世新大學學生打造 3D 冒險遊戲《Primo》藉由不同角度探討性別問題

(GNN 記者 Edward 報導) 2018-05-21 14:54:45

  由世新大學數位多媒體設計學系學生團隊所製作的《Primo》是一款 3D 冒險 PC 遊戲,製作團隊試圖藉由第三人稱視角來探討性別問題。
 
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Primo》製作團隊

  製作團隊表示,遊戲名稱《Primo》其實是義大利文中「長子」的意思,意即本作中的主角在家中是一位長子,必須努力達到父母的期望。同時希望藉由本作從不同的觀點,像是為人父母、剛踏入青春期的孩子等角度來探討性別歧視、刻板印象及性別認同等問題。
 
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遊戲理念

 
  在現在的社會中,性別刻板印象與性別歧視的狀況依然發生。Primo 正是本議題設定下的男孩子,Primo 喜歡女性向的東西,並且被家人發現了性向,造成了家人們一連串態度的轉變。因此製作團隊希望玩家在遊玩過程中體會主角的遭遇,進而關注議題。
 

遊戲系統

 
  玩家需要透過解謎來啟動機關,再藉由機關來通過眼前的考驗。遊戲中的靈魂系統則是能讓玩家附身到不同功能的娃娃,完成解謎。
 
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    靈魂系統可以讓玩家附身到不同的功能娃娃身上,圖為可搬重物的機器人

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    當玩家血量歸零時,靈魂會彈出,此時可以附身到備用身體,繼續遊戲

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    功能娃娃,小小,可以穿梭在狹小的空間中

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    透過尋找物品、啟動機關,可以讓玩家跨越障礙

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    在無法攻擊的情況下,需要使用各種機關度過險境

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由於父親酗酒並對 Primo 家暴,因此 Primo 碰觸到酒瓶會有恐懼與扣血的反應

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    許多使用鑰匙開門、以及逃脫追趕的橋段,也象徵著 Primo 正被家庭的期待狠狠鎖住

遊戲劇情

 
  Primo 是一個十歲的小男孩,同時也是家中的長子。某一天,Primo 突然在庭院醒來,並在日本神話精靈「座敷童子」的帶領下,探索眼前一棟既熟悉又陌生的房屋,Primo 將面對到房裡的夫婦以及夫婦的女兒,而他們又與 Primo 有什麼關係呢?一切待玩家自行探索。
 
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    兩個人頭被裝在同一副身體之中,一笑一哭,象徵著在同一種傳統期待之下不同的心境

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    Primo 的父親,失業之時又聽聞兒子有性別認同的問題,於是借酒澆愁

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    Primo 的母親,作為傳統日本女性,無法接受自己的兒子有所謂的「不正常 」

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    Primo 需要正視自己的心魔,與過往的一切戰鬥

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  • 每個魔王關結束之後,都會有讓玩家瞭解劇情的橋段,圖為 Primo 在日記裡

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    查看關卡裡的關鍵物,可以讓玩家對劇情有進一步的瞭解

 

 

新聞評語

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