任天堂於 2017 年 1 月 13 日台灣時間中午 12 點時,舉行了「Nintendo Switch Presentation」線上直播發表會,並且在最後撥放《
薩爾達傳說:荒野之息》第三部宣傳片當作壓軸。
《荒野之息》第三部宣傳片
自從任天堂在去年六月份公開了第一部宣傳片後,本作的故事劇情與細節等令人矚目!每一次在推特或臉書上發布的資訊、畫面等都造成不小的轟動。
《荒野之息》第一部宣傳片
《荒野之息》第二部宣傳片
遊戲中心 DX《荒野之息》由濱口優試玩
沉睡了「百年」的林克、神秘的長髮女性、壟罩城堡的黑暗,以及謎團重重的席卡石板(シーカースレート)究竟是為了什麼目的而出現在本作呢?
筆者撰寫本篇報導的目的,在於嘗試分析三部宣傳片和試玩片段的內容,推測本作的故事劇情。
本作的地圖號稱有十二個海拉魯平原大!
從三部宣傳片以及試玩片段的內容中,可以得知本作的地形除了平原與高山、森林之外,還有沙漠與雪地等氣候嚴苛的地形。甚至還有出現海邊的畫面?
且在第一部宣傳片的開頭,當林克站在上岩壁俯瞰,並乘著滑翔傘滑行的瞬間,能稍微瞥見本作地圖的一小部分。
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畫面中可以瞧見著名的死亡火山,還有遠在天邊,類似城堡的建築物;如果能知道本作的全體地圖,或許就可以從地理上更清楚地推敲出本作可能位在時間軸的哪一段。
那麼,本作的冒險舞台究竟有多大呢?
從以往的系列作來看,即便畫面將海拉魯的世界描繪得多麼遼闊、精彩,可是當玩家操縱林克走到地圖邊緣時,多多少少還是可以感覺到一種微妙的隔閡感。不過隨著時代變化,遊戲的製作技術越來越好!以往的「不自然」逐漸削減……
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像是在《時之笛》中,平原或是海利雅湖的盡頭,是一堵明顯的「岩壁」。
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但是在時代變遷之下,遊戲製作水準越來越高。特別是在本作呈現風景更加自然、廣闊!
畫面上打造出來的感覺,再加上本作主打的世界地圖可謂是像「開放世界」一樣大。玩家能擺脫以往的探索方式,讓林克徒手爬樹、攀岩,或是利用滑翔傘前往想去的地方!
在這廣大的世界中,潛藏著什麼秘密呢?
荒廢的城鎮、座落於四處的遺跡「試煉祠堂」,在這杳無人煙的世界,林克沉睡的一百年之間與之前,究竟發生了什麼事?
豐富多樣的種族!
在 1 月 13 日釋出的第三部宣傳片,除了人類,更可以明確地發現存在於本作的種族之豐富!
除了大家耳熟能詳的哥隆族(ゴロン族)、祖拉族(ゾーラ族)之外,還多了科絡古族(コログ族)的小木精靈們,以及鳥人姿態的里特族(リト族)甚至還有紅髮特徵的捷魯多族(ゲルド族)!而在本次的宣傳片中,還出現了一位濃妝豔抹又閃亮亮、金爍爍的女性——怎麼想都是「那個」大妖精啊……
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哥隆族
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祖拉族
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隱藏在森林中的科絡古族
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神秘的里特族
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紅髮的沙漠人民.捷魯多族
百年之前,以及百年之後!
每一代的《
薩爾達傳說》開頭,幾乎都是一段主角林克從床上醒來的、或被人叫起床的甦醒畫面。
但是唯獨本作的甦醒方式相當特殊,這次的林克看起來是透過一種類似人體冷凍技術的方式進行沉眠,而且是在一座奇怪的伺堂醒過來。
是什麼人,又為了什麼目的讓林克在這裡沉睡?還是說其實是林克自己躺進來的?
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但是身處在奇異的空間之中?
筆者推斷!
或許是林克在百年之前受了重傷且難以救活,才被「某人」搬進這奇怪的地方進行沉眠。
當然,這百年之前發生的事更是令人好奇。
在第二部宣傳片的開頭,像是在說故事一樣的流程。
海拉魯王國被攻陷,最後成為廢墟。
但是一向奮戰的林克與薩爾達呢?
而在第三部宣傳片中,薩爾達公主的現身不僅更加明確,甚至還分有藍衣與白衣的兩種樣子!
薩爾達穿白衣的形象,不禁讓人想起《
天空之劍》裡的白衣薩爾達。換上白衣祈禱服的薩爾達,意味著她已經知道自己的命運,以及自己是誰的轉世。那麼本作之中的白衣薩爾達是不是也代表,她體內的力量甦醒進而知曉自己該做的事?
筆者推斷!
