【試玩】《古墓奇兵:暗影》品味在叢林與水中交織出的全新冒險刺激感

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2018-08-13 17:17:37 原文出處

image  預定 2018 年 9 月 14 日發售的系列最新作古墓奇兵:暗影(PC/PS4/Xbox One),將正式完結自 2013 年重啟作品《古墓奇兵》延續至今的蘿拉‧卡夫特「起源故事」。此次,筆者有幸獲得試玩本作序盤的機會,在此為玩家們送上體驗心得。
 
  本作舞台的南美洲亞馬遜雨林地帶裡,蘿拉將進入 “中美文明” 之一的 “瑪雅文明” 遺跡探險。蘿拉在《古墓奇兵:崛起(ライズ オブ ザ トゥームレイダー)》的故事中得知父親死亡真相,為了阻止秘密組織 “聖三一” 展開探險,並與他們戰鬥。
 
  • image
  • image
  • image
 
  遊戲基礎部分雖然沿襲前面兩部作品,但由於是以熱帶亞馬遜為舞台,與先前位於日本近海的海中孤島、天寒地凍的西伯利亞相比,視覺上有著極大變化。
 
  本作將「恐怖」視為主題之一。遺跡陰暗陰森讓人感到不舒服,而叢林裡潛伏兇猛生物,帶來不知會在何時襲向玩家的恐怖感。
 
  • image
 
  其中最具變化的應該是「水的表現」。雖然前作也有水中探索的場面,而本作則又增加其比例,並放入了更容易引起恐懼的演出。
 
  本作的水中探索是以 “水中洞窟” 為主軸,待在水裡的時間也相當長。既然是洞窟當然會有天花板,洞窟內有些地方甚至完全沉在水裡。換句話說,會無法掌握何時才能呼吸。另外水中也棲息著具威脅性的生物(如食人魚),玩家必需一面躲開危險,一面利用 “氣穴(エアポケット)” 殘留的空氣喘口氣,一面進行探索,一心三用。
 
  • image

    看見一道光芒。在陰暗的水中,可說是希望的光明

  • image

    水中洞窟的出口。雖然眼前一片明亮但還不能鬆懈

  遊戲中不會利用計量表等手法顯示空氣量,而是採用當蘿拉感到難以呼吸會讓畫面顏色逐漸改變的演出手法。藉由無法正確確認 “空氣量” 讓玩家無法 “安心”,放大帶出窒息的恐怖與焦慮,再搭配不知道何時才能呼吸的水中洞窟,這就是本作精心調配的刺激感。
 
  • image
 
  動作部分則自本作加入了使用繩索的垂降要素。使用繩索從高處垂降,或是架起繩索和泰山一樣擺盪跳躍,又或是於山壁上行走。由於增加了這項繩索動作,探險難度感覺又更上一層樓。
 
  以往,當玩家意識到附近的牆壁,只要能找出存在於某處的關鍵點,就能以該處為出發點進行探索,但垂降的出現使探索範圍變得更加立體化,單純增加了探險所需的 “想像力”。看似死路卻能垂降往下,就算伸手碰不到也能運用繩索,利用反作用力跳躍抵達目標。
 
  垂降與水中探索兩種要素,讓人體驗到超越歷代的立體探險。
 
  • image
 
  戰鬥部分則是以「One with the Jungle(讓叢林成為夥伴)」為主軸,加入了活用叢林特性的要素。全身塗滿泥巴,偽裝身影躲入茂密叢林,神出鬼沒迎戰敵人。上面寫到「被兇猛生物襲擊的恐怖」,會被這些生物襲擊的並非只有蘿拉而已。
 
  敵人同樣得面對「不知道會被何種生物襲擊」的恐怖,對方也可能因恐懼陷入錯亂。舉例來說,這次作品裡蘿拉可從樹上射出帶有繩索的弓箭,吊起敵人將其擊倒,同時也看到敵人眼見同伴被吊起,會驚慌失措四處亂開鎗。也有讓恐懼增幅的毒箭等道具,利用上述道具就能讓戰鬥朝向有利的局面發展。
 
