平測自行蒐集的資料,屆時會擷取出平均值,希望能達到讓各玩家族群都滿意的平衡度。
 
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    NEXON 事業組長朴秀龍(左)與營業組長金泰真談《超宇宙》在韓國公測與未來計畫

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  針對市場上橫向卷軸 MOBA 類型遊戲較少,他們表示,他們期待橫向 MOBA 類型遊戲可以引發玩家的好奇心,因為這種模式不同於過往的遊戲,玩家一開始也許會感到一點混亂,所以他們在教學指南上花了很多心思,讓玩家可以掌握要獲取勝利需要哪些情報,由於此種遊戲方式與以往不同,他們也計畫在官網進行內容補強並持續加以宣導。
 
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  他們表示,《超宇宙》在此種多人線上戰鬥競技類型遊戲中,在鍵盤操作方式結合特有手感,玩家可以流暢地進行遊戲,加上遊戲擁有超越時空、充滿魅力的角色,可說是《超宇宙》在此類型遊戲中最大的優勢。他說,就目前內部蒐集資料來看,許多玩家認為《超宇宙》是有趣的、反應不錯,但由於許多玩家熟悉的是像《英雄聯盟》這樣的 MOBA 遊戲,所以也有些玩家反應會覺得不像這種類型遊戲,這的確是有點困難的地方,但《超宇宙》非常有樂趣、希望玩家可以去嘗試熟悉與過往 MOBA 遊戲不同之處。
 
 
  他們指出,《超宇宙》明日公測版本將會有 30 名角色與 2 個戰場,接下來今年預定增加 5 到 6 個新角色,明年開始預定平均每三週增加一個角色,而遊戲預定最快 12 月就會導入排名模式,獎勵將會是遊戲幣或是造型,那研發團隊也已經著手規劃耶誕結語新年活動,還有新的戰場與觀戰系統等,將會陸續公開。
 
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  最後,他們表示,《超宇宙》22 日將在韓國展開公測,透過過往蒐集玩家回饋意見、研發團隊認真做了準備,遊戲在上市後也不會忘記開發時的初衷,他們持續透過改善來回報與玩家的約定,未來也請玩家多多支《超宇宙》。
 
  《超宇宙》預定明日在韓國公測登場。
 

 

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