也許,本作的薩爾達在百年之前一樣,和林克過著和平的日常生活。但是在神秘大軍來襲時,發現了自己的真實身分並決定和林克一同奮戰。
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即便是一臉哀愁的薩爾達,炯炯有神的藍色雙眸仍不放棄希望。
(筆者小發現:綜觀以往的系列作來看,當角色全身發光的時候,就代表該角色可能要消失了?)
「要說起海拉魯王國的歷史,相傳從很久以前的太古時期開始,便一直和帶來災厄的卡農有關——」
未見身影的老婆婆,悄聲訴說海拉魯的歷史,源自於一個叫做卡農的災厄。
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似曾相識的女神像。
刻有席卡族符文的石板,遍地的怪物與廢墟和腐朽的雕像。以及壟罩在城堡上的不祥之影又是什麼呢……
玩家將藉由席卡石板的神秘力量闖關解謎,運用裝備和武器打倒阻擋在眼前的敵人!
「不過,您似乎……果然,不記得的樣子啊。」
守護退魔之劍的巨樹精靈,望著出現在眼前的青年。
想不起來的事情,指的是什麼呢?
「我現在就告訴你吧,在一百年前到底發生了什麼事——」
畫面一轉,未知的神秘大軍入侵、攻打。
在大雨之中,林克牽著薩爾達奔馳、逃跑?
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身著白衣的薩爾達,宛如女神下凡的姿態,羨煞眾人。
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城鎮陷入火海……
「我從以前努力到現在做的事情,全都沒有任何用處!」
少女的哭泣聲就像在耳邊一樣,清晰、卻又令人感到無助。
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在泥濘中哭泣的理由是什麼?
「然後,拜託你救救我的女兒……」
第三部宣傳片,最後以薩爾達祈禱的模樣,和林克甦醒的畫面做為結尾。
綜觀三部宣傳片,多少可以猜測本作的時間軸應該是位在《
時之笛》大人時代勝利到《
風之律動》之前、或是小孩時代勝利衍伸出《
黃昏公主》的前面或後面。
筆者推斷!
雖然小木精靈科絡古族是從《
時之笛》的柯奇利族演化而來,且首次出現在《
風之律動》的設定。但是在《
黃昏公主》的時候說不定也是演化完而已?森林的部分已經沒有柯奇利族,只有愛搞怪的史達魯小子和迷途之森以及聖域等留下來。會不會是那些同樣演化的小精靈把自己藏了起來呢?
《
風之律動》中的科絡古族是因為要避免大水淹沒而演化的。再來,據說神祇為了不讓任何人發現藏在海底中的海拉魯城,而將水中之民.祖拉族演化成鳥人姿態的里特族。
但是在本作,里特族與祖拉族似乎是共存的設定。(雖然宣傳片中出現的鳥人角色不太像我方角色)
並且,本作出現的祖拉族雖然是紅色的,但說不定那與《
黃昏公主》的設定一樣是王室血統?
如果再接著從這點去設想的話,說不定《
黃昏公主》中的祖拉王子已經成年,變成本作的角色也說不定?
還有,退魔之劍的相關!
從三部宣傳片中,並沒有將畫面鏡頭多擺在這把劍上,也因此感覺官方對此並沒有多加著墨——但是要發現其蹊蹺只能靠粉絲的鷹眼了!
不管是從三部宣傳片裡,或是本篇報導中的截圖來看,退魔之劍的劍身大多是損壞、腐朽的模樣。不過,也還是有完好無缺的樣子。
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看樣子是在百年前的時間?不管是劍身、劍柄或是劍套都好好的!
但是光憑畫面還是疑點重重。
如果林克在百年前就擁有此劍,為什麼還要將劍插回台座上?
如果腐朽的劍身代表已經過了百年,那麼站在林克眼前守護他的薩爾達……也跟著沉睡(消失)了百年?
《
薩爾達傳說:荒野之息》不管是在畫面、音樂、系統亦或是細節都令人讚賞,尤其是本作的劇情想必是已經釣起粉絲們不小的興趣!即使是看過網路上神人討論或自己腦補也還是不過癮,「好想知道更多!」、「故事的發展究竟是什麼?」、「這次真的可以完全探索薩爾達的世界了嗎?」諸如此類的想法不斷在筆者的心中攪和、干擾。因為實在是太令人在意啦!
特別是以往從沒見過薩爾達這樣矜持的女主角,居然哭了!而且是大哭!
那令人痛徹心扉的哭聲,都不禁讓身為女性的筆者想衝進遊戲中,抱住她、安慰她啊……
總而言之,《
薩爾達傳說:荒野之息》在筆者眼中,絕對是一款值得等待且值得花錢的神作!發售日期訂在今年的 3 月 3 日,同時也是 Nintendo Switch 的發售日!想要衝首發的玩家與粉絲,快把壓歲錢存好存滿吧!
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