  • image
  • image
  • image
 
  正如前面所提到,新手冒險家蘿拉.卡夫特的故事將於《古墓奇兵:暗影》完結。在叢林裡沾滿泥濘驍勇戰鬥,步步解開九死一生遺跡中秘密,蘿拉身為冒險者究竟會獲得怎樣的成長。令人期待身為完結篇的本作發售日的到來。

 

SHADOW OF THE TOMB RAIDER (C)2018 Square Enix Ltd. All rights reserved. Published by Square Enix Co., Ltd. SHADOW OF THE TOMB RAIDER and TOMB RAIDER are registered trademarks or trademarks of Square Enix Ltd. SQUARE ENIX and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks or trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd.

新聞評語

載入中...

延伸報導

《古墓奇兵:暗影》中文版最終追加內容「返鄉之路」將於 4 月 23 日登場
多平台 | 古墓奇兵:暗影
49
投稿《古墓奇兵:暗影》DLC 第二彈「The Pillar」現已推出
多平台 | 古墓奇兵:暗影
20
投稿《古墓奇兵:暗影》有比崛起好玩嗎?故事帶入蘿拉人性化的一面
多平台 | 古墓奇兵:暗影
22
《古墓奇兵:暗影》舉辦上市紀念活動 關卡設計師大談幕後製作秘辛
多平台 | 古墓奇兵:暗影
93
投稿【開箱】PS4《古墓奇兵:暗影》中文限定版 簡易開箱分享
多平台 | 古墓奇兵:暗影
5
【電玩瘋】688 集 《古墓奇兵》系列大回顧 蘿拉的誕生與生涯演進
多平台 | 巴哈姆特電玩瘋
13
新作《古墓奇兵:暗影》試玩內容獨家揭露 潛水探索、場景風格與宣傳影片曝光
多平台 | 古墓奇兵:暗影
152
【CJ 18】《古墓奇兵:暗影》Xbox One 版實機試玩 與蘿拉深入探索古墓解謎戰鬥
活動 | 古墓奇兵:暗影
103
《古墓奇兵:暗影》公布 E3 展公開試玩與閉門展示內容 深入南美的馬雅古文明秘境
多平台 | 古墓奇兵:暗影
98
【E3 18】《古墓奇兵:暗影》釋出最新宣傳影片 更多解謎 更多冒險
活動 | 古墓奇兵:暗影
113
《古墓奇兵:暗影》釋出上市宣傳影片 搶先展示新冒險場景
多平台 | 古墓奇兵:暗影
68
【GC 15】《古墓奇兵:崛起》公布 GC 試玩版遊玩影片 深入生死一瞬的考古冒險旅程
活動 | Rise of the Tomb Raider(古墓奇兵:崛起)
164
【E3 18】NVIDIA Ansel 等功能支援《古墓奇兵:暗影》等 《冒險聖歌》PC 實機遊玩影片
活動 | NVIDIA GPU 繪圖處理器 繪圖晶片 晶片組
20
投稿【試玩】探索長生不老的秘密《古墓奇兵:崛起》系列作最美蘿拉登場
多平台 | Rise of the Tomb Raider(古墓奇兵:崛起)
43
《古墓奇兵》系列最新作《古墓奇兵:暗影》正式發表 以中南美洲為舞台的起源最終章
多平台 | 古墓奇兵:暗影
166
《古墓奇兵:暗影》首批畫面公布 發表會現場搶先看!
多平台 | 古墓奇兵:暗影
170
《古墓奇兵:暗影》繁體中文版將於 2018 年 9 月 14 日正式發售
多平台 | 古墓奇兵:暗影
80
歡慶狗狗日!《古墓奇兵:暗影》釋出《狗狗奇兵:暗影》趣味宣傳影片
多平台 | 古墓奇兵:暗影
91
【E3 18】《古墓奇兵:暗影》釋出 PC 版 4K 畫質實機遊玩影片
活動 | 古墓奇兵:暗影
77
NVIDIA 宣布與新作《古墓奇兵:暗影》PC 版合作 將帶來更高的效能呈現
PC | 古墓奇兵:暗影
66

率領軍隊向前行!

看更多

